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📋Übersicht
Aranestro ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Käfer, Nr. 752 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Wasserblasen-Pokémon. Größe: 1,8 m, Gewicht: 82 kg.
Aranestro entwickelt sich aus Araqua und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeit: Wasserblase. Versteckte Fähigkeit: H2O-Absorber. Aranestro ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Flug und Gestein (Schaden ×2).
Generation
Generation 7
Sonne / Mond
Nationale Nr.
#752
Nationaler Pokédex
Kategorie
Wasserblasen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
68
255
Angriff
70
255
Verteidigung
92
255
Spezialangriff
50
255
Spezialverteidigung
132
255
Initiative
42
255
Gesamt
454
KP min. (Lv. 100)
246
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
340
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Wasser / Käfer). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Aranestro
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Blubber
WasserSpez.
100%
40
30
1
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
1
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
1
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
1
Käferbiss
KäferPhys.
100%
60
20
1
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
1
Spinnennetz
KäferStatus
—
—
10
12
Blubbstrahl
WasserSpez.
100%
65
20
16
Wasserring
WasserStatus
—
—
20
20
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
26
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
32
Überflutung
WasserStatus
100%
—
20
38
Zwango
NormalStatus
100%
—
15
44
Anfallen
KäferPhys.
100%
80
15
50
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
56
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
62
Spiegelcape
PsychoSpez.
100%
—
20
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM05
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM06
Anspringen
KäferPhys.
100%
50
20
TM07
Käfergebrumm
KäferSpez.
100%
90
10
TM08
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM09
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM10
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM11
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM12
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM13
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM14
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM15
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM16
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM17
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM18
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM19
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM20
Anfallen
KäferPhys.
100%
80
15
TM21
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM22
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
TM23
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM24
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
TM25
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM26
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM27
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM28
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM29
Käferbiss
KäferPhys.
100%
60
20
TM30
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
TM31
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM32
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM33
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM34
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM35
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
TM36
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM37
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM38
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM39
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM40
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM41
Eisesodem
EisSpez.
90%
60
10
TM42
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM43
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM44
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM45
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM46
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM47
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
TM48
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM49
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM50
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM51
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
TM52
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Kraftteiler
PsychoStatus
—
—
10
—
Entfessler
NormalSpez.
100%
—
10
—
Horter
NormalStatus
—
—
20
—
Klebenetz
KäferStatus
—
—
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
—
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
—
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
—
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
—
Käferbiss
KäferPhys.
100%
60
20
—
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
—
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Wasser 1 · Käfer
Brutzyklen
15 Zyklen
≈ 3.855 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialverteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Aranestro findet
Verfügbar in 8 Spielen, 9 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.