Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Sabelette in francese · Sandshrew in inglese · サンド, Sand in giapponese · Sandan in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Sandshrew è un Pokémon di tipo Terra, n. 27 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 1. Categoria: Pokémon Topo. Altezza: 0,6 m, peso: 12 kg.
Abilità: Sabbiavelo. Abilità speciale: Remasabbia. Sandshrew è vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Erba e Ghiaccio (danni ×2). Sandshrew non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Elettro.
Generazione
Generazione 1
Rossa / Blu / Gialla
N. Nazionale
#027
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Topo
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Sandshrew
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
1
Graffio
NormaleFis.
100%
40
35
3
Velenospina
VelenoFis.
100%
15
35
6
Turbosabbia
TerraStato
100%
—
15
9
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
12
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
14
Magnitudo
TerraFis.
100%
—
30
15
Rapigiro
NormaleFis.
100%
50
40
18
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
21
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
23
Sabbiotomba
TerraFis.
85%
35
15
24
Protezione
NormaleStato
—
—
10
24
Sfuriate
NormaleFis.
80%
18
15
27
Agilità
PsicoStato
—
—
30
30
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
33
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
36
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
39
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
42
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
45
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Abisso
TerraFis.
30%
—
5
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT04
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT05
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT06
Abbattimento
RocciaFis.
100%
50
15
MT07
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT08
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT09
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT10
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT11
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
MT12
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT13
Forza Equina
TerraFis.
95%
95
10
MT14
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT15
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT16
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT17
Mimica
NormaleStato
—
—
10
MT18
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT19
Capocciata
NormaleFis.
100%
130
10
MT20
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT21
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT22
Superzanna
NormaleFis.
90%
—
10
MT23
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT24
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT25
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT26
Individua
LottaStato
—
—
5
MT27
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT28
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT29
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT30
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT31
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT32
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT33
Scalaroccia
NormaleFis.
85%
90
20
MT34
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
MT35
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT36
Falsofinale
NormaleFis.
100%
40
40
MT37
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT38
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT39
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
MT40
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
MT41
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT42
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
MT43
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT44
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
MT45
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT46
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT47
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT48
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT49
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT50
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT51
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
MT52
Punte
TerraStato
—
—
20
MT53
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
MT54
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT55
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT56
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT57
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT58
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT59
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT60
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT61
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT62
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT63
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT64
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
MT65
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT66
Sabbiardente
TerraSpe.
100%
70
10
MT67
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT68
Sottomissione
LottaFis.
80%
80
20
MT69
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT70
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT71
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
MT72
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
MT73
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
MT74
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT75
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT76
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT77
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT78
Sabbiotomba
TerraFis.
85%
35
15
MT79
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT80
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT81
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT82
Sanguisuga
ColeotteroFis.
100%
80
10
MT83
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT84
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
—
Insidia
NormaleFis.
100%
70
20
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
—
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
—
Tritartigli
NormaleFis.
95%
75
10
—
Scalaroccia
NormaleFis.
85%
90
20
—
Aracampo
TerraStato
—
—
10
—
Flagello
NormaleFis.
100%
—
15
—
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
—
Rapigiro
NormaleFis.
100%
50
40
—
Nottesferza
BuioFis.
100%
70
15
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Superzanna
NormaleFis.
90%
—
10
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Ferrorullo
AcciaioFis.
100%
130
5
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Sabbiardente
TerraSpe.
