Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Sharfax ist ein Pokémon vom Typ Drache, Nr. 611 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Beilkiefer-Pokémon. Größe: 1 m, Gewicht: 36 kg.
Sharfax entwickelt sich aus Milza und entwickelt sich zu Maxax (Lv. 48).
Fähigkeiten: Rivalität und Überbrückung. Versteckte Fähigkeit: Anspannung. Sharfax ist anfällig für Attacken vom Typ Eis, Drache und Fee (Schaden ×2).
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#611
Nationaler Pokédex
Kategorie
Beilkiefer-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
66
255
Angriff
117
255
Verteidigung
70
255
Spezialangriff
40
255
Spezialverteidigung
50
255
Initiative
67
255
Gesamt
410
KP min. (Lv. 100)
242
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
336
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Drache). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Sharfax
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Drachenwut
DracheSpez.
100%
—
10
1
Trugschlag
NormalPhys.
100%
40
40
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
9
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
12
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
15
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
18
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
21
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
24
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
27
Drachentanz
DracheStatus
—
—
20
30
Breitseite
DrachePhys.
100%
60
15
30
Doppelhieb
DrachePhys.
90%
40
15
33
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
33
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
36
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
41
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
46
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
51
Guillotine
NormalPhys.
30%
—
5
56
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Breitseite
DrachePhys.
100%
60
15
TM02
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM03
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM04
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM05
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM06
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM07
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM08
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM09
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM10
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM11
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM12
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM13
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM14
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM15
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
TM16
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM17
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM18
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM19
Drachenschrei
DracheStatus
—
—
15
TM20
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM21
Drachentanz
DracheStatus
—
—
20
TM22
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM23
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM24
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM25
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM26
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM27
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
TM28
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM29
Draco Meteor
DracheSpez.
90%
130
5
TM30
Drachenrute
DrachePhys.
90%
60
10
TM31
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM32
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM33
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM34
Trugschlag
NormalPhys.
100%
40
40
TM35
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM36
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM37
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM38
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM39
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM40
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM41
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM42
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM43
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM44
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM45
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
TM46
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM47
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM48
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM49
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM50
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
TM51
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM52
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM53
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM54
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM55
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM56
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM57
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM58
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM59
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM60
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM61
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM62
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM63
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM64
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM65
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM66
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
—
Doppelhieb
DrachePhys.
90%
40
15
—
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
—
Draco Meteor
DracheSpez.
90%
130
5
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Drache · Monster
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Sharfax findet
Verfügbar in 10 Spielen, 20 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.