Curelei entwickelt sich nicht weiter und hat keine Vorentwicklung.
Schillernd (Shiny)
Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. Ansehen
Guérilande auf Französisch · Comfey auf Englisch · キュワワー, Cuwawa auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Curelei ist ein Pokémon vom Typ Fee, Nr. 764 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Blumenkranz-Pokémon. Größe: 0,1 m, Gewicht: 0,3 kg.
Fähigkeiten: Blütenhülle und Heilwandel. Versteckte Fähigkeit: Innere Kraft. Curelei ist anfällig für Attacken vom Typ Gift und Stahl (Schaden ×2). Curelei nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Drache.
Generation
Generation 7
Sonne / Mond
Nationale Nr.
#764
Nationaler Pokédex
Kategorie
Blumenkranz-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
51
255
Angriff
52
255
Verteidigung
90
255
Spezialangriff
82
255
Spezialverteidigung
110
255
Initiative
100
255
Gesamt
485
KP min. (Lv. 100)
212
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
306
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Fee). Typentabelle ansehen
Wird das Pokémon ausgewechselt, werden seine Statusprobleme geheilt.
🌱Entwicklung von Curelei
Dieses Pokémon entwickelt sich nicht weiter und stammt von keiner Entwicklung ab.
🔮Formen und schillernde Variante von Curelei
Standardform
Fee
Verfügbarkeit als Schillernd (Shiny)
Schillernde Form verfügbar
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Curelei
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Wachstum
NormalStatus
—
—
20
1
Wickel
NormalPhys.
90%
15
20
3
Rankenhieb
PflanzePhys.
100%
45
25
6
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
9
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
12
Charme
FeeStatus
100%
—
20
12
Floraschutz
FeeStatus
—
—
10
15
Zauberblatt
PflanzeSpez.
—
60
20
18
Synthese
PflanzeStatus
—
—
5
21
Egelsamen
PflanzeStatus
90%
—
10
22
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
24
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
27
Bitterkuss
FeeStatus
75%
—
10
30
Florakur
FeeStatus
—
—
10
33
Blütenwirbel
PflanzePhys.
100%
90
15
36
Aromakur
PflanzeStatus
—
—
5
36
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
39
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
42
Lockduft
NormalStatus
100%
—
20
45
Blättertanz
PflanzeSpez.
100%
120
10
48
Grasfeld
PflanzeStatus
—
—
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Akrobatik
FlugPhys.
100%
55
15
TM03
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM06
Kugelsaat
PflanzePhys.
100%
25
30
TM07
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM08
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM09
Pollenknödel
KäferSpez.
100%
90
15
TM10
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM11
Samenbomben
PflanzePhys.
100%
80
15
TM12
Grasfeld
PflanzeStatus
—
—
10
TM13
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM14
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM15
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM16
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM17
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM18
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM19
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM20
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM21
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM22
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM23
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM24
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM25
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM26
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM27
Zauberblatt
PflanzeSpez.
—
60
20
TM28
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM29
Natur-Kraft
NormalStatus
—
—
20
TM30
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM31
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
TM32
Grasrutsche
PflanzePhys.
100%
55
20
TM33
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM34
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM35
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM36
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM37
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM38
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM39
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM40
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM41
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM42
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM43
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM44
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM45
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM46
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM47
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM48
Blütenwirbel
PflanzePhys.
100%
90
15
TM49
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM50
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM51
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM52
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM53
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM54
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
TM55
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM56
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
TM57
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
TM58
Lockstimme
FeeSpez.
100%
80
10
TM59
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Beschwörung
NormalStatus
—
—
30
—
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Grasmixer
PflanzeSpez.
90%
65
10
—
Sorgensamen
PflanzeStatus
100%
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Samenbomben
PflanzePhys.
100%
80
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
—
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
—
Vitalglocke
NormalStatus
—
—
5
—
Grasrutsche
PflanzePhys.
100%
55
20
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Sorgensamen
PflanzeStatus
100%
—
10
—
Synthese
PflanzeStatus
—
—
5
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Pflanze
Brutzyklen
20 Zyklen
≈ 5.140 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialverteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Curelei findet
Verfügbar in 8 Spielen, 22 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.