Cores alternativas e raras: nos jogos principais desde X e Y, cada encontro tem 1 chance em 4.096 de ser shiny, sem contar bônus de caça. Disponível como shiny em Pokémon GO. Ver
Chelours em francês · Bewear em inglês · キテルグマ, Kiteruguma em japonês · Kosturso em alemão Todos os idiomas
📋Visão geral
Bewear é um Pokémon do tipo Fighting e Normal, nº 760 da Pokédex Nacional. Geração de origem: geração 7. Categoria: Strong Arm Pokémon. Altura: 2,1 m, peso: 135 kg.
Habilidades: Fluffy e Klutz. Habilidade oculta: Unnerve. Bewear é vulnerável a ataques do tipo Fighting, Flying, Psychic e Fairy (dano ×2). Bewear não sofre dano de ataques do tipo Ghost.
Geração
Geração 7
Sun / Moon
Nº Nacional
#760
Pokédex Nacional
Categoria
Strong Arm Pokémon
Status
Padrão
📊Atributos base
O total determina o poder geral de um Pokémon.
HP
120
255
Attack
125
255
Defense
80
255
Special Attack
55
255
Special Defense
60
255
Speed
60
255
Total
500
HP mín. (nv. 100)
350
0 IV, 0 EV, nat. -
HP máx. (nv. 100)
444
31 IV, 252 EV, nat. +
Variação por geração
Estável
Inalterados recentemente
🛡️Eficácia dos tipos
Multiplicadores recebidos conforme o tipo do ataque adversário (Fighting / Normal). Ver a tabela de tipos
Taxa base (Gen VI+): 1/4096.
Com Shiny Charm: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Golpes de Bewear
Golpes que este Pokémon pode aprender, por método.
Nv.
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
—
Bind
NormalFís.
85%
15
20
1
Tackle
NormalFís.
100%
40
35
1
Leer
NormalStatus
100%
—
30
1
Baby-Doll Eyes
FairyStatus
100%
—
30
1
Payback
DarkFís.
100%
50
10
5
Bide
NormalFís.
—
—
10
12
Brutal Swing
DarkFís.
100%
60
20
16
Endure
NormalStatus
—
—
10
20
Strength
NormalFís.
100%
80
15
24
Take Down
NormalFís.
85%
90
20
30
Flail
NormalFís.
100%
—
15
36
Hammer Arm
FightingFís.
90%
100
10
42
Thrash
NormalFís.
100%
120
10
48
Pain Split
NormalStatus
—
—
20
54
Double-Edge
NormalFís.
100%
120
15
60
Superpower
FightingFís.
100%
120
5
TM/HM
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
TM01
Protect
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aerial Ace
FlyingFís.
—
60
20
TM03
Attract
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Low Kick
FightingFís.
100%
—
20
TM05
Low Sweep
FightingFís.
100%
65
20
TM06
Body Press
FightingFís.
100%
80
10
TM07
Sleep Talk
NormalStatus
—
—
10
TM08
Brick Break
FightingFís.
100%
75
15
TM09
High Horsepower
GroundFís.
95%
95
10
TM10
Brutal Swing
DarkFís.
100%
60
20
TM11
Round
NormalEsp.
100%
60
15
TM12
Charm
FairyStatus
100%
—
20
TM13
Substitute
NormalStatus
—
—
10
TM14
Close Combat
FightingFís.
100%
120
5
TM15
Confide
NormalStatus
—
—
20
TM16
Reversal
FightingFís.
100%
—
15
TM17
Swords Dance
NormalStatus
—
—
20
TM18
Darkest Lariat
DarkFís.
100%
85
10
TM19
Fling
DarkFís.
100%
—
10
TM20
Dragon Claw
DragonFís.
100%
80
15
TM21
Rock Slide
RockFís.
90%
75
10
TM22
Focus Blast
FightingEsp.
70%
120
5
TM23
Facade
NormalFís.
