Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Zekrom en francés · Zekrom en inglés · ゼクロム, Zekrom en japonés · Zekrom en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Zekrom es un Pokémon de tipo Dragón y Eléctrico, n.º 644 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Negro Puro. Altura: 2,9 m, peso: 345 kg.
Habilidad: Terravoltaje. Zekrom es vulnerable a los movimientos de tipo Hielo, Tierra, Dragón y Hada (daño ×2).
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#644
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Negro Puro
Estado
Legendario
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
100
255
Ataque
150
255
Defensa
120
255
Ataque Especial
120
255
Defensa Especial
100
255
Velocidad
90
255
Total
680
PS mín. (Nv. 100)
310
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
404
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Dragón / Eléctrico). Ver la tabla de tipos
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
🌱Evolución de Zekrom
Este Pokémon no evoluciona y no procede de ninguna evolución.
🔮Formas y variocolor de Zekrom
Forma estándar
Dragón · Eléctrico
Disponibilidad variocolor (shiny)
Forma variocolor disponible
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Zekrom
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
1
Furia Dragón
DragónEsp.
100%
—
10
1
Dragoaliento
DragónEsp.
100%
60
20
1
Poder Pasado
RocaEsp.
100%
60
5
1
Rugido de Guerra
NormalEstado
100%
—
30
8
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
16
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
24
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
32
Garra Dragón
DragónFís.
100%
80
15
40
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
48
Rayo Fusión
EléctricoFís.
100%
100
5
56
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
64
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
72
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
80
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
88
Ataque Fulgor
EléctricoFís.
85%
130
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Vasto Impacto
DragónFís.
100%
60
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT04
Ala de Acero
AceroFís.
90%
70
25
MT05
Respiro
VoladorEstado
—
—
5
MT06
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
MT07
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT08
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT09
Plancha Corporal
LuchaFís.
100%
80
10
MT10
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT11
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
MT12
Niebla
HieloEstado
—
—
30
MT13
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT14
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT15
Giro Vil
SiniestroFís.
100%
60
20
MT16
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
MT17
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
MT18
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT19
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
MT20
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT21
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
MT22
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT23
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT24
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT25
Bramido Dragón
DragónEstado
—
—
15
MT26
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
MT27
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT28
Danza Dragón
DragónEstado
—
—
20
MT29
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT30
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT31
Ala Bis
VoladorFís.
90%
40
10
MT32
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
MT33
Garra Dragón
DragónFís.
100%
80
15
MT34
Cometa Draco
DragónEsp.
90%
130
5
MT35
Cola Dragón
DragónFís.
90%
60
10
MT36
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT37
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT38
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT39
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT40
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT41
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT42
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT43
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT44
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT45
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT46
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT47
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT48
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT49
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT50
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT51
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT52
Cañón Resplandor
AceroEsp.
100%
80
10
MT53
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT54
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT55
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT56
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT57
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT58
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT59
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT60
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT61
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT62
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT63
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT64
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT65
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT66
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
MT67
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT68
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT69
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT70
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT71
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT72
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT73
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT74
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
MT75
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT76
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT77
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT78
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT79
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT80
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT81
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT82
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
MT83
Vuelo
VoladorFís.
95%
90
15
MT84
Plancha Voltaica
EléctricoFís.
95%
100
15
MT85
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
—
Respiro
VoladorEstado
—
—
5
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
—
Ala Bis
VoladorFís.
90%
40
10
—
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
—
Cometa Draco
DragónEsp.
90%
130
5
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Alto Voltaje
EléctricoEsp.
100%
70
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Tierra Viva
TierraEsp.
100%
90
10
—
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Desconocido
Sexaje
Asexuado
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Zekrom
Disponible en 4 juegos, 8 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:Negro 2BlancoZafiro AlfaUltraluna
Generación V
⚫
Negro 2 2 encuentros
Disponible▼
Legendario fijo
(1)
Ruinas de los Gigantes (Zekrom)Nv. 70100%
Encuentro fijo
(1)
Dragonspiral Tower 7FNv. 70100%
⬜
Blanco 3 encuentros
Disponible▼
Legendario fijo
(1)
Torre Dragospira (Zekrom)Nv. 50100%
Encuentro fijo
(2)
N's CastleNv. 50100%
Dragonspiral Tower 7FNv. 50100%
Generación VI
🔵
Zafiro Alfa 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Cueva InciertaNv. 50100%
Generación VII
🌒
Ultraluna 2 encuentros
Disponible▼
Encuentro fijo
(2)
Ultra Space WildsNv. 60100%
UltraespacioNv. 6015%
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro Alfa
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.