Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Picochilla ist ein Pokémon vom Typ Normal, Nr. 572 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Chinchilla-Pokémon. Größe: 0,4 m, Gewicht: 5,8 kg.
Picochilla entwickelt sich zu Chillabell (Leuchtstein).
Fähigkeiten: Charmebolzen und Techniker. Versteckte Fähigkeit: Wertelink. Picochilla ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Picochilla nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#572
Nationaler Pokédex
Kategorie
Chinchilla-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
55
255
Angriff
50
255
Verteidigung
40
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
40
255
Initiative
75
255
Gesamt
300
KP min. (Lv. 100)
220
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
314
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Picochilla
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Kulleraugen
FeeStatus
100%
—
30
3
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
4
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
8
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
12
Gesang
NormalStatus
55%
—
15
13
Duplexhieb
NormalPhys.
85%
15
10
16
Charme
FeeStatus
100%
—
20
20
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
24
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
28
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
31
Weckruf
KampfPhys.
100%
70
10
32
Kehrschelle
NormalPhys.
85%
25
10
36
Spaßkanone
NormalStatus
100%
—
20
39
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
40
Slam
NormalPhys.
75%
80
20
44
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
48
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Kugelsaat
PflanzePhys.
100%
25
30
TM04
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM07
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM08
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM09
Samenbomben
PflanzePhys.
100%
80
15
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM15
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM16
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
TM17
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
TM18
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM19
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM20
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM21
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM22
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
TM23
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM24
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM25
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM26
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM27
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM28
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM29
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM30
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM31
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM32
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM33
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM34
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM35
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM36
Kehrschelle
NormalPhys.
85%
25
10
TM37
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM38
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM39
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM40
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM41
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM42
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM43
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM44
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM45
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM46
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM47
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM48
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM49
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM50
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM51
Dreifach-Axel
EisPhys.
90%
20
10
TM52
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM53
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM54
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM55
Lockstimme
FeeSpez.
100%
80
10
TM56
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
—
Dreschflegel
NormalPhys.
100%
—
15
—
Aufräumen
NormalStatus
—
—
10
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Rutenschlag
NormalStatus
100%
—
30
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Samenbomben
PflanzePhys.
100%
80
15
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Dreifach-Axel
EisPhys.
90%
20
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Initiative
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Picochilla findet
Verfügbar in 14 Spielen, 87 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Omega Rubin
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Alpha Saphir
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.