Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Rondoudou auf Französisch · Jigglypuff auf Englisch · プリン, Purin auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Pummeluff ist ein Pokémon vom Typ Fee und Normal, Nr. 39 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 1. Kategorie: Ballon-Pokémon. Größe: 0,5 m, Gewicht: 5,5 kg.
Pummeluff entwickelt sich aus Fluffeluff und entwickelt sich zu Knuddeluff (Mondstein).
Fähigkeiten: Charmebolzen und Unbeugsamkeit. Versteckte Fähigkeit: Freundeshut. Pummeluff ist anfällig für Attacken vom Typ Gift und Stahl (Schaden ×2). Pummeluff nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist und Drache.
Generation
Generation 1
Rot / Blau / Gelb
Nationale Nr.
#039
Nationaler Pokédex
Kategorie
Ballon-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
115
255
Angriff
45
255
Verteidigung
20
255
Spezialangriff
45
255
Spezialverteidigung
25
255
Initiative
20
255
Gesamt
270
KP min. (Lv. 100)
340
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
434
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Fee / Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Pummeluff
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Gesang
NormalStatus
55%
—
15
1
Einigler
NormalStatus
—
—
40
1
Charme
FeeStatus
100%
—
20
1
Bitterkuss
FeeStatus
75%
—
10
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Aussetzer
NormalStatus
100%
—
20
1
Imitator
NormalStatus
—
—
20
1
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
4
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
8
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
9
Kameradschaft
NormalStatus
—
—
20
10
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
12
Verzehrer
NormalStatus
—
—
10
12
Entfessler
NormalSpez.
100%
—
10
12
Horter
NormalStatus
—
—
20
16
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
17
Duplexhieb
NormalPhys.
85%
15
10
20
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
20
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
24
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
27
Weckruf
KampfPhys.
100%
70
10
28
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
32
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
36
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
40
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
44
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM10
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM11
Einigler
NormalStatus
—
—
40
TM12
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM13
Blubbstrahl
WasserSpez.
100%
65
20
TM14
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM15
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM16
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM17
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM18
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM19
Nebelfeld
FeeStatus
—
—
10
TM20
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM21
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM22
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM23
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM24
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM25
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
TM26
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM27
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
TM28
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM29
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM30
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
TM31
Eiskreisel
EisPhys.
100%
80
15
TM32
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM33
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM34
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM35
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM36
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM37
Finale
NormalPhys.
100%
200
5
TM38
Scanner
KampfStatus
—
—
5
TM39
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM40
Psycholärm
PsychoSpez.
100%
75
10
TM41
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM42
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM43
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM44
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM45
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM46
Stromstoß
ElektroPhys.
100%
90
15
TM47
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM48
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM49
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM50
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
TM51
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM52
Nebelexplosion
FeeSpez.
100%
100
5
TM53
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM54
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM55
Zauberblatt
PflanzeSpez.
—
60
20
TM56
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM57
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM58
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM59
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM60
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
TM61
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
TM62
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM63
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
TM64
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM65
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
TM66
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM67
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM68
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM69
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM70
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM71
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM72
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM73
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM74
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM75
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM76
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM77
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM78
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM79
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM80
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
TM81
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM82
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
TM83
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM84
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM85
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM86
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM87
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM88
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM89
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM90
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM91
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM92
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM93
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM94
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM95
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
TM96
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM97
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM98
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM99
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM100
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM101
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM102
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
TM103
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM104
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
TM105
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM106
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM107
Überroller
KampfPhys.
80%
80
20
TM108
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM109
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM110
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
TM111
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM112
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM113
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM114
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM115
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM116
Triplette
NormalSpez.
100%
80
10
TM117
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM118
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM119
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM120
Psywelle
PsychoSpez.
100%
—
15
TM121
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM122
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
TM123
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM124
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM125
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM126
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM127
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM128
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
TM129
Lockstimme
FeeSpez.
100%
80
10
TM130
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Nebelexplosion
FeeSpez.
100%
100
5
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Vitalglocke
NormalStatus
—
—
5
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
—
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Eisenwalze
StahlPhys.
100%
130
5
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Fee
Geschlechtsbestimmung
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Pummeluff findet
Verfügbar in 29 Spielen, 167 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rot
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blau
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gelb
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubin
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smaragd
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Feuerrot
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blattgrün
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Let’s Go, Evoli!
