Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 495 · punto di forza: Attacco (135) Dettaglio
Lançargot in francese · Escavalier in inglese · シュバルゴ, Chevargo in giapponese · Cavalanzas in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Escavalier è un Pokémon di tipo Acciaio e Coleottero, n. 589 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Cavaliere. Altezza: 1 m, peso: 33 kg.
Escavalier si evolve da Karrablast e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Aiutinsetto e Guscioscudo. Abilità speciale: Copricapo. Escavalier è molto vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco (danni ×4). Escavalier non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Veleno.
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#589
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Cavaliere
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
70
255
Attacco
135
255
Difesa
105
255
Attacco Speciale
60
255
Difesa Speciale
105
255
Velocità
20
255
Totale
495
PS min (Lv. 100)
250
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
344
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Acciaio / Coleottero). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Escavalier
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
1
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
1
Pungiglione
ColeotteroFis.
100%
50
25
1
Doppio Ago
ColeotteroFis.
100%
25
20
1
Flagello
NormaleFis.
100%
—
15
1
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Beccata
VolanteFis.
100%
35
35
1
Anticipo
LottaStato
—
—
15
1
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
1
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
12
Falsofinale
NormaleFis.
100%
40
40
16
Acidobomba
VelenoSpe.
100%
40
20
16
Furia
NormaleFis.
85%
15
20
20
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
24
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
28
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
32
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
32
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
36
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
40
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
44
Ronzio
ColeotteroSpe.
100%
90
10
48
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
52
Metalscoppio
AcciaioFis.
100%
—
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT05
Ronzio
ColeotteroSpe.
100%
90
10
MT06
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT07
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT08
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT09
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT10
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT11
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT12
Conchilama
AcquaFis.
95%
75
10
MT13
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT14
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT15
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT16
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT17
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT18
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT19
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT20
Sottilcorno
AcciaioFis.
—
70
10
MT21
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT22
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT23
Falsofinale
NormaleFis.
100%
40
40
MT24
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT25
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT26
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT27
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
MT28
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT29
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT30
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
MT31
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT32
Megacorno
ColeotteroFis.
85%
120
10
MT33
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT34
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT35
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT36
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT37
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT38
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT39
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT40
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT41
Entomoblocco
ColeotteroSpe.
100%
50
20
MT42
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT43
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
MT44
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT45
Giravvita
TerraFis.
95%
80
10
MT46
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT47
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT48
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
—
Raggio d’Acciaio
AcciaioSpe.
95%
140
5
—
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
—
Coleomorso
ColeotteroFis.
100%
60
20
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
—
Giravvita
TerraFis.
95%
80
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Coleottero
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Escavalier
Disponibile in 2 giochi, 2 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Ottenibile nativamente:ScudoSpada
Generazione VIII
🛡️
Scudo 1 incontro
Disponibile▼
Area Selvaggia
(1)
Area Brada / Galar
⚔️
Spada 1 incontro
Disponibile▼
Area Selvaggia
(1)
Area Brada / Galar
🔄Trasferimento verso Pokémon HOME
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.