Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Pokémon GO: disponibile, cromatico, Ombra, Gigamax
Altri nomi
Mackogneur in francese · Machamp in inglese · カイリキー, Kairiky in giapponese · Machomei in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Machamp è un Pokémon di tipo Lotta, n. 68 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 1. Categoria: Pokémon Megaforza. Altezza: 1,6 m, peso: 130 kg.
Machamp si evolve da Machoke e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Dentistretti e Nullodifesa. Abilità speciale: Cuordeciso. Machamp è vulnerabile alle mosse di tipo Volante, Psico e Folletto (danni ×2).
Generazione
Generazione 1
Rossa / Blu / Gialla
N. Nazionale
#068
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Megaforza
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Machamp
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
1
Bodyguard
RocciaStato
—
—
10
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
1
Colpokarate
LottaFis.
100%
50
25
1
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
1
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
1
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
6
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
9
Preveggenza
NormaleStato
—
—
40
11
Pugnoscarica
AcciaioFis.
100%
40
30
12
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
16
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
18
Doppiosmash
NormaleFis.
90%
35
10
20
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
21
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
22
Pugnorapido
LottaFis.
100%
40
30
24
Vitaltiro
LottaFis.
—
70
10
27
Svegliopacca
LottaFis.
100%
70
10
30
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
31
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
36
Doppiocolpo
DragoFis.
90%
40
15
37
Sottomissione
LottaFis.
80%
80
20
42
Granfisico
LottaStato
—
—
20
43
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
48
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
48
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
54
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
60
Incrocolpo
LottaFis.
80%
100
5
66
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Abisso
TerraFis.
30%
—
5
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Abbattimento
RocciaFis.
100%
50
15
MT04
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
MT05
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT06
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT07
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT08
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT09
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT10
Cadutamassi
RocciaFis.
90%
25
10
MT11
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT12
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT13
Forza Equina
TerraFis.
95%
95
10
MT14
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT15
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT16
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT17
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT18
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT19
Mimica
NormaleStato
—
—
10
MT20
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT21
Capocciata
NormaleFis.
100%
130
10
MT22
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT23
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT24
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT25
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT26
Braccioteso
BuioFis.
100%
85
10
MT27
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
MT28
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT29
Individua
LottaStato
—
—
5
MT30
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT31
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT32
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT33
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT34
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT35
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT36
Scalaroccia
NormaleFis.
85%
90
20
MT37
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
MT38
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT39
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT40
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT41
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT42
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
MT43
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
MT44
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT45
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT46
Granfisico
LottaStato
—
—
20
MT47
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT48
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT49
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT50
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT51
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT52
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT53
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT54
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT55
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
MT56
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT57
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT58
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT59
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT60
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT61
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT62
Velenocroce
VelenoFis.
100%
70
20
MT63
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
MT64
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT65
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT66
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT67
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT68
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT69
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT70
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
MT71
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT72
Sottomissione
LottaFis.
80%
80
20
MT73
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT74
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT75
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT76
Pesobomba
AcciaioFis.
100%
—
10
MT77
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT78
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT79
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT80
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT81
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT82
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT83
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT84
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT85
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT86
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT87
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT88
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Coaching
LottaStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Doppiocolpo
