Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 330 · punto di forza: Difesa (78) Dettaglio
Hippopotas in francese · Hippopotas in inglese · ヒポポタス, Hipopotas in giapponese · Hippopotas in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Hippopotas è un Pokémon di tipo Terra, n. 449 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 4. Categoria: Pokémon Ippo. Altezza: 0,8 m, peso: 49,5 kg.
Abilità: Sabbiafiume. Abilità speciale: Silicoforza. Hippopotas è vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Erba e Ghiaccio (danni ×2). Hippopotas non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Elettro.
Generazione
Generazione 4
Diamante / Perla
N. Nazionale
#449
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Ippo
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Hippopotas
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Turbosabbia
TerraStato
100%
—
15
4
Morso
BuioFis.
100%
60
25
8
Sbadiglio
NormaleStato
—
—
10
12
Sabbiotomba
TerraFis.
85%
35
15
16
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
18
Pantanobomba
TerraSpe.
85%
65
10
20
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
24
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
28
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
32
Boato
NormaleStato
—
—
20
34
Forza Equina
TerraFis.
95%
95
10
36
Riposo
PsicoStato
—
—
5
40
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
44
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
48
Abisso
TerraFis.
30%
—
5
52
Pigro
NormaleStato
—
—
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Palla Clima
NormaleSpe.
100%
50
10
MT05
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT06
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Forza Equina
TerraFis.
95%
95
10
MT09
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT10
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT11
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT12
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT13
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT14
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
MT15
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
MT16
Gelodenti
GhiaccioFis.
95%
65
15
MT17
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT18
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT19
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT20
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT21
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT22
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT23
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT24
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT25
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT26
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT27
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT28
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT29
Fanghiglia
AcquaSpe.
85%
90
10
MT30
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
MT31
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT32
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT33
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT34
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT35
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT36
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT37
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT38
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT39
Sabbiardente
TerraSpe.
100%
70
10
MT40
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT41
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT42
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT43
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
MT44
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
MT45
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT46
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT47
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT48
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT49
Sabbiotomba
TerraFis.
85%
35
15
MT50
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT51
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT52
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT53
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT54
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT55
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT56
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Introenergia
NormaleStato
—
—
10
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Turbine
NormaleStato
—
—
20
—
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
—
Pigro
NormaleStato
—
—
5
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Sfoghenergia
NormaleSpe.
100%
—
10
—
Accumulo
NormaleStato
—
—
20
—
Sabbiotomba
TerraFis.
85%
35
15
—
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Sabbiardente
TerraSpe.
100%
70
10
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Hippopotas
Disponibile in 10 giochi, 40 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« Il est principalement actif pendant la journée. Il s’enfouit profondément dans le sable pour dormir, car les nuits désertiques sont très froides. »
Scudo
« Es ist hauptsächlich tagsüber aktiv. Die Nächte in der Wüste sind kalt, deswegen vergräbt es sich zum Schlafen tief im Sand. »
Scudo
« Este Pokémon de hábitos diurnos se entierra en la arena para dormir cuando la temperatura en el desierto se desploma al caer la noche. »
Scudo
« È attivo principalmente di giorno. Dato che nel deserto la temperatura notturna è molto bassa, scava profonde buche nella sabbia per dormire. »
Scudo
« This Pokémon is active during the day and passes the cold desert nights burrowed snugly into the sand. »
Scudo
« おもに 昼間に 活動する。 砂漠の夜は 冷えるので 砂の 奥深くに 潜って 眠る。 »
Scudo
« 主要在白天活动。 因为沙漠的夜晚会降温, 所以会钻到沙子的深处睡觉。 »
Leggende: Arceus
« Though large and languid, Hippopotas is difficult to detect due to its tendency to burrow into and lurk beneath the soil. When agitated or excited, it expels sand from its nostrils. »
Hippopotas è vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Erba e Ghiaccio (danni ×2). Hippopotas non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Elettro.
Qual è l'Abilità speciale di Hippopotas?
L'Abilità speciale di Hippopotas è Silicoforza. La sua Abilità abituale è Sabbiafiume.
Dove trovare Hippopotas in Leggende Pokémon: Z-A?
In Leggende Pokémon: Z-A, Hippopotas compare allo stato selvatico nell'area selvaggia 7 (lv. 20-22). Numero nel Pokédex di Luminalia: 118. Tutte le aree selvagge
Si può ottenere Hippopotas cromatico in Pokémon GO?