Vai al contenuto
N. 631 · Pokédex Nazionale

Heatmor

クイタラン · Kuitaran · Aflamanoir
🔥 Fuoco
Altezza
1,4 m
Peso
58,0 kg
Categoria
Pokémon Formichiere
Generazione
Generazione 5
Heatmor
🔊 Verso

⚡L'essenziale su Heatmor

Tipo
Fuoco
Debolezze
×2 Acqua, Terra, Roccia Tabella
Resistenze
×½ Fuoco, Erba, Ghiaccio, Coleottero, Acciaio, Folletto
Evoluzione
Heatmor non si evolve e non ha pre-evoluzioni.
Cromatico (shiny)
Heatmor cromaticoColori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 484 · punto di forza: Attacco Speciale (105) Dettaglio
Nei giochi attuali
Altri nomi
Aflamanoir in francese · Heatmor in inglese · クイタラン, Kuitaran in giapponese · Furnifraß in tedesco Tutte le lingue

📋Panoramica

Heatmor è un Pokémon di tipo Fuoco, n. 631 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Formichiere. Altezza: 1,4 m, peso: 58 kg.

Abilità: Voracità e Fuocardore. Abilità speciale: Fumochiaro. Heatmor è vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Terra e Roccia (danni ×2).

Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#631
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Formichiere
Stato
Standard

📊Statistiche base

Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.

PS
85
255
Attacco
97
255
Difesa
66
255
Attacco Speciale
105
255
Difesa Speciale
66
255
Velocità
65
255
Totale
484
PS min (Lv. 100)
280
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
374
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente

🛡️Efficacia dei tipi

Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Fuoco). Vedi la tabella dei tipi

Vulnerabile (×2) — 3 tipi
Acqua
×2
Terra
×2
Roccia
×2
Normale (×1) — 9 tipi
Normale
×1
Elettro
×1
Lotta
×1
Veleno
×1
Volante
×1
Psico
×1
Spettro
×1
Drago
×1
Buio
×1
Resistente (×0,5) — 6 tipi
Fuoco
×½
Erba
×½
Ghiaccio
×½
Coleottero
×½
Acciaio
×½
Folletto
×½

✨Abilità

Abilità 1
Il Pokémon non attende di aver perso molti PS per mangiare certe bacche, ma lo fa non appena i suoi PS scendono a metà o meno.
Abilità 2
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Fuoco, ne sfrutta il calore per potenziare le proprie mosse dello stesso tipo.
Il Pokémon è protetto da un fumo chiaro che impedisce ai nemici di diminuire le sue statistiche.

🌱Evoluzione di Heatmor

Questo Pokémon non si evolve e non deriva da alcuna evoluzione.

🔮Forme e cromatico di Heatmor

Heatmor
Forma standard
Fuoco
Disponibilità cromatica (shiny)
Heatmor cromatico
Forma cromatica disponibile
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096. Con il Cromamuleto: 1/1365. Metodo Masuda: 1/683.

⚔️Mosse di Heatmor

Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.

Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
Normale Fis.
100%
40
35
1
Leccata
Spettro Fis.
100%
30
30
5
Sfuriate
Normale Fis.
80%
18
15
6
Segugio
Normale Stato
—
—
40
10
Bruciatutto
Fuoco Spe.
100%
60
15
15
Coleomorso
Coleottero Fis.
100%
60
20
20
Introenergia
Normale Stato
—
—
10
20
Sfoghenergia
Normale Spe.
100%
—
10
20
Accumulo
Normale Stato
—
—
20
25
Lacerazione
Normale Fis.
100%
70
20
26
Scippo
Buio Stato
—
—
10
30
Legatutto
Normale Fis.
85%
15
20
31
Pirolancio
Fuoco Spe.
100%
70
15
35
Frusta di Fuoco
Fuoco Fis.
100%
80
15
40
Unghiaguzze
Buio Stato
—
—
15
45
Amnesia
Psico Stato
—
—
20
50
Turbofuoco
Fuoco Spe.
85%
35
15
50
Lanciafiamme
Fuoco Spe.
100%
90
15
55
Marchiatura
Fuoco Spe.
50%
100
5
60
Fuococarica
Fuoco Fis.
100%
120
15

🥚Allevamento avanzato

Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.

🗺️Dove trovare Heatmor

Disponibile in 8 giochi, 32 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.

