Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Rameidon ist ein Pokémon vom Typ Gestein, Nr. 409 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Kopfstoß. Größe: 1,6 m, Gewicht: 102,5 kg.
Rameidon entwickelt sich aus Koknodon und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeit: Überbrückung. Versteckte Fähigkeit: Rohe Gewalt. Rameidon ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Pflanze, Kampf, Boden und Stahl (Schaden ×2).
Generation
Generation 4
Diamant / Perl
Nationale Nr.
#409
Nationaler Pokédex
Kategorie
Kopfstoß
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
97
255
Angriff
165
255
Verteidigung
60
255
Spezialangriff
65
255
Spezialverteidigung
50
255
Initiative
58
255
Gesamt
495
KP min. (Lv. 100)
304
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
398
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Gestein). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Rameidon
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
1
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
9
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
10
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
10
Steinpolitur
GesteinStatus
—
—
20
15
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
15
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
19
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
21
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
24
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
28
Zermürben
NormalPhys.
100%
70
20
28
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
28
Slam
NormalPhys.
75%
80
20
29
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
36
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
37
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
43
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
51
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
58
Kopfstoß
GesteinPhys.
80%
150
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Breitseite
DrachePhys.
100%
60
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Katapult
GesteinPhys.
100%
50
15
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM10
Felswurf
GesteinPhys.
90%
25
10
TM11
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM12
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM13
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM16
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
TM17
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM18
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM19
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM20
Drachenschrei
DracheStatus
—
—
15
TM21
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM22
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM23
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM24
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM25
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM26
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM27
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM28
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
TM29
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM30
Drachenrute
DrachePhys.
90%
60
10
TM31
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM32
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM33
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM34
Kraxler
NormalPhys.
85%
90
20
TM35
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM36
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM37
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM38
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM39
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM40
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM41
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM42
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM43
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM44
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM45
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM46
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM47
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM48
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM49
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM50
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM51
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM52
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM53
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM54
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM55
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM56
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM57
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM58
Steinpolitur
GesteinStatus
—
—
20
TM59
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM60
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM61
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM62
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM63
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM64
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM65
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM66
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM67
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM68
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM69
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM70
Rammboss
StahlPhys.
100%
—
10
TM71
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
TM72
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM73
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM74
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM75
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM76
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM77
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM78
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM79
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM80
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM81
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM82
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM83
Donnerstoß
ElektroPhys.
95%
100
15
TM84
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Wirbelwind
NormalStatus
—
—
20
—
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
—
Fuchtler
NormalPhys.
100%
120
10
—
Hammerarm
KampfPhys.
90%
100
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Rameidon findet
Verfügbar in 3 Spielen, 3 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„À force d’enchaîner les coups de tête, sa calotte crânienne s’est épaissie. Son cerveau a donc dû rétrécir et il est plus petit que celui du Kranidos.“
Sonne
„Durch häufige Kopfstöße ist sein Schädel hart und dick geworden. Seine Hirnmasse litt darunter und ist kleiner als bei Koknodon.“
Sonne
„Debido a los continuos cabezazos que propina, su cráneo se ha vuelto más duro y grueso. Sin embargo, tiene menos sesos que Cranidos.“
Sonne
„A furia di testate, il suo cranio è diventato spesso e robusto, ma il cervello si è rimpicciolito rispetto a quello di Cranidos.“
Sonne
„The result of repeated headbutts is a skull grown thick and hard. However, its brain has shrunk in size compared with Cranidos’s.“