Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Milza ist ein Pokémon vom Typ Drache, Nr. 610 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Stoßzahn-Pokémon. Größe: 0,6 m, Gewicht: 18 kg.
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Milza
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
3
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
6
Trugschlag
NormalPhys.
100%
40
40
9
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
10
Drachenwut
DracheSpez.
100%
—
10
12
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
15
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
18
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
21
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
24
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
27
Drachentanz
DracheStatus
—
—
20
30
Breitseite
DrachePhys.
100%
60
15
30
Doppelhieb
DrachePhys.
90%
40
15
33
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
33
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
36
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
39
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
42
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
45
Guillotine
NormalPhys.
30%
—
5
48
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Breitseite
DrachePhys.
100%
60
15
TM02
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM03
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM04
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM05
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM06
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM07
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM08
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM09
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM10
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM11
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM12
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM13
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM14
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
TM15
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM16
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM17
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM18
Drachenschrei
DracheStatus
—
—
15
TM19
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM20
Drachentanz
DracheStatus
—
—
20
TM21
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM22
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM23
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM24
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM25
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM26
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
TM27
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM28
Draco Meteor
DracheSpez.
90%
130
5
TM29
Drachenrute
DrachePhys.
90%
60
10
TM30
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM31
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM32
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM33
Trugschlag
NormalPhys.
100%
40
40
TM34
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM35
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM36
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM37
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM38
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM39
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM40
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM41
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM42
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM43
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM44
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
TM45
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM46
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM47
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM48
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM49
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
TM50
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM51
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM52
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM53
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM54
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM55
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM56
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM57
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM58
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM59
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM60
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM61
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM62
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM63
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM64
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM65
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Härtner
NormalStatus
—
—
30
—
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
—
Klingensturm
NormalSpez.
100%
80
10
—
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Überrumpler
KäferPhys.
100%
90
10
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Nachthieb
UnlichtPhys.
100%
70
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Wutanfall
DrachePhys.
100%
120
10
—
Doppelhieb
DrachePhys.
90%
40
15
—
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
—
Draco Meteor
DracheSpez.
90%
130
5
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Drache · Monster
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Milza findet
Verfügbar in 14 Spielen, 48 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Il joue avec ses congénères à se donner de grands coups de crocs. Peu importe s’ils se cassent : ils repousseront aussitôt.“
Schild
„Sie rammen sich spielerisch mit ihren Fangzähnen. Brechen diese ab, wachsen sie sofort nach.“
Schild
„Juega con sus congéneres chocando sus enormes colmillos con la tranquilidad de saber que, si se le rompen, se regenerarán enseguida.“
Schild
„Giocano tra di loro facendo cozzare le zanne. Se si spezzano non è un problema, perché ricrescono subito.“
Schild
„They play with each other by knocking their large tusks together. Their tusks break sometimes, but they grow back so quickly that it isn’t a concern.“