Ottenibile nativamente: Nera Nera 2 Bianca Bianca 2 X Y Scudo Spada

Generazione V

⚫
Nera 5 incontri
Disponibile ▼
Erba alta (5)
Victory Road Lv. 37 20%
Victory Road Lv. 38 10%
Victory Road Lv. 39 10%
Victory Road Lv. 40 1%
Victory Road Lv. 40 4%
⚫
Nera 2 5 incontri
Disponibile ▼
Erba alta (5)
Twist Mountain Lv. 55 10% Estate
Twist Mountain Lv. 56 5% Primavera
Twist Mountain Lv. 56 5% Inverno
Twist Mountain Lv. 56 10% Estate
Twist Mountain Lv. 56 5% Autunno
⬜
Bianca 5 incontri
Disponibile ▼
Erba alta (5)
Victory Road Lv. 37 20%
Victory Road Lv. 38 10%
Victory Road Lv. 39 10%
Victory Road Lv. 40 4%
Victory Road Lv. 40 1%
⬜
Bianca 2 5 incontri
Disponibile ▼
Erba alta (5)
Twist Mountain Lv. 55 10% Estate
Twist Mountain Lv. 56 10% Estate
Twist Mountain Lv. 56 5% Autunno
Twist Mountain Lv. 56 5% Primavera
Twist Mountain Lv. 56 5% Inverno

Generazione VI

❎
X 5 incontri
Disponibile ▼
Orda selvatica (1)
Route 18 Lv. 23 5%
Red flowers (2)
Route 18 Lv. 45 4%
Route 18 Lv. 46 1%
Erba alta (2)
Route 18 Lv. 45 4%
Route 18 Lv. 46 1%
🟥
Y 5 incontri
Disponibile ▼
Orda selvatica (1)
Route 18 Lv. 23 5%
Red flowers (2)
Route 18 Lv. 45 4%
Route 18 Lv. 46 1%
Erba alta (2)
Route 18 Lv. 45 4%
Route 18 Lv. 46 1%

Generazione VIII

🛡️
Scudo 1 incontro
Disponibile ▼
Area Selvaggia (1)
Area Brada / Galar
⚔️
Spada 1 incontro
Disponibile ▼
Area Selvaggia (1)
Area Brada / Galar

🔄Trasferimento verso Pokémon HOME

Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.

Nera
→ Pokémon Bank Verso Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Bianca
→ Pokémon Bank Verso Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Nera 2
→ Pokémon Bank Verso Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Bianca 2
→ Pokémon Bank Verso Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
X
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Y
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Spada
→ Pokémon HOME HOME (diretto)
Scudo
→ Pokémon HOME HOME (diretto)
Nota: Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.

🏆Competitivo e meta

📱Heatmor in Pokémon GO

Heatmor in Pokémon GO
  • 2.395PL max (lv. 40)
  • 1.368PL perfetti nei Raid
  • 3 kmper caramella con il compagno
  • ✨ Cromatico disponibile
Scheda Pokémon GO: Heatmor →

📖Voci del Pokédex

Descrizione per gioco, con selezione della lingua.

X
« Con la sua lingua infuocata scioglie la corazza d’acciaio di Durant e ne consuma l’interno. »
Y
« Converte l’aria che aspira dalla coda in una lingua di fiamme che usa per sciogliere i Durant prima di consumarli. »
Rubino Omega
« Con la sua lingua infuocata scioglie la corazza d’acciaio di Durant e ne consuma l’interno. »
Zaffiro Alpha
« Converte l’aria che aspira dalla coda in una lingua di fiamme che usa per sciogliere i Durant prima di consumarli. »
Spada
« Aspira aria dal foro nella coda per produrre delle fiamme. Se il foro viene tappato, inizia a sentirsi male. »
Scudo
« Usa la fiamma a mo’ di lingua. Liquefà il duro esoscheletro dei Durant e poi ne fa un sol boccone. »

🌍Nomi multilingue

🇫🇷 Français
Aflamanoir
🇬🇧 English
Heatmor
🇯🇵 漢字
クイタラン
🇯🇵 Kana
クイタラン
🇯🇵 Romaji
Kuitaran
🇩🇪 Deutsch
Furnifraß
🇪🇸 Español
Heatmor
🇮🇹 Italiano
Heatmor
🇰🇷 한국어
앤티골
🇨🇳 ZH-Hans
熔蚁兽
🇹🇼 ZH-Hant
熔蟻獸
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Tamanoir
🇬🇧 EN
Anteater Pokémon
🇯🇵 JP
アリクイポケモン
🇩🇪 DE
Ameisenbären-Pokémon

🎬Media e galleria

Artwork ufficiale
Dream World
Pokémon HOME
Gen V (animato)
Sprite posteriore
Shiny
Gen I
Gen II
Gen III
Gen IV
Versi audio

❓Domande frequenti su Heatmor

Di che tipo è Heatmor?

Heatmor è un Pokémon di tipo Fuoco.

Quali sono le debolezze di Heatmor?

Heatmor è vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Terra e Roccia (danni ×2).

Qual è l'Abilità speciale di Heatmor?

L'Abilità speciale di Heatmor è Fumochiaro. Le sue Abilità abituali sono Voracità e Fuocardore.

Si può ottenere Heatmor cromatico in Pokémon GO?

Sì, Heatmor cromatico (shiny) è disponibile in Pokémon GO. La sua scheda Pokémon GO