Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Grodoudou auf Französisch · Wigglytuff auf Englisch · プクリン, Pukurin auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Knuddeluff ist ein Pokémon vom Typ Fee und Normal, Nr. 40 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 1. Kategorie: Ballon-Pokémon. Größe: 1 m, Gewicht: 12 kg.
Knuddeluff entwickelt sich aus Pummeluff und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Charmebolzen und Unbeugsamkeit. Versteckte Fähigkeit: Schnüffler. Knuddeluff ist anfällig für Attacken vom Typ Gift und Stahl (Schaden ×2). Knuddeluff nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist und Drache.
Generation
Generation 1
Rot / Blau / Gelb
Nationale Nr.
#040
Nationaler Pokédex
Kategorie
Ballon-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
140
255
Angriff
70
255
Verteidigung
45
255
Spezialangriff
75
255
Spezialverteidigung
50
255
Initiative
45
255
Gesamt
425
KP min. (Lv. 100)
390
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
484
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Fee / Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Knuddeluff
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Verzehrer
NormalStatus
—
—
10
1
Gesang
NormalStatus
55%
—
15
1
Einigler
NormalStatus
—
—
40
1
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
1
Charme
FeeStatus
100%
—
20
1
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
1
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
1
Bitterkuss
FeeStatus
75%
—
10
1
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Aussetzer
NormalStatus
100%
—
20
1
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
1
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
1
Komprimator
NormalStatus
—
—
10
1
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
1
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
1
Imitator
NormalStatus
—
—
20
1
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
1
Entfessler
NormalSpez.
100%
—
10
1
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
1
Horter
NormalStatus
—
—
20
1
Duplexhieb
NormalPhys.
85%
15
10
1
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
5
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM10
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM11
Einigler
NormalStatus
—
—
40
TM12
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM13
Blubbstrahl
WasserSpez.
100%
65
20
TM14
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM15
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM16
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM17
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM18
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM19
Nebelfeld
FeeStatus
—
—
10
TM20
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM21
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM22
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM23
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM24
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM25
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
TM26
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM27
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
TM28
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM29
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM30
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
TM31
Eiskreisel
EisPhys.
100%
80
15
TM32
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM33
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM34
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM35
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM36
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM37
Finale
NormalPhys.
100%
200
5
TM38
Scanner
KampfStatus
—
—
5
TM39
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM40
Psycholärm
PsychoSpez.
100%
75
10
TM41
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM42
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM43
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM44
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM45
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM46
Stromstoß
ElektroPhys.
100%
90
15
TM47
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM48
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM49
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM50
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
TM51
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM52
Nebelexplosion
FeeSpez.
100%
100
5
TM53
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM54
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM55
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM56
Zauberblatt
PflanzeSpez.
—
60
20
TM57
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM58
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM59
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM60
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM61
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
TM62
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
TM63
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM64
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM65
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
TM66
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM67
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
TM68
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM69
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM70
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM71
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM72
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM73
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM74
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM75
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM76
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM77
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM78
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM79
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM80
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM81
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM82
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
TM83
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM84
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
TM85
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM86
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM87
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM88
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM89
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM90
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM91
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM92
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM93
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM94
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM95
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM96
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM97
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
TM98
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM99
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM100
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM101
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM102
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM103
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM104
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
TM105
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM106
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
TM107
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM108
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM109
Überroller
KampfPhys.
80%
80
20
TM110
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM111
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM112
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
TM113
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM114
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM115
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM116
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM117
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM118
Triplette
NormalSpez.
100%
80
10
TM119
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM120
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM121
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM122
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM123
Psywelle
PsychoSpez.
100%
—
15
TM124
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM125
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
TM126
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM127
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
TM128
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM129
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM130
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM131
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM132
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
TM133
Lockstimme
FeeSpez.
100%
80
10
TM134
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
TM135
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Nebelexplosion
FeeSpez.
100%
100
5
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Vitalglocke
NormalStatus
—
—
5
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
—
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Eisenwalze
StahlPhys.
