Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Tutafeh in francese · Yamask in inglese · デスマス, Desumasu in giapponese · Makabaja in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Yamask è un Pokémon di tipo Spettro, n. 562 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Fatuanima. Altezza: 0,5 m, peso: 1,5 kg.
Abilità: Mummia. Yamask è vulnerabile alle mosse di tipo Spettro e Buio (danni ×2). Yamask non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#562
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Fatuanima
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
38
255
Attacco
30
255
Difesa
85
255
Attacco Speciale
55
255
Difesa Speciale
65
255
Velocità
30
255
Totale
303
PS min (Lv. 100)
186
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
280
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Spettro). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Yamask
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Protezione
NormaleStato
—
—
10
1
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
4
Nube
GhiaccioStato
—
—
30
8
Ombra Notturna
SpettroSpe.
100%
—
15
12
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
16
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
20
Truccodifesa
FollettoStato
—
—
10
24
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
25
Funestovento
SpettroSpe.
100%
60
5
28
Malosguardo
NormaleStato
—
—
5
32
Rancore
SpettroStato
—
—
5
36
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
40
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
44
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
48
Pariattacco
PsicoStato
—
—
10
48
Paridifesa
PsicoStato
—
—
10
52
Destinobbligato
SpettroStato
—
—
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT04
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT05
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT06
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT07
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
MT08
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT09
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT10
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
MT11
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT12
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT13
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT14
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT15
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT16
Divieto
BuioStato
100%
—
15
MT17
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT18
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
MT19
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT20
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT21
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT22
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
MT23
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT24
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT25
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT26
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT27
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT28
Fielepunte
VelenoStato
—
—
20
MT29
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT30
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT31
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT32
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT33
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT34
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT35
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT36
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT37
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT38
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT39
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT40
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT41
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT42
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT43
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT44
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT45
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Anticura
PsicoStato
100%
—
15
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
—
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Congiura
BuioStato
—
—
20
—
Fielepunte
VelenoStato
—
—
20
—
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
—
Memento
BuioStato
100%
—
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Truccodifesa
FollettoStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Cortesia
NormaleStato
—
—
15
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Attacco Pioggia
NormaleStato
—
—
5
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Poltergeist
SpettroFis.
90%
110
5
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
—
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
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🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Amorfo · Minerale
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Yamask
Disponibile in 6 giochi, 34 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.