Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Chuchmur in francese · Whismur in inglese · ゴニョニョ, Gonyonyo in giapponese · Flurmel in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Whismur è un Pokémon di tipo Normale, n. 293 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Sussurro. Altezza: 0,6 m, peso: 16,3 kg.
Abilità: Antisuono. Abilità speciale: Paura. Whismur è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta (danni ×2). Whismur non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro.
Generazione
Generazione 3
Rubino / Zaffiro
N. Nazionale
#293
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Sussurro
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
64
255
Attacco
51
255
Difesa
23
255
Attacco Speciale
51
255
Difesa Speciale
23
255
Velocità
28
255
Totale
240
PS min (Lv. 100)
238
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
332
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Normale). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Whismur
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Botta
NormaleFis.
100%
40
35
1
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
5
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
10
Gridodilotta
NormaleStato
—
—
40
15
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
15
Riposo
PsicoStato
—
—
5
21
Pestone
NormaleFis.
100%
65
20
25
Boato
NormaleStato
—
—
20
30
Supersuono
NormaleStato
55%
—
20
35
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
40
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
43
Sincrumore
PsicoSpe.
100%
120
10
45
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT04
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT05
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT06
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT07
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT08
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT09
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT10
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT11
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
MT12
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT13
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
MT14
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT15
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT16
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT17
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT18
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT19
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT20
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT21
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT22
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT23
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT24
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT25
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT26
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT27
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT28
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT29
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT30
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT31
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT32
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT33
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT34
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT35
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT36
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT37
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT38
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT39
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT40
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT41
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT42
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT43
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT44
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT45
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT46
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT47
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
—
Muro di Fumo
NormaleStato
100%
—
20
—
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
—
Turbine
NormaleStato
—
—
20
—
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
—
Extrasenso
PsicoSpe.
100%
80
20
—
Martelpugno
LottaFis.
90%
100
10
—
Ribaltiro
LottaFis.
90%
60
10
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Maniereforti
NormaleFis.
100%
70
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo · Mostro
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
PS
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Whismur
Disponibile in 11 giochi, 158 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino Omega
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rubino
« Normally, WHISMUR’s voice is very quiet - it is barely audible even if one is paying close attention. However, if this POKéMON senses danger, it starts crying at an earsplitting volume. »
Zaffiro
« WHISMUR is very timid. If it starts to cry loudly, it becomes startled by its own crying and cries even harder. When it finally stops crying, the POKéMON goes to sleep, all tired out. »
Smeraldo
« Its cries equal a jet plane in volume. It inhales through its ear canals. Because of this system, it can cry continually without having to catch its breath. »
Rosso Fuoco
« It usually murmurs, but starts crying loudly if it senses danger. It stops when its ear covers are shut. »
Verde Foglia
« It usually murmurs, but starts crying loudly if it senses danger. It stops when its ear covers are shut. »
Diamante
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Perla
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Platino
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Oro HeartGold
« If it senses danger, it scares the foe by crying out with the volume of a jet-plane engine. »
Argento SoulSilver
« If it senses danger, it scares the foe by crying out with the volume of a jet-plane engine. »
Nera
« En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d’un avion à réaction. »
Nera
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Bianca
« En temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d’un avion à réaction. »
Bianca
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Nera 2
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
Bianca 2
« Usually, its cries are like quiet murmurs. If frightened, it shrieks at the same volume as a jet plane. »
« 평소에는 주의를 기울여야 들릴 만큼 작은 목소리지만 위험을 감지하면 두통을 일으킬 만큼 큰 소리로 울어댄다. »
Rubino Omega
« Généralement, la voix de Chuchmur est très douce, à peine audible, même si on tend l’oreille. Pourtant, lorsque ce Pokémon sent l’approche du danger, il se met à crier si fort qu’il peut déchirer des tympans. »
Rubino Omega
« Normalerweise ist Flurmels Stimme sehr leise, selbst mit größter Anstrengung ist sie kaum hörbar. Wenn dieses Pokémon jedoch eine Gefahr wittert, stößt es ohrenbetäubende Schreie aus. »
Rubino Omega
« Normalmente, Whismur tiene una voz tenue, casi inaudible, aunque se preste atención. No obstante, si este Pokémon siente que el peligro acecha, puede ponerse a chillar con un volumen ensordecedor. »
Rubino Omega
« Normalmente la voce di Whismur è molto tenue, quasi impercettibile, anche se ci si concentra. Tuttavia, se questo Pokémon percepisce un pericolo, inizia a emettere suoni assordanti. »
Rubino Omega
« Normally, Whismur’s voice is very quiet—it is barely audible even if one is paying close attention. However, if this Pokémon senses danger, it starts crying at an earsplitting volume. »
« 한 번 큰 소리로 울기 시작하면 자신의 목소리에 놀라 한층 더 심하게 운다. 울음을 그치면 지쳐서 잠들어버린다. »
Zaffiro Alpha
« Chuchmur est très timide. S’il commence à pleurer, il s’effraie tout seul et pleure de plus belle. Quand ce Pokémon finit enfin de pleurer, il s’endort, épuisé. »
Zaffiro Alpha
« Flurmel ist sehr scheu. Wenn es laut brüllt, erschrickt es und brüllt dadurch noch lauter. Wenn es schließlich damit aufhört, ist es völlig ausgepumpt und legt sich schlafen. »
Zaffiro Alpha
« Whismur es muy tímido. Si empieza a gritar fuerte, se asusta a sí mismo y chilla más alto todavía. Cuando para por fin, se va a dormir completamente agotado. »
Zaffiro Alpha
« Whismur è estremamente timido. Se gli capita di emettere suoni forti, è atterrito nell’udire la sua stessa voce, quindi urla ancora più fragorosamente. Quando finalmente si placa, va a dormire, spossato. »
Zaffiro Alpha
« Whismur is very timid. If it starts to cry loudly, it becomes startled by its own crying and cries even harder. When it finally stops crying, the Pokémon goes to sleep, all tired out. »
« 울음이 터지면 자신의 목소리에 놀라 더 격렬하게 운다. 울다 지치면 잠들어 버린다. »
Scudo
« 一旦叫了起來,就會被自己的 聲音嚇到,然後用更大的聲音 大吼大叫。叫到累了就會睡著。 »
Scudo
« Quand il se met à crier, il se surprend lui-même et hurle de plus belle. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il se fatigue et tombe de sommeil. »
Scudo
« Stößt Flurmel einen Schrei aus, so erschrickt es vor seiner eigenen Stimme und brüllt noch lauter, bis es erschöpft ist und sich schlafen legen muss. »
Scudo
« Al chillar, se asusta con su propia voz, lo cual le lleva a gritar más fuerte todavía. Cuando se cansa, se echa a dormir. »
Scudo
« Se inizia a gridare, si spaventa al suono della sua stessa voce e urla ancora di più. Quando si stanca di urlare, va a dormire. »
Scudo
« When Whismur cries, the sound of its own voice startles it, making the Pokémon cry even louder. It cries until it’s exhausted, then it falls asleep. »