Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Ramoloss auf Französisch · Slowpoke auf Englisch · ヤドン, Yadon auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Flegmon ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Psycho, Nr. 79 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 1. Kategorie: Schnarcher-Pokémon. Größe: 1,2 m, Gewicht: 36 kg.
Flegmon entwickelt sich zu Lahmus (Lv. 37) und Laschoking (King-Stein).
Fähigkeiten: Dösigkeit und Tempomacher. Versteckte Fähigkeit: Belebekraft. Flegmon ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Pflanze, Käfer, Geist und Unlicht (Schaden ×2).
Generation
Generation 1
Rot / Blau / Gelb
Nationale Nr.
#079
Nationaler Pokédex
Kategorie
Schnarcher-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
90
255
Angriff
65
255
Verteidigung
65
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
40
255
Initiative
15
255
Gesamt
315
KP min. (Lv. 100)
290
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
384
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Wasser / Psycho). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Flegmon
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Fluch
GeistStatus
—
—
10
3
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
6
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
9
Gähner
NormalStatus
—
—
10
12
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
15
Aussetzer
NormalStatus
100%
—
20
18
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
21
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
24
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
27
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
30
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
30
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
33
Tagedieb
NormalStatus
—
—
5
36
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
39
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
42
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
45
Heilwoge
PsychoStatus
—
—
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Geofissur
BodenPhys.
30%
—
5
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM04
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM07
Meteorologe
NormalSpez.
100%
50
10
TM08
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM09
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM10
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM11
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM12
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM13
Blubbstrahl
WasserSpez.
100%
65
20
TM14
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM15
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM16
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM17
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM18
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
TM19
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM20
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM21
Schneelandschaft
EisStatus
—
—
10
TM22
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM23
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM24
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
TM25
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM26
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
TM27
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM28
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM29
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM30
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM31
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM32
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM33
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM34
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM35
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM36
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM37
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM38
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM39
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
TM40
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM41
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM42
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM43
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM44
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM45
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
TM46
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM47
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM48
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM49
Zahltag
NormalPhys.
100%
40
20
TM50
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM51
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM52
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM53
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM54
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM55
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM56
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM57
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
TM58
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM59
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
TM60
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM61
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM62
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM63
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM64
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM65
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM66
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM67
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM68
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM69
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM70
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
TM71
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM72
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM73
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM74
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM75
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM76
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM77
Lake
WasserSpez.
100%
65
10
TM78
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM79
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM80
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM81
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM82
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
TM83
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM84
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM85
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM86
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM87
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM88
