Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Zoroark en francés · Zoroark en inglés · ゾロアーク, Zoroark en japonés · Zoroark en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Zoroark es un Pokémon de tipo Siniestro, n.º 571 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Disfrazorro. Altura: 1,6 m, peso: 81,1 kg.
Zoroark evoluciona de Zorua y ya no evoluciona más.
Habilidad: Ilusión. Zoroark es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha, Bicho y Hada (daño ×2). Zoroark no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Psíquico.
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#571
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Disfrazorro
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
60
255
Ataque
105
255
Defensa
60
255
Ataque Especial
120
255
Defensa Especial
60
255
Velocidad
105
255
Total
510
PS mín. (Nv. 100)
230
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
324
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Siniestro). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Zoroark
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
1
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
1
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
1
Arañazo
NormalFís.
100%
40
35
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Persecución
SiniestroFís.
100%
40
20
1
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
12
Golpes Furia
NormalFís.
80%
18
15
16
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
17
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
20
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
24
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
28
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
34
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
40
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
44
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
46
Pulso Noche
SiniestroEsp.
95%
85
10
49
Castigo
SiniestroFís.
100%
—
5
52
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
58
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT05
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT06
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT07
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
MT08
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT09
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT10
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT11
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT12
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT13
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT14
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT15
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT16
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
MT17
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT18
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT19
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT20
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
MT21
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT22
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT23
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT24
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT25
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT26
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT27
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT28
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT29
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT30
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT31
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT32
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
MT33
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT34
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT35
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT36
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT37
Envidia Ardiente
FuegoEsp.
100%
70
5
MT38
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT39
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT40
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT41
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT42
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT43
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT44
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT45
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT46
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT47
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT48
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT49
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT50
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT51
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT52
Tinieblas
FantasmaEsp.
100%
—
15
MT53
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT54
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT55
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT56
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT57
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT58
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT59
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT60
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT61
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT62
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT63
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT64
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT65
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT66
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT67
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT68
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT69
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT70
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT71
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT72
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT73
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT74
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT75
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT76
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT77
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT78
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT79
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
MT80
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT81
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT82
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Envidia Ardiente
FuegoEsp.
100%
70
5
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Zoroark
Disponible en 11 juegos, 29 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroBlancoXYUltralunaUltrasolLeyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Lostlorn ForestNv. 25100%
⬜
Blanco 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Lostlorn ForestNv. 25100%
Generación VI
❎
X 10 encuentros
Disponible▼
Purple flowers
(3)
Villa PokémonNv. 485%
Villa PokémonNv. 494%
Villa PokémonNv. 501%
Red flowers
(2)
Route 20Nv. 484%
Route 20Nv. 501%
Hierba alta
(2)
Route 20Nv. 484%
Route 20Nv. 501%
Yellow flowers
(3)
Villa PokémonNv. 485%
Villa PokémonNv. 494%
Villa PokémonNv. 501%
🟥
Y 10 encuentros
Disponible▼
Purple flowers
(3)
Villa PokémonNv. 485%
Villa PokémonNv. 494%
Villa PokémonNv. 501%
Red flowers
(2)
Route 20Nv. 484%
Route 20Nv. 501%
Hierba alta
(2)
Route 20Nv. 484%
Route 20Nv. 501%
Yellow flowers
(3)
Villa PokémonNv. 485%
Villa PokémonNv. 494%
Villa PokémonNv. 501%
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Bosque de PoniNv. 52-5520%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Bosque de PoniNv. 52-5520%
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« With its disheveled white fur, it looks like an embodiment of death. Heedless of its own safety, Zoroark attacks its nemeses with a bitter energy so intense, it lacerates Zoroark's own body. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Zoroark
🇬🇧 English
Zoroark
🇯🇵 漢字
ゾロアーク
🇯🇵 Kana
ゾロアーク
🇯🇵 Romaji
Zoroark
🇩🇪 Deutsch
Zoroark
🇪🇸 Español
Zoroark
🇮🇹 Italiano
Zoroark
🇰🇷 한국어
조로아크
🇨🇳 ZH-Hans
索罗亚克
🇹🇼 ZH-Hant
索羅亞克
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Polymorfox
🇬🇧 EN
Illusion Fox Pokémon
🇯🇵 JP
ばけぎつねポケモン
🇩🇪 DE
Polymorfuchs-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Zoroark
¿De qué tipo es Zoroark?
Zoroark es un Pokémon de tipo Siniestro.
¿Puede Zoroark seguir evolucionando?
Zoroark es la última etapa de su línea evolutiva: procedente de Zorua, ya no evoluciona más.
¿Cuáles son las debilidades de Zoroark?
Zoroark es vulnerable a los movimientos de tipo Lucha, Bicho y Hada (daño ×2). Zoroark no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Psíquico.
¿Está Zoroark disponible en Pokémon Champions?
Sí, Zoroark es jugable en Pokémon Champions.
¿Se puede conseguir a Zoroark variocolor en Pokémon GO?