DragoFis.
90%
40
15
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
—
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
—
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Vuotonda
LottaSpe.
100%
40
30
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Umanoide
Determinazione del sesso
♂ 75,0 / ♀ 25,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Machamp
Disponibile in 3 giochi, 3 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rossa
« Using its heavy muscles, it throws powerful punches that can send the victim clear over the horizon. »
Blu
« Using its heavy muscles, it throws powerful punches that can send the victim clear over the horizon. »
Gialla
« One arm alone can move mountains. Using all four arms, this POKéMON fires off awesome punches. »
Oro
« It quickly swings its four arms to rock its opponents with ceaseless punches and chops from all angles. »
Argento
« It uses its four powerful arms to pin the limbs of its foe, then throws the victim over the horizon. »
Cristallo
« With four arms that react more quickly than it can think, it can execute many punches at once. »
Rubino
« MACHAMP has the power to hurl anything aside. However, trying to do any work requiring care and dexterity causes its arms to get tangled. This POKéMON tends to leap into action before it thinks. »
Zaffiro
« MACHAMP is known as the POKéMON that has mastered every kind of martial arts. If it grabs hold of the foe with its four arms, the battle is all but over. The hapless foe is thrown far over the horizon. »
Smeraldo
« It is impossible to defend against punches and chops doled out by its four arms. Its fighting spirit flares up when it faces a tough opponent. »
Rosso Fuoco
« Its four ruggedly developed arms can launch a flurry of 1,000 punches in just two seconds. »
Verde Foglia
« Its superpowerful punches are said to knock the victim flying clear over the horizon. »
Diamante
« It punches with its four arms at blinding speed. It can launch 1,000 punches in two seconds. »
Perla
« It can knock a train flying with a punch. However, it is terrible at delicate work using its fingers. »
Platino
« Its four muscled arms slam foes with powerful punches and chops at blinding speed. »
Oro HeartGold
« It quickly swings its four arms to rock its opponents with ceaseless punches and chops from all angles. »
Argento SoulSilver
« It uses its four powerful arms to pin the limbs of its foe, then throws the victim over the horizon. »
Nera
« La puissance et la rapidité de ses quatre bras puissants font des ravages sur ses adversaires. »
Nera
« Its four muscled arms slam foes with powerful punches and chops at blinding speed. »
Bianca
« La puissance et la rapidité de ses quatre bras puissants font des ravages sur ses adversaires. »
Bianca
« Its four muscled arms slam foes with powerful punches and chops at blinding speed. »
Nera 2
« Its four muscled arms slam foes with powerful punches and chops at blinding speed. »
Bianca 2
« Its four muscled arms slam foes with powerful punches and chops at blinding speed. »
« 무엇이든 내던질 수 있는 파워를 지녔으나 세밀한 작업을 하면 팔이 얽히고 만다. 생각하기보다 몸이 먼저 움직인다. »
Rubino Omega
« Mackogneur est capable de déplacer n’importe quelle masse. Cependant, ses bras s’emmêlent dès qu’il essaie de réaliser un travail délicat ou minutieux. Ce Pokémon a tendance à cogner d’abord et à réfléchir ensuite. »
Rubino Omega
« Machomei hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken. »
Rubino Omega
« Machamp es tan fuerte que puede derribar lo que quiera. Sin embargo, cuando tiene que realizar una tarea que requiere delicadeza y destreza, se le enredan los brazos. Este Pokémon pasa a la acción sin pensar. »
Rubino Omega
« Machamp è dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di pensare. »
Rubino Omega
« Machamp has the power to hurl anything aside. However, trying to do any work requiring care and dexterity causes its arms to get tangled. This Pokémon tends to leap into action before it thinks. »
« 모든 격투기를 마스터한 포켓몬이다. 4개의 팔에 잡히면 그대로 끝이다. 지평선 너머까지 집어 던져 버린다. »
Zaffiro Alpha
« Mackogneur est célèbre, car c’est le seul Pokémon qui a réussi à maîtriser tous les types d’arts martiaux. S’il parvient à attraper son ennemi avec ses quatre bras, il le projette par-delà l’horizon. »
Zaffiro Alpha
« Machomei wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf so gut wie vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus. »
Zaffiro Alpha
« Machamp es conocido como el Pokémon que domina todas las artes marciales. Si agarra a su rival con los cuatro brazos que tiene, su enemigo no tendrá nada que hacer. El pobre contrincante saldrá volando hasta perderse en el horizonte. »
Zaffiro Alpha
« Machamp è noto per la sua maestria nella pratica di tutte le arti marziali. Se afferra il nemico con le sue quattro braccia possenti, la lotta è già decisa. Lo sventurato avversario verrà infatti scagliato ben oltre l’orizzonte. »
Zaffiro Alpha
« Machamp is known as the Pokémon that has mastered every kind of martial arts. If it grabs hold of the foe with its four arms, the battle is all but over. The hapless foe is thrown far over the horizon. »
« Il enchaîne les coups de poing avec ses quatre bras à une vitesse surprenante. »
Scudo
« Seine vier Arme reagieren schneller, als es denken kann. Daher ist es in der Lage, unzählige Schläge reflexartig auszuführen. »
Scudo
« Puede dar varios puñetazos de una sola vez gracias a sus cuatro brazos. Golpea más rápido de lo que piensa. »
Scudo
« Muove le sue quattro braccia per riflesso prima ancora di rendersene conto, sferrando pugni a raffica. »
Scudo
« With four arms that react more quickly than it can think, it can execute many punches at once. »
Scudo
« 4本の 腕は 考えるより 早く 反射的に 動き 何発もの パンチを 繰りだせる。 »
Scudo
« 4只手臂在思考之前 就会反射性地行动, 使出多发拳击。 »
Leggende: Arceus
« In close combat, its four arms afford it offensive and defensive supremacy. In but a blink, this valiant Pokémon can overwhelm its foes with more than 1,000 blows from its fists. »
🌍Nomi multilingue
🇫🇷 Français
Mackogneur
🇬🇧 English
Machamp
🇯🇵 漢字
カイリキー
🇯🇵 Kana
カイリキー
🇯🇵 Romaji
Kairiky
🇩🇪 Deutsch
Machomei
🇪🇸 Español
Machamp
🇮🇹 Italiano
Machamp
🇰🇷 한국어
괴력몬
🇨🇳 ZH-Hans
怪力
🇹🇼 ZH-Hant
怪力
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Colosse
🇬🇧 EN
Superpower Pokémon
🇯🇵 JP
かいりきポケモン
🇩🇪 DE
Kraftprotz-Pokémon
🎬Media e galleria
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❓Domande frequenti su Machamp
Di che tipo è Machamp?
Machamp è un Pokémon di tipo Lotta.
Machamp può ancora evolversi?
Machamp è l'ultimo stadio della sua linea evolutiva: deriva da Machoke e non si evolve ulteriormente.
Quali sono le debolezze di Machamp?
Machamp è vulnerabile alle mosse di tipo Volante, Psico e Folletto (danni ×2).
Qual è l'Abilità speciale di Machamp?
L'Abilità speciale di Machamp è Cuordeciso. Le sue Abilità abituali sono Dentistretti e Nullodifesa.
Dove trovare Machamp in Leggende Pokémon: Z-A?
In Leggende Pokémon: Z-A, Machamp compare allo stato selvatico nell'area selvaggia 20. Numero nel Pokédex di Luminalia: 127. Tutte le aree selvagge