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM89
Triplette
NormalSpez.
100%
80
10
TM90
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM91
Psywelle
PsychoSpez.
100%
—
15
TM92
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM93
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
TM94
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM95
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM96
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
TM97
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Stakkato
NormalStatus
—
—
5
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Bauchtrommel
NormalStatus
—
—
10
—
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
—
Rülpser
GiftSpez.
90%
120
10
—
Lehmsuhler
BodenStatus
—
—
15
—
Egotrip
NormalStatus
—
—
20
—
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Stakkato
NormalStatus
—
—
5
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
—
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster · Wasser 1
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Flegmon findet
Verfügbar in 27 Spielen, 378 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rot
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blau
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gelb
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blattgrün
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Omega Rubin
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Alpha Saphir
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Let’s Go, Evoli!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Descansa ocioso junto al agua. Si algo muerde su cola, no lo notará en todo el día.“
Y
„Es faulenzt am Wasser. Wenn es in den Schweif gebissen wird, bemerkt es das erst am nächsten Tag.“
Rot
„Incredibly slow and dopey. It takes 5 seconds for it to feel pain when under attack.“
Blau
„Incredibly slow and dopey. It takes 5 seconds for it to feel pain when under attack.“
Gelb
„Incredibly slow and sluggish. It is quite content to loll about without worrying about the time.“
Gold
„It lazes vacantly near water. If something bites its tail, it won't even notice for a whole day.“
Silber
„A sweet sap leaks from its tail's tip. Although not nutritious, the tail is pleasant to chew on.“
Kristall
„It is always so absent-minded that it won't react, even if its flavorful tail is bitten.“
Rubin
„SLOWPOKE uses its tail to catch prey by dipping it in water at the side of a river. However, this POKéMON often forgets what it’s doing and often spends entire days just loafing at water’s edge.“
Saphir
„SLOWPOKE uses its tail to catch prey by dipping it in water at the side of a river. However, this POKéMON often forgets what it’s doing and often spends entire days just loafing at water’s edge.“
Smaragd
„It catches prey by dipping its tail in water at the side of a river. But it often forgets what it is doing and spends entire days just loafing at water’s edge.“
Feuerrot
„It is always vacantly lost in thought, but no one knows what it is thinking about. It is good at fishing with its tail.“
Blattgrün
„Incredibly slow and dopey. It takes five seconds for it to feel pain when under attack.“
Diamant
„Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.“
Perl
„Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.“
Platin
„Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.“
HeartGold
„It lazes vacantly near water. If something bites its tail, it won’t even notice for a whole day.“
SoulSilver
„A sweet sap leaks from its tail’s tip. Although not nutritious, the tail is pleasant to chew on.“
Schwarz
„Bien que lent, c’est un pêcheur adroit qui utilise sa queue. Elle est insensible aux morsures.“
Schwarz
„Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.“
Weiß
„Bien que lent, c’est un pêcheur adroit qui utilise sa queue. Elle est insensible aux morsures.“
Weiß
„Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.“
Schwarz 2
„Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.“
Weiß 2
„Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.“
„꼬리를 강에 넣고 먹이를 낚지만 이윽고 무엇을 하고 있었는지 잊고 강변에 엎드려 누운 채로 하루를 보낸다.“
Omega Rubin
„Ramoloss trempe sa queue dans l’eau au bord des rivières pour attraper ses proies. Cependant, ce Pokémon oublie souvent ce qu’il fait là et passe des jours entiers à traîner au bord de l’eau.“
Omega Rubin
„Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.“
Omega Rubin
„Slowpoke usa la cola para atrapar a sus presas metiéndola bajo el agua en las riberas de los ríos. Con todo, es olvidadizo, se le puede pasar lo que estaba haciendo y quedarse días enteros holgazaneando en la orilla.“
Omega Rubin
„Slowpoke usa la coda per pescare la preda, immergendola in acqua dalle rive dei fiumi. Tuttavia, spesso dimentica cosa stava facendo e trascorre giorni interi a ciondolare vicino ai corsi d’acqua.“
Omega Rubin
„Slowpoke uses its tail to catch prey by dipping it in water at the side of a river. However, this Pokémon often forgets what it’s doing and often spends entire days just loafing at water’s edge.“
„꼬리를 강에 넣고 먹이를 낚지만 이윽고 무엇을 하고 있었는지 잊고 강변에 엎드려 누운 채로 하루를 보낸다.“
Alpha Saphir
„Ramoloss trempe sa queue dans l’eau au bord des rivières pour attraper ses proies. Cependant, ce Pokémon oublie souvent ce qu’il fait là et passe des jours entiers à traîner au bord de l’eau.“
Alpha Saphir
„Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.“
Alpha Saphir
„Slowpoke usa la cola para atrapar a sus presas metiéndola bajo el agua en las riberas de los ríos. Con todo, es olvidadizo, se le puede pasar lo que estaba haciendo y quedarse días enteros holgazaneando en la orilla.“
Alpha Saphir
„Slowpoke usa la coda per pescare la preda, immergendola in acqua dalle rive dei fiumi. Tuttavia, spesso dimentica cosa stava facendo e trascorre giorni interi a ciondolare vicino ai corsi d’acqua.“
Alpha Saphir
„Slowpoke uses its tail to catch prey by dipping it in water at the side of a river. However, this Pokémon often forgets what it’s doing and often spends entire days just loafing at water’s edge.“
Flegmon ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Psycho.
Wie entwickelt man Flegmon?
Flegmon entwickelt sich zu Lahmus (Lv. 37) und Laschoking (King-Stein).
Was sind die Schwächen von Flegmon?
Flegmon ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Pflanze, Käfer, Geist und Unlicht (Schaden ×2).
Was ist die versteckte Fähigkeit von Flegmon?
Die versteckte Fähigkeit von Flegmon ist Belebekraft. Seine üblichen Fähigkeiten sind Dösigkeit und Tempomacher.
Wo findet man Flegmon in Pokémon-Legenden: Z-A?
In Pokémon-Legenden: Z-A erscheint Flegmon wild in den Wildnis-Zonen 10 (Lv. 30-32) und 11 (Lv. 30-31). Nummer im Illumina-City-Pokédex: 137. Alle Wildnis-Zonen