100%
70
20
TM24
Frustration
NormalFís.
100%
—
20
TM25
Giga Impact
NormalFís.
90%
150
5
TM26
Bulk Up
FightingStatus
—
—
20
TM27
Shadow Claw
GhostFís.
100%
70
15
TM28
Roar
NormalStatus
—
—
20
TM29
Bulldoze
GroundFís.
100%
60
20
TM30
Body Slam
NormalFís.
100%
85
15
TM31
Thunder Punch
ElectricFís.
100%
75
15
TM32
Ice Punch
IceFís.
100%
75
15
TM33
Taunt
DarkStatus
100%
—
20
TM34
Zen Headbutt
PsychicFís.
90%
80
15
TM35
Hidden Power
NormalEsp.
100%
60
15
TM36
Double Team
NormalStatus
—
—
15
TM37
Work Up
NormalStatus
—
—
30
TM38
Rest
PsychicStatus
—
—
5
TM39
Payback
DarkFís.
100%
50
10
TM40
Return
NormalFís.
100%
—
20
TM41
Snore
NormalEsp.
100%
50
15
TM42
Earthquake
GroundFís.
100%
100
10
TM43
Superpower
FightingFís.
100%
120
5
TM44
Endure
NormalStatus
—
—
10
TM45
Iron Head
SteelFís.
100%
80
15
TM46
Rock Tomb
RockFís.
95%
60
15
TM47
Toxic
PoisonStatus
90%
—
10
TM48
Stomping Tantrum
GroundFís.
100%
75
10
TM49
Mega Punch
NormalFís.
85%
80
20
TM50
Mega Kick
NormalFís.
75%
120
5
TM51
Hyper Beam
NormalEsp.
90%
150
5
TM52
Drain Punch
FightingFís.
100%
75
10
TM53
Swagger
NormalStatus
85%
—
15
TM54
Revenge
FightingFís.
100%
60
10
Nenhum dado disponível para esta categoria.
Origem
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
—
Pain Split
NormalStatus
—
—
20
—
Low Kick
FightingFís.
100%
—
20
—
Coaching
FightingStatus
—
—
10
—
Dual Chop
DragonFís.
90%
40
15
—
Bind
NormalFís.
85%
15
20
—
Role Play
PsychicStatus
—
—
10
—
Focus Punch
FightingFís.
100%
150
20
—
Thunder Punch
ElectricFís.
100%
75
15
—
Ice Punch
IceFís.
100%
75
15
—
Zen Headbutt
PsychicFís.
90%
80
15
—
Snore
NormalEsp.
100%
50
15
—
Superpower
FightingFís.
100%
120
5
—
Iron Head
SteelFís.
100%
80
15
—
Stomping Tantrum
GroundFís.
100%
75
10
—
Drain Punch
FightingFís.
100%
75
10
Nenhum dado disponível para esta categoria.
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🥚Criação avançada
Grupos de Ovos
Field
Ciclos de eclosão
15 ciclos
≈ 3.855 passos
Determinação de sexo
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidade com Ditto
✓ Sim
Pokérus
Suscetível
EV ×2 se infectado
Característica máx.
Attack
Atributo base mais alto
Hyper Training e Mints
Disponível a partir do nível 50. Custo: 1 Gold Bottle Cap por IV em 31 ou 3 Silver Bottle Caps por IV. Os Mints permitem mudar o efeito da natureza sem alterar a natureza de base.
🗺️Onde encontrar Bewear
Disponível em 6 jogos, 10 encontros registrados. Clique em um jogo para ver os detalhes.
Como trazer este Pokémon para o HOME conforme o jogo de origem.
Sun
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Moon
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra Sun
→Pokémon Bank
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→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra Moon
→Pokémon Bank
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→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sword
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Shield
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Nota:
Algumas transferências são irreversíveis (Bank → HOME). Verifique a legalidade dos golpes no jogo de destino — o HOME pode substituir um golpe ilegal por um golpe básico.