Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Muplodocus in francese · Goodra in inglese · ヌメルゴン, Numelgon in giapponese · Viscogon in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Goodra è un Pokémon di tipo Drago, n. 706 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 6. Categoria: Pokémon Drago. Altezza: 2 m, peso: 150,5 kg.
Goodra si evolve da Sliggoo e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Mangiaerba e Idratazione. Abilità speciale: Viscosità. Goodra è vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio, Drago e Folletto (danni ×2).
Generazione
Generazione 6
X / Y
N. Nazionale
#706
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Drago
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Goodra
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
1
Acidobomba
VelenoSpe.
100%
40
20
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
1
Dragospiro
DragoSpe.
100%
60
20
1
Bolla
AcquaSpe.
100%
40
30
1
Occhionilucidi
NormaleStato
—
—
20
1
Pistolacqua
AcquaSpe.
100%
40
25
1
Velenocoda
VelenoFis.
100%
50
25
1
Fintoattacco
NormaleFis.
100%
30
10
1
Assorbimento
ErbaSpe.
100%
20
25
13
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
15
Protezione
NormaleStato
—
—
10
20
Flagello
NormaleFis.
100%
—
15
25
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
30
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
35
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
43
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
49
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
58
Fanghiglia
AcquaSpe.
85%
90
10
67
Vigorcolpo
ErbaFis.
85%
120
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Vastoimpatto
DragoFis.
100%
60
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
MT04
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT05
Palla Clima
NormaleSpe.
100%
50
10
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT08
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT09
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT10
Acidobomba
VelenoSpe.
100%
40
20
MT11
Fangobomba
VelenoSpe.
100%
90
10
MT12
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT13
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT14
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT15
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT16
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT17
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
MT18
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT19
Fangonda
VelenoSpe.
100%
95
10
MT20
Grido del Drago
DragoStato
—
—
15
MT21
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT22
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
MT23
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT24
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
MT25
Dragartigli
DragoFis.
100%
80
15
MT26
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
MT27
Codadrago
DragoFis.
90%
60
10
MT28
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT29
Idrovampata
AcquaSpe.
100%
80
15
MT30
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT31
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT32
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT33
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT34
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT35
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT36
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT37
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT38
Grandine
GhiaccioStato
—
—
10
MT39
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
MT40
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
MT41
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT42
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT43
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT44
Vigorcolpo
ErbaFis.
85%
120
10
MT45
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT46
Fanghiglia
AcquaSpe.
85%
90
10
MT47
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT48
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT49
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT50
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT51
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT52
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT53
Velenocoda
VelenoFis.
100%
50
25
MT54
Strisciacolpo
ColeotteroFis.
90%
70
10
MT55
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT56
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT57
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT58
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT59
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT60
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT61
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT62
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT63
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT64
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT65
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT66
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT67
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT68
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT69
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT70
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT71
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT72
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT73
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT74
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
—
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
—
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
—
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Strisciacolpo
ColeotteroFis.
90%
70
10
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Drago
Determinazione del sesso
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Goodra
Disponibile in 5 giochi, 5 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« Il attaque à l’aide de ses longues cornes. Ses coups sont cent fois plus puissants que ceux d’un champion poids lourds de boxe. »
Scudo
« Es greift mit seinen ausfahrbaren Fühlern an, deren Durchschlagskraft hundertmal so stark wie der Faustschlag eines Schwergewichtsboxers ist. »
Scudo
« Ataca extendiendo sus largas antenas. La fuerza que despliega es 100 veces superior a la del puñetazo de un boxeador de peso pesado. »
Scudo
« Distende i suoi lunghi corni e si lancia all’attacco con una potenza 100 volte superiore al pugno di un peso massimo. »
Scudo
« Its form of offense is forcefully stretching out its horns. The strikes land 100 times harder than any blow from a heavyweight boxer. »
Scudo
« 長い ツノを 伸ばす 勢いで 攻撃。 威力は ヘビー級 ボクサーの パンチの 100倍だ。 »
Scudo
« 用伸长角产生的力道来 攻击对手,产生的威力比 重量级拳击手的拳击还强100倍。 »
Leggende: Arceus
« Able to freely control the hardness of its metallic shell. It loathes solitude and is extremely clingy—it will fume and run riot if those dearest to it ever leave its side. »
🌍Nomi multilingue
🇫🇷 Français
Muplodocus
🇬🇧 English
Goodra
🇯🇵 漢字
ヌメルゴン
🇯🇵 Kana
ヌメルゴン
🇯🇵 Romaji
Numelgon
🇩🇪 Deutsch
Viscogon
🇪🇸 Español
Goodra
🇮🇹 Italiano
Goodra
🇰🇷 한국어
미끄래곤
🇨🇳 ZH-Hans
黏美龙
🇹🇼 ZH-Hant
黏美龍
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Dragon
🇬🇧 EN
Dragon Pokémon
🇯🇵 JP
ドラゴンポケモン
🇩🇪 DE
Drachen-Pokémon
🎬Media e galleria
Versi audio
❓Domande frequenti su Goodra
Di che tipo è Goodra?
Goodra è un Pokémon di tipo Drago.
Goodra può ancora evolversi?
Goodra è l'ultimo stadio della sua linea evolutiva: deriva da Sliggoo e non si evolve ulteriormente.
Quali sono le debolezze di Goodra?
Goodra è vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio, Drago e Folletto (danni ×2).
Qual è l'Abilità speciale di Goodra?
L'Abilità speciale di Goodra è Viscosità. Le sue Abilità abituali sono Mangiaerba e Idratazione.
Dove trovare Goodra in Leggende Pokémon: Z-A?
In Leggende Pokémon: Z-A, Goodra compare allo stato selvatico nell'area selvaggia 20. Numero nel Pokédex di Luminalia: 167. Tutte le aree selvagge