100%
70
10
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
—
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
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Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Sandshrew
Disponibile in 26 giochi, 145 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Blu
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gialla
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristallo
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Verde Foglia
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino Omega
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rossa
« Burrows deep underground in arid locations far from water. It only emerges to hunt for food. »
Blu
« Burrows deep underground in arid locations far from water. It only emerges to hunt for food. »
Gialla
« Its body is dry. When it gets cold at night, its hide is said to become coated with a fine dew. »
Oro
« If it fell from a great height, this POKéMON could save itself by rolling into a ball and bouncing. »
Argento
« Disliking water, it lives in deep burrows in arid areas. It can roll itself instantly into a ball. »
Cristallo
« It prefers dry, sandy places because it uses the sand to protect itself when threatened. »
Rubino
« SANDSHREW’s body is configured to absorb water without waste, enabling it to survive in an arid desert. This POKéMON curls up to protect itself from its enemies. »
Zaffiro
« SANDSHREW has a very dry hide that is extremely tough. The POKéMON can roll into a ball that repels any attack. At night, it burrows into the desert sand to sleep. »
Smeraldo
« When it curls up in a ball, it can make any attack bounce off harmlessly. Its hide has turned tough and solid as a result of living in the desert. »
Rosso Fuoco
« It burrows and lives underground. If threatened, it curls itself up into a ball for protection. »
Verde Foglia
« Burrows deep underground in arid locations far from water. It only emerges to hunt for prey. »
Diamante
« To protect itself from attackers, it curls up into a ball. It lives in arid regions with minimal rainfall. »
Perla
« To protect itself from attackers, it curls up into a ball. It lives in arid regions with minimal rainfall. »
Platino
« To protect itself from attackers, it curls up into a ball. It lives in arid regions with minimal rainfall. »
Oro HeartGold
« If it fell from a great height, this Pokémon could save itself by rolling into a ball and bouncing. »
Argento SoulSilver
« Disliking water, it lives in deep burrows in arid areas. It can roll itself instantly into a ball. »
Nera
« Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger. »
Nera
« To protect itself from attackers, it curls up into a ball. It lives in arid regions with minimal rainfall. »
Bianca
« Il vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger. »
Bianca
« To protect itself from attackers, it curls up into a ball. It lives in arid regions with minimal rainfall. »
Nera 2
« It digs deep burrows to live in. When in danger, it rolls up its body to withstand attacks. »
Bianca 2
« It digs deep burrows to live in. When in danger, it rolls up its body to withstand attacks. »
« 몸이 수분을 효율적으로 흡수하기 때문에 건조한 모래땅에서도 문제없다. 몸을 둥글게 만들어 적의 공격을 막는다. »
Rubino Omega
« Le corps de Sabelette lui permet d’économiser l’eau qu’il absorbe, afin de survivre longtemps dans le désert. Ce Pokémon s’enroule sur lui-même pour se protéger de ses ennemis. »
Rubino Omega
« Sandans Körper kann sehr viel Wasser aufnehmen, sodass es auch in der Wüste überleben kann. Dieses Pokémon rollt sich zusammen, um sich vor Feinden zu schützen. »
Rubino Omega
« Sandshrew es capaz de absorber agua y no perder ni una gota, algo que le permite sobrevivir en el desierto. Este Pokémon se enrosca para defenderse de los enemigos. »
Rubino Omega
« Il corpo di Sandshrew ha una conformazione che gli consente di assorbire l’acqua senza perdite e di sopravvivere nell’aridità del deserto. Questo Pokémon si avvolge su se stesso per proteggersi dai nemici. »
Rubino Omega
« Sandshrew’s body is configured to absorb water without waste, enabling it to survive in an arid desert. This Pokémon curls up to protect itself from its enemies. »
« 바싹바싹 마른 피부는 매우 단단해서 몸을 둥글게 말면 어떤 공격도 튕겨낸다. 밤에는 사막의 모래에 들어가 잠잔다. »
Zaffiro Alpha
« Sabelette a une peau très sèche et extrêmement dure. Ce Pokémon peut s’enrouler sur lui-même pour repousser les attaques. La nuit, il s’enterre dans le sable du désert pour dormir. »
Zaffiro Alpha
« Sandan hat eine sehr trockene und extrem robuste Haut. Dieses Pokémon kann sich zu einem Ball zusammenrollen, von dem jegliche Angriffe abprallen. Nachts gräbt es sich im Wüstensand ein und schläft dort. »
Zaffiro Alpha
« Sandshrew tiene una piel muy seca y tremendamente dura. Tiene la habilidad de hacerse una bola y evitar cualquier ataque. Por las noches, escarba en la arena del desierto y se echa a dormir. »
Zaffiro Alpha
« Sandshrew ha una corazza estremamente secca e dura. Può chiudersi a sfera e rotolare per difendersi dagli attacchi. Quando cala la notte, si nasconde nella sabbia del deserto per dormire. »
Zaffiro Alpha
« Sandshrew has a very dry hide that is extremely tough. The Pokémon can roll into a ball that repels any attack. At night, it burrows into the desert sand to sleep. »
« 땅을 파서 굴을 만든다. 땅속의 단단한 바위도 날카로운 발톱으로 부수며 파고들어 간다. »
Scudo
« 會在地面挖洞築巢。 即使遇到地下堅硬的岩石, 也會用銳利的爪子擊碎並向前挖進。 »
Scudo
« Il creuse le sol pour construire sa tanière. Rien n’arrête ses griffes acérées, pas même la roche la plus solide. »
Scudo
« Es gräbt sich seinen Bau im Erdboden. Stößt es dabei auf harte Steine, zerstört es diese mit seinen scharfen Krallen und gräbt unbeirrt weiter. »
Scudo
« Excava madrigueras profundas en las que vive. Parte con sus afiladas garras cualquier roca, por dura que sea, que le entorpezca el camino. »
Scudo
« Scava nel terreno per costruire la sua tana, frantumando anche le rocce più dure con i suoi artigli affilati. »
Scudo
« It burrows into the ground to create its nest. If hard stones impede its tunneling, it uses its sharp claws to shatter them and then carries on digging. »