100%
130
5
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
—
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Fee
Geschlechtsbestimmung
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Knuddeluff findet
Verfügbar in 11 Spielen, 21 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rot
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blau
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gelb
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„The body is soft and rubbery. When angered, it will suck in air and inflate itself to an enormous size.“
Blau
„The body is soft and rubbery. When angered, it will suck in air and inflate itself to an enormous size.“
Gelb
„Its body is full of elasticity. By inhaling deeply, it can continue to inflate itself without limit.“
Gold
„Their fur feels so good that if two of them snuggle together, they won't want to be separated.“
Silber
„It has a very fine fur. Take care not to make it angry, or it may inflate steadily and hit with a BODY SLAM.“
Kristall
„The rich, fluffy fur that covers its body feels so good that anyone who feels it can't stop touching it.“
Rubin
„WIGGLYTUFF has large, saucerlike eyes. The surfaces of its eyes are always covered with a thin layer of tears. If any dust gets in this POKéMON’s eyes, it is quickly washed away.“
Saphir
„WIGGLYTUFF’s body is very flexible. By inhaling deeply, this POKéMON can inflate itself seemingly without end. Once inflated, WIGGLYTUFF bounces along lightly like a balloon.“
Smaragd
„Its fur is the ultimate in luxuriousness. Sleeping alongside a WIGGLYTUFF is simply divine. Its body expands seemingly without end when it inhales.“
Feuerrot
„Its fur is extremely fine, dense, and supple. The exquisitely pleasant fur conveys an image of luxury.“
Blattgrün
„The body is soft and rubbery. When angered, it will suck in air and inflate itself to an enormous size.“
Diamant
„Its fine fur feels sublime to the touch. It can expand its body by inhaling air.“
Perl
„Its fine fur feels sublime to the touch. It can expand its body by inhaling air.“
Platin
„Its fine fur feels sublime to the touch. It can expand its body by inhaling air.“
HeartGold
„Their fur feels so good that if two of them snuggle together, they won’t want to be separated.“
SoulSilver
„It has a very fine fur. Take care not to make it angry, or it may inflate steadily and hit with a body slam.“
Schwarz
„Sa fourrure est d’une douceur incomparable au toucher. Il peut gonfler en aspirant de l’air.“
Schwarz
„Its fine fur feels sublime to the touch. It can expand its body by inhaling air.“
Weiß
„Sa fourrure est d’une douceur incomparable au toucher. Il peut gonfler en aspirant de l’air.“
Weiß
„Its fine fur feels sublime to the touch. It can expand its body by inhaling air.“
Schwarz 2
„Its fine fur feels so pleasant, those who accidentally touch it cannot take their hands away.“
Weiß 2
„Its fine fur feels so pleasant, those who accidentally touch it cannot take their hands away.“
X
„2ひき よりそいあうと おたがいの けがわが きもちよすぎて はなれられなく なってしまう。“
X
„2마리가 바싹 붙어 있으면 서로의 털이 너무 기분 좋아서 떨어지지 않게 되어버린다.“
X
„Leur fourrure est si douce que s’ils se font des câlins, ils ne voudront plus se séparer.“
X
„Sein Fell ist so flauschig, dass, wenn zwei zusammenstehen, sie nicht getrennt werden möchten.“
X
„Su piel es tan suave que si dos de ellos se acurrucan juntos, no querrán separarse nunca.“
X
„Hanno un pelo così morbido che se due di loro si abbracciano non vogliono più separarsi.“
X
„Their fur feels so good that if two of them snuggle together, they won’t want to be separated.“
„크고 동그란 눈동자 표면에는 항상 얇은 눈물 막이 쳐져 있다. 먼지가 들어가도 바로 씻겨 나간다.“
Omega Rubin
„Grodoudou a des yeux immenses et écarquillés. La surface de ses yeux est couverte d’une fine couche de larmes. Si de la poussière est projetée dans les yeux de ce Pokémon, elle est rapidement évacuée.“
Omega Rubin
„Knuddeluff hat handtellergroße Augen, die immer mit Tränenflüssigkeit bedeckt sind. Gerät Staub in die Augen dieses Pokémon, so wird dieser sofort ausgespült.“
Omega Rubin
„Wigglytuff tiene unos ojos enormes con forma de platillo, que siempre están cubiertos de lágrimas. Si se le metiera algo en el ojo, enseguida se le saldría solo.“
Omega Rubin
„Wigglytuff è dotato di occhi grandi come dischi, resi lucidi da un sottile strato lacrimale in superficie. Se gli va della polvere negli occhi, questa è lavata via subito.“
Omega Rubin
„Wigglytuff has large, saucerlike eyes. The surfaces of its eyes are always covered with a thin layer of tears. If any dust gets in this Pokémon’s eyes, it is quickly washed away.“
„탄력이 뛰어난 몸은 크게 숨을 들이마시면 한없이 부푼다. 부푼 푸크린은 두둥실 떠오른다.“
Alpha Saphir
„Le corps de Grodoudou est très élastique. S’il inspire profondément, ce Pokémon peut se gonfler à volonté. Une fois gonflé, Grodoudou peut rebondir comme un ballon.“
Alpha Saphir
„Knuddeluffs Körper ist sehr dehnbar. Indem es tief einatmet, kann sich dieses Pokémon selbst aufblasen. Wenn es aufgepumpt ist, hüpft es wie ein Luftballon umher.“
Alpha Saphir
„El cuerpo de Wigglytuff es muy flexible. Dicen que, al aspirar aire, puede hincharse sin límites. Y, una vez hinchado, se pone a botar como si fuera una pelota.“
Alpha Saphir
„Wigglytuff è molto elastico. Se respira profondamente, questo Pokémon riesce a gonfiarsi praticamente all’infinito. Una volta gonfio, Wigglytuff rimbalza leggero come un pallone.“
Alpha Saphir
„Wigglytuff’s body is very flexible. By inhaling deeply, this Pokémon can inflate itself seemingly without end. Once inflated, Wigglytuff bounces along lightly like a balloon.“
„숨을 들이쉬면 쉴수록 몸이 부푼다. 기분이 나빠지면 몸을 커다랗게 부풀려 상대에게 위압을 가한다.“
Schwert
„越吸氣就越會膨脹。 心情變壞時,會鼓氣撐大 身體來威嚇對方。“
Schwert
„Son corps gonfle à mesure qu’il inspire de l’air. Il se sert de cette particularité pour se grandir et intimider son adversaire quand il est en colère.“
Schwert
„Je mehr Luft es einatmet, desto größer wird es. Ist es verärgert, bläst es seinen Körper enorm auf und schüchtert so seine Gegner ein.“
Schwert
„Cuanto más aire inhala, más aumenta de tamaño. Si se enfada, hincha el cuerpo con el fin de intimidar a su oponente.“
Schwert
„Più aria inala, più il suo corpo si gonfia. Se è di cattivo umore, si gonfia per intimidire l’avversario.“
Schwert
„The more air it takes in, the more it inflates. If opponents catch it in a bad mood, it will inflate itself to an enormous size to intimidate them.“