Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 355 · punto di forza: Velocità (68) Dettaglio
Psystigri in francese · Espurr in inglese · ニャスパー, Nyasper in giapponese · Psiau in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Espurr è un Pokémon di tipo Psico, n. 677 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 6. Categoria: Pokémon Moderazione. Altezza: 0,3 m, peso: 3,5 kg.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Espurr
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Graffio
NormaleFis.
100%
40
35
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
3
Bruciapelo
NormaleFis.
100%
40
10
6
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
9
Confusione
PsicoSpe.
100%
50
25
18
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
21
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
30
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
30
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
33
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT04
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT05
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT06
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT07
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT08
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT09
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT10
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT11
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT12
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT13
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT14
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT15
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
MT16
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT17
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT18
Psicorumore
PsicoSpe.
100%
75
10
MT19
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT20
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT21
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT22
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT23
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT24
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT25
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT26
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT27
Gravità
PsicoStato
—
—
5
MT28
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT29
Giornopaga
NormaleFis.
100%
40
20
MT30
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT31
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT32
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT33
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT34
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT35
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT36
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT37
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT38
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT39
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
MT40
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT41
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT42
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT43
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT44
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT45
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT46
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT47
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT48
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT49
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT50
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT51
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT52
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT53
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT54
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT55
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
MT56
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT57
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
MT58
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
MT59
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
MT60
Magicozona
PsicoStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Assistente
NormaleStato
—
—
20
—
Sbadiglio
NormaleStato
—
—
10
—
Barriera
PsicoStato
—
—
20
—
Solletico
NormaleStato
100%
—
20
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Rintoccasana
NormaleStato
—
—
5
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
—
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
—
Magicozona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Velocità
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Espurr
Disponibile in 6 giochi, 10 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« Il couvre la source de ses pouvoirs psychiques hors du commun avec ses oreilles afin d’éviter les accidents. »
X
« Damit die starken Psycho-Kräfte dieses Pokémon nicht unkontrolliert nach außen dringen, ist das Organ, das diese freisetzt, von seinen Ohren bedeckt. »
X
« Protege con las orejas el órgano con el que irradia su intenso poder psíquico para evitar que este se escape al exterior. »
X
« Copre con le orecchie gli organi che presiedono ai suoi grandi poteri psichici per non perderne il controllo. »
X
« The organ that emits its intense psychic power is sheltered by its ears to keep power from leaking out. »
« Il a quelques difficultés à contrôler son pouvoir psychique. Grâce à celui-ci, il peut projeter en l’air tous les objets dans un rayon de 100 m. »
Y
« Es verfügt zwar über genug Psycho-Kräfte, um Objekte in einem Umkreis von 100 m wegzublasen, aber es kann sie noch nicht gut kontrollieren. »
Y
« Posee poderes psíquicos suficientes para lanzar por los aires objetos situados en un radio de 100 metros, pero carece de pericia para controlarlos. »
Y
« Controlla a fatica un potere psichico enorme, in grado di scaraventare in aria oggetti nel raggio di 100 m. »
Y
« It has enough psychic energy to blast everything within 300 feet of itself, but it has no control over its power. »
« Il couvre la source de ses pouvoirs psychiques hors du commun avec ses oreilles afin d’éviter les accidents. »
Rubino Omega
« Damit die starken Psycho-Kräfte dieses Pokémon nicht unkontrolliert nach außen dringen, ist das Organ, das diese freisetzt, von seinen Ohren bedeckt. »
Rubino Omega
« Protege con las orejas el órgano con el que irradia su intenso poder psíquico para evitar que este se escape al exterior. »
Rubino Omega
« Copre con le orecchie gli organi che presiedono ai suoi grandi poteri psichici per non perderne il controllo. »
Rubino Omega
« The organ that emits its intense psychic power is sheltered by its ears to keep power from leaking out. »
« Il a quelques difficultés à contrôler son pouvoir psychique. Grâce à celui-ci, il peut projeter en l’air tous les objets dans un rayon de 100 m. »
Zaffiro Alpha
« Es verfügt zwar über genug Psycho-Kräfte, um Objekte in einem Umkreis von 100 m wegzublasen, aber es kann sie noch nicht gut kontrollieren. »
Zaffiro Alpha
« Posee poderes psíquicos suficientes para lanzar por los aires objetos situados en un radio de 100 metros, pero carece de pericia para controlarlos. »
Zaffiro Alpha
« Controlla a fatica un potere psichico enorme, in grado di scaraventare in aria oggetti nel raggio di 100 m. »
Zaffiro Alpha
« It has enough psychic energy to blast everything within 300 feet of itself, but it has no control over its power. »
Espurr è vulnerabile alle mosse di tipo Coleottero, Spettro e Buio (danni ×2).
Qual è l'Abilità speciale di Espurr?
L'Abilità speciale di Espurr è Mente Locale. Le sue Abilità abituali sono Sguardofermo e Intrapasso.
Dove trovare Espurr in Leggende Pokémon: Z-A?
In Leggende Pokémon: Z-A, Espurr compare allo stato selvatico nelle aree selvagge 3 (lv. 7-8) e 9 (lv. 27-29). Numero nel Pokédex di Luminalia: 43. Tutte le aree selvagge