Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Kranidos auf Französisch · Cranidos auf Englisch · ズガイドス, Zugaidos auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Koknodon ist ein Pokémon vom Typ Gestein, Nr. 408 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Kopfstoß. Größe: 0,9 m, Gewicht: 31,5 kg.
Fähigkeit: Überbrückung. Versteckte Fähigkeit: Rohe Gewalt. Koknodon ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Pflanze, Kampf, Boden und Stahl (Schaden ×2).
Generation
Generation 4
Diamant / Perl
Nationale Nr.
#408
Nationaler Pokédex
Kategorie
Kopfstoß
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
67
255
Angriff
125
255
Verteidigung
40
255
Spezialangriff
30
255
Spezialverteidigung
30
255
Initiative
58
255
Gesamt
350
KP min. (Lv. 100)
244
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
338
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Gestein). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Koknodon
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
6
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
9
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
10
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
10
Steinpolitur
GesteinStatus
—
—
20
10
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
15
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
15
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
19
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
21
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
24
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
28
Zermürben
NormalPhys.
100%
70
20
28
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
28
Slam
NormalPhys.
75%
80
20
29
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
33
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
37
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
37
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
42
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
46
Kopfstoß
GesteinPhys.
80%
150
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Katapult
GesteinPhys.
100%
50
15
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM07
Felswurf
GesteinPhys.
90%
25
10
TM08
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM09
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM12
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM13
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM14
Drachenschrei
DracheStatus
—
—
15
TM15
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM16
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM17
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM18
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM19
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM20
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM21
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM22
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
TM23
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM24
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM25
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM26
Kraxler
NormalPhys.
85%
90
20
TM27
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM28
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM29
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM30
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM32
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM33
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM34
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM35
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM36
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM37
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM38
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM39
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM40
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM41
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM42
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM43
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM44
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM45
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM46
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM47
Steinpolitur
GesteinStatus
—
—
20
TM48
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM49
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM50
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM51
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM52
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM53
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM54
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM55
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM56
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM57
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
TM58
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM59
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM60
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM61
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM62
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM63
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM64
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM65
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM66
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM67
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM68
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Wirbelwind
NormalStatus
—
—
20
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
—
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
—
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
—
Fluch
GeistStatus
—
—
10
—
Fuchtler
NormalPhys.
100%
120
10
—
Hammerarm
KampfPhys.
90%
100
10
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Slam
NormalPhys.
75%
80
20
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Koknodon findet
Verfügbar in 7 Spielen, 7 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Son crâne extrêmement solide est sa principale caractéristique. Il s’en servait pour faire tomber des arbres les Baies dont il se nourrissait.“
Ultramond
„Seine Besonderheit ist der harte Schädel. Mit seinem Kopfstoß fällte es Bäume, um deren Früchte fressen zu können.“
Ultramond
„Se caracteriza por la dureza de su cráneo. Derribaba árboles a cabezazos para comerse las bayas maduras que colgaban de ellos.“
Ultramond
„Era caratterizzato da un cranio durissimo, grazie al quale spezzava gli alberi a testate per poi cibarsi delle bacche mature.“
Ultramond
„Its hard skull is its distinguishing feature. It snapped trees by headbutting them, and then it fed on their ripe berries.“
Ultramond
„硬い 頭蓋骨が 特徴。 頭突きで 樹木を へし折って 実った きのみを 食っていた。“
Ultramond
„坚硬的头盖骨是其特征。 会用头锤撞断树木, 吃树上结的树果。“
Legenden: Arceus
„An incredibly rare sight. They duel each other by ramming their heads together, and the resulting sound echoes throughout the area like the pealing of a bell.“