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„When its huge eyes light up, it sings a mysteriously soothing melody that lulls its enemies to sleep.“
Blau
„When its huge eyes light up, it sings a mysteriously soothing melody that lulls its enemies to sleep.“
Gelb
„Uses its alluring eyes to enrapture its foe. It then sings a pleasing melody that lulls the foe to sleep.“
Gold
„If it inflates to SING a lullaby, it can perform longer and cause sure drowsiness in its audience.“
Silber
„Looking into its cute, round eyes causes it to sing a relaxing melody, inducing its enemies to sleep.“
Kristall
„It rolls its cute eyes as it sings a soothing lullaby. Its gentle song puts anyone who hears it to sleep.“
Rubin
„JIGGLYPUFF’s vocal chords can freely adjust the wavelength of its voice. This POKéMON uses this ability to sing at precisely the right wavelength to make its foes most drowsy.“
Saphir
„When this POKéMON sings, it never pauses to breathe. If it is in a battle against an opponent that does not easily fall asleep, JIGGLYPUFF cannot breathe, endangering its life.“
Smaragd
„Nothing can avoid falling asleep hearing a JIGGLYPUFF’s song. The sound waves of its singing voice match the brain waves of someone in a deep sleep.“
Feuerrot
„It captivates foes with its huge, round eyes, then lulls them to sleep by singing a soothing melody.“
Blattgrün
„When its huge eyes waver, it sings a mysteriously soothing melody that lulls its enemies to sleep.“
Diamant
„When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy.“
Perl
„When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy.“
Platin
„When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy.“
HeartGold
„If it inflates to sing a lullaby, it can perform longer and cause sure drowsiness in its audience.“
SoulSilver
„Looking into its cute, round eyes causes it to sing a relaxing melody, inducing its enemies to sleep.“
Schwarz
„Lorsqu’il roule ses grands yeux ronds, il entonne une berceuse qui endort son auditoire.“
Schwarz
„When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy.“
Weiß
„Lorsqu’il roule ses grands yeux ronds, il entonne une berceuse qui endort son auditoire.“
Weiß
„When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy.“
Schwarz 2
„Looking into its cute, round eyes makes it start singing a song so pleasant listeners can’t help but fall asleep.“
Weiß 2
„Looking into its cute, round eyes makes it start singing a song so pleasant listeners can’t help but fall asleep.“
X
„まるくて おおきい ひとみで さそいこみ ここちよい うたを うたい あいてを ねむらせる。“
X
„동그랗고 커다란 눈동자로 유인하고 기분 좋은 노래를 불러 상대방을 잠들게 한다.“
X
„Il hypnotise ses ennemis grâce à ses grands yeux avant de les plonger dans un profond sommeil en chantant une douce mélopée.“
X
„Es fesselt die Gegner mit seinen großen, runden Augen und versetzt sie in Schlaf, indem es eine beruhigende Melodie singt.“
X
„Cautiva con la mirada a su enemigo y hace que se quede profundamente dormido mientras entona una dulce melodía.“
X
„Cattura l’attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una dolce ninnananna.“
X
„It captivates foes with its huge, round eyes, then lulls them to sleep by singing a soothing melody.“
„목소리의 파장을 자유로이 바꿀 수 있는 성대가 있어서 상대가 가장 졸리게 되는 파장으로 노래를 부를 수 있다.“
Omega Rubin
„Rondoudou utilise ses cordes vocales pour ajuster librement la longueur d’onde de sa voix. Cela permet à ce Pokémon de chanter en utilisant une longueur d’onde qui endort ses ennemis.“
Omega Rubin
„Pummeluffs Stimmbänder können die Tonlage seiner Stimme beliebig variieren. Dieses Pokémon benutzt diese Fähigkeit, um seine Gegner mit monotonem Gesang in Tiefschlaf zu versetzen.“
Omega Rubin
„Jigglypuff tiene unas cuerdas vocales que ajustan sin problema la longitud de onda de su voz. Este Pokémon usa la habilidad que tiene para cantar con la longitud de onda necesaria para adormecer a su rival.“
Omega Rubin
„Le corde vocali di Jigglypuff gli consentono di cantare esattamente alla lunghezza d’onda richiesta per addormentare il suo avversario.“
Omega Rubin
„Jigglypuff’s vocal cords can freely adjust the wavelength of its voice. This Pokémon uses this ability to sing at precisely the right wavelength to make its foes most drowsy.“
„노래할 때는 한 번도 숨을 쉬지 않는다. 어지간히 잠들지 않는 상대와 맞설 때는 숨을 쉴 수 없기에 푸린도 필사적이다.“
Alpha Saphir
„Lorsque ce Pokémon chante, il ne s’arrête pas pour respirer. Quand il se bat contre un adversaire qu’il ne peut pas facilement endormir, Rondoudou reste donc sans respirer, mettant sa vie en danger.“
Alpha Saphir
„Während dieses Pokémon singt, holt es niemals Luft. Im Kampf gegen einen Gegner, der nicht so leicht in Schlaf zu versetzen ist, kann Pummeluff nicht atmen. Leider gefährdet es sich dadurch selbst.“
Alpha Saphir
„Cuando este Pokémon canta, no para nunca para respirar. Si en combate el enemigo no se queda dormido con facilidad, Jigglypuff no podrá respirar y su vida correrá peligro.“
Alpha Saphir
„Quando canta, Jigglypuff non si ferma a prendere fiato. Se lotta contro un nemico che non si addormenta facilmente, non respira rischiando così di esaurire tutte le sue energie.“
Alpha Saphir
„When this Pokémon sings, it never pauses to breathe. If it is in a battle against an opponent that does not easily fall asleep, Jigglypuff cannot breathe, endangering its life.“