Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Voltula ist ein Pokémon vom Typ Elektro und Käfer, Nr. 596 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Stromspinnen-Pokémon. Größe: 0,8 m, Gewicht: 14,3 kg.
Voltula entwickelt sich aus Wattzapf und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Facettenauge und Anspannung. Versteckte Fähigkeit: Hexaplaga. Voltula ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer und Gestein (Schaden ×2).
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#596
Nationaler Pokédex
Kategorie
Stromspinnen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
70
255
Angriff
77
255
Verteidigung
60
255
Spezialangriff
97
255
Spezialverteidigung
60
255
Initiative
108
255
Gesamt
472
KP min. (Lv. 100)
250
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
344
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Elektro / Käfer). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Voltula
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Klebenetz
KäferStatus
—
—
20
1
Käferbiss
KäferPhys.
100%
60
20
1
Zornklinge
KäferPhys.
95%
40
20
1
Spinnennetz
KäferStatus
—
—
10
1
Elektronetz
ElektroSpez.
95%
55
15
1
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
1
Absorber
PflanzeSpez.
100%
20
25
12
Fadenschuss
KäferStatus
95%
—
40
16
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
20
Elektroball
ElektroSpez.
100%
—
10
24
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
28
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
32
Schlitzer
NormalPhys.
100%
70
20
34
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
39
Ladungsstoß
ElektroSpez.
100%
80
15
44
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
50
Magensäfte
GiftStatus
100%
—
10
56
Käfergebrumm
KäferSpez.
100%
90
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM04
Anspringen
KäferPhys.
100%
50
20
TM05
Elektroball
ElektroSpez.
100%
—
10
TM06
Käfergebrumm
KäferSpez.
100%
90
10
TM07
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM08
Voltwechsel
ElektroSpez.
100%
70
20
TM09
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM10
Ladevorgang
ElektroStatus
—
—
20
TM11
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM12
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM13
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM14
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM15
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM16
Nadelrakete
KäferPhys.
95%
25
20
TM17
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM18
Stromstoß
ElektroPhys.
100%
90
15
TM19
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM20
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM21
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM22
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM23
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM24
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM25
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM26
Anfallen
KäferPhys.
100%
80
15
TM27
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM28
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
TM29
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM30
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
TM31
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM32
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM33
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM34
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM35
Initiativetausch
PsychoStatus
—
—
10
TM36
Käferbiss
KäferPhys.
100%
60
20
TM37
Kreuzschere
KäferPhys.
100%
80
15
TM38
Giftstreich
GiftPhys.
100%
70
20
TM39
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM40
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
TM41
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM42
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
TM43
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM44
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM45
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM46
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM47
Käfertrutz
KäferSpez.
100%
50
20
TM48
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM49
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM50
Elektronetz
ElektroSpez.
95%
55
15
TM51
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM52
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM53
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM54
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
TM55
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Giftstachel
GiftPhys.
100%
15
35
—
Anfallen
KäferPhys.
100%
80
15
—
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
—
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
—
Käfertrutz
KäferSpez.
100%
50
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
—
Gigasauger
PflanzeSpez.
100%
75
10
—
Hochspannung
ElektroSpez.
100%
70
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Käferbiss
KäferPhys.
100%
60
20
—
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Magensäfte
GiftStatus
100%
—
10
—
Elektronetz
ElektroSpez.
95%
55
15
—
Magnetflug
ElektroStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Käfer
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Initiative
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Voltula findet
Verfügbar in 6 Spielen, 6 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Il attaque en projetant les poils de son abdomen chargés en électricité. La victime reