Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Robball ist ein Pokémon vom Typ Wasser, Nr. 728 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Seehund-Pokémon. Größe: 0,4 m, Gewicht: 7,5 kg.
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Robball
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
3
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
6
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
9
Wasserdüse
WasserPhys.
100%
40
20
12
Kulleraugen
FeeStatus
100%
—
30
15
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
18
Gesang
NormalStatus
55%
—
15
21
Blubbstrahl
WasserSpez.
100%
65
20
24
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
27
Nebelfeld
FeeStatus
—
—
10
29
Duplexhieb
NormalPhys.
85%
15
10
30
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
33
Mondgewalt
FeeSpez.
100%
95
15
36
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
39
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Akrobatik
FlugPhys.
100%
55
15
TM03
Wassersäulen
WasserSpez.
100%
80
10
TM04
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM08
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM09
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM10
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM11
Nebelfeld
FeeStatus
—
—
10
TM12
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM13
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM14
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM15
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM16
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM17
Eiskreisel
EisPhys.
100%
80
15
TM18
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM19
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM20
Rollwende
WasserPhys.
100%
60
20
TM21
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM22
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM23
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM24
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM25
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM26
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM27
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM28
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM29
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM30
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM31
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM32
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM33
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM34
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM35
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM36
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM37
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM38
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM39
Lake
WasserSpez.
100%
65
10
TM40
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM41
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM42
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM43
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM44
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM45
Dreifach-Axel
EisPhys.
90%
20
10
TM46
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
TM47
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM48
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM49
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
TM50
Säuselstimme
FeeSpez.
—
40
15
TM51
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
—
Wasserring
WasserStatus
—
—
20
—
Duftwolke
FeeStatus
—
—
20
—
Charme
FeeStatus
100%
—
20
—
Lebenstropfen
WasserStatus
—
—
10
—
Abgesang
NormalStatus
—
—
5
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Wassersäulen
WasserSpez.
100%
80
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Rollwende
WasserPhys.
100%
60
20
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Dreifach-Axel
EisPhys.
90%
20
10
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Wasser 1 · Feld
Brutzyklen
15 Zyklen
≈ 3.855 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Robball findet
Verfügbar in 6 Spielen, 10 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.