Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 680 · punto di forza: Attacco (150) Dettaglio
Zekrom in francese · Zekrom in inglese · ゼクロム, Zekrom in giapponese · Zekrom in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Zekrom è un Pokémon di tipo Drago e Elettro, n. 644 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Nero Ideale. Altezza: 2,9 m, peso: 345 kg.
Abilità: Teravolt. Zekrom è vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio, Terra, Drago e Folletto (danni ×2).
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#644
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Nero Ideale
Stato
Leggendario
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
100
255
Attacco
150
255
Difesa
120
255
Attacco Speciale
120
255
Difesa Speciale
100
255
Velocità
90
255
Totale
680
PS min (Lv. 100)
310
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
404
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Drago / Elettro). Vedi la tabella dei tipi
Quando il Pokémon attacca, ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
🌱Evoluzione di Zekrom
Questo Pokémon non si evolve e non deriva da alcuna evoluzione.
🔮Forme e cromatico di Zekrom
Forma standard
Drago · Elettro
Disponibilità cromatica (shiny)
Forma cromatica disponibile
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Zekrom
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
1
Ira di Drago
DragoSpe.
100%
—
10
1
Dragospiro
DragoSpe.
100%
60
20
1
Forzantica
RocciaSpe.
100%
60
5
1
Urlo
NormaleStato
100%
—
30
8
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
16
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
24
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
32
Dragartigli
DragoFis.
100%
80
15
40
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
48
Incrotuono
ElettroFis.
100%
100
5
56
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
64
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
72
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
80
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
88
Lucesiluro
ElettroFis.
85%
130
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Vastoimpatto
DragoFis.
100%
60
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT04
Alacciaio
AcciaioFis.
90%
70
25
MT05
Trespolo
VolanteStato
—
—
5
MT06
Palla Clima
NormaleSpe.
100%
50
10
MT07
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT08
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT09
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT10
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT11
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
MT12
Nube
GhiaccioStato
—
—
30
MT13
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT14
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT15
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT16
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
MT17
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT18
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT19
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
MT20
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT21
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
MT22
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT23
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT24
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT25
Grido del Drago
DragoStato
—
—
15
MT26
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
MT27
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT28
Dragodanza
DragoStato
—
—
20
MT29
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT30
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT31
Doppia Ala
VolanteFis.
90%
40
10
MT32
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
MT33
Dragartigli
DragoFis.
100%
80
15
MT34
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
MT35
Codadrago
DragoFis.
90%
60
10
MT36
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT37
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT38
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT39
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT40
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT41
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT42
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT43
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT44
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT45
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT46
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT47
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT48
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT49
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT50
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT51
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT52
Cannonflash
AcciaioSpe.
100%
80
10
MT53
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT54
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT55
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT56
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT57
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT58
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
MT59
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT60
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT61
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT62
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT63
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT64
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT65
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT66
Squamacolpo
DragoFis.
90%
25
20
MT67
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT68
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT69
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT70
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT71
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT72
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT73
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT74
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
MT75
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT76
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT77
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT78
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT79
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT80
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT81
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT82
Ventoincoda
VolanteStato
—
—
15
MT83
Volo
VolanteFis.
95%
90
15
MT84
Elettrotuffo
ElettroFis.
95%
100
15
MT85
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Scacciabruma
VolanteStato
—
—
15
—
Trespolo
VolanteStato
—
—
5
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
—
Doppia Ala
VolanteFis.
90%
40
10
—
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
—
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Elettroimpennata
ElettroSpe.
100%
70
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Squamacolpo
DragoFis.
90%
25
20
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
—
Ventoincoda
VolanteStato
—
—
15
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Non ancora scoperto
Determinazione del sesso
Asessuato
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Zekrom
Disponibile in 4 giochi, 8 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.