Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 500 · punto di forza: Attacco (125) Dettaglio
Chelours in francese · Bewear in inglese · キテルグマ, Kiteruguma in giapponese · Kosturso in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Bewear è un Pokémon di tipo Lotta e Normale, n. 760 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 7. Categoria: Pokémon Fortebraccio. Altezza: 2,1 m, peso: 135 kg.
Bewear si evolve da Stufful e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Morbidone e Impaccio. Abilità speciale: Agitazione. Bewear è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta, Volante, Psico e Folletto (danni ×2). Bewear non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro.
Generazione
Generazione 7
Sole / Luna
N. Nazionale
#760
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Fortebraccio
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
120
255
Attacco
125
255
Difesa
80
255
Attacco Speciale
55
255
Difesa Speciale
60
255
Velocità
60
255
Totale
500
PS min (Lv. 100)
350
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
444
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Lotta / Normale). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Bewear
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Legatutto
NormaleFis.
85%
15
20
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Occhioni Teneri
FollettoStato
100%
—
30
1
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
5
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
12
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
16
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
20
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
24
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
30
Flagello
NormaleFis.
100%
—
15
36
Martelpugno
LottaFis.
90%
100
10
42
Colpo
NormaleFis.
100%
120
10
48
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
54
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
60
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT05
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT06
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT09
Forza Equina
TerraFis.
95%
95
10
MT10
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT11
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT12
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT13
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT14
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT15
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT16
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT17
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT18
Braccioteso
BuioFis.
100%
85
10
MT19
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT20
Dragartigli
DragoFis.
100%
80
15
MT21
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT22
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT23
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT24
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT25
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT26
Granfisico
LottaStato
—
—
20
MT27
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT28
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT29
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT30
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT31
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT32
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT33
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT34
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT35
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT36
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT37
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT38
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT39
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT40
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT41
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT42
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT43
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT44
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT45
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
MT46
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT47
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT48
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT49
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT50
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT51
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT52
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT53
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT54
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Coaching
LottaStato
—
—
10
—
Doppiocolpo
DragoFis.
90%
40
15
—
Legatutto
NormaleFis.
85%
15
20
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Cicli di schiusa
15 cicli
≈ 3.855 passi
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Bewear
Disponibile in 6 giochi, 10 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« 격투가가 무색할 정도의 기술로 먹이를 잡아 양쪽 겨드랑이에 끼우고 거처로 갖고 간다. »
Scudo
« 會用令格鬥家都無地自容的技術 把逮住的獵物夾在腋下, 帶回自己的住處。 »
Scudo
« Il abat ses proies à l’aide de techniques à faire pâlir d’envie des combattants professionnels, puis les emporte sous les bras dans sa tanière. »
Scudo
« Es schlägt seine Beute mit Attacken nieder, die Profikampfsportler erblassen lassen. Danach trägt es sie unter seinen beiden Armen in sein Versteck. »
Scudo
« Después de abatir a su presa con movimientos que harían palidecer a un luchador profesional, la carga en brazos y se la lleva a su madriguera. »
Scudo
« Dopo aver abbattuto le prede con mosse che farebbero impallidire i lottatori più esperti, se le carica una per zampa e se ne torna alla tana. »
Scudo
« The moves it uses to take down its prey would make a martial artist jealous. It tucks subdued prey under its arms to carry them to its nest. »
Scudo
« 格闘家 顔負けの 技で 仕留めた 獲物を 両脇に 抱えて すみかへ 持ち帰る。 »
Scudo
« 会用令格斗家都无地自容的技术 把逮住的猎物夹在腋下, 带回自己的住处。 »
🌍Nomi multilingue
🇫🇷 Français
Chelours
🇬🇧 English
Bewear
🇯🇵 漢字
キテルグマ
🇯🇵 Kana
キテルグマ
🇯🇵 Romaji
Kiteruguma
🇩🇪 Deutsch
Kosturso
🇪🇸 Español
Bewear
🇮🇹 Italiano
Bewear
🇰🇷 한국어
이븐곰
🇨🇳 ZH-Hans
穿着熊
🇹🇼 ZH-Hant
穿著熊
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Biscoteaux
🇬🇧 EN
Strong Arm Pokémon
🇯🇵 JP
ごうわんポケモン
🇩🇪 DE
Kraftarme-Pokémon
🎬Media e galleria
Versi audio
❓Domande frequenti su Bewear
Di che tipo è Bewear?
Bewear è un Pokémon di tipo Lotta e Normale.
Bewear può ancora evolversi?
Bewear è l'ultimo stadio della sua linea evolutiva: deriva da Stufful e non si evolve ulteriormente.
Quali sono le debolezze di Bewear?
Bewear è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta, Volante, Psico e Folletto (danni ×2). Bewear non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro.
Qual è l'Abilità speciale di Bewear?
L'Abilità speciale di Bewear è Agitazione. Le sue Abilità abituali sono Morbidone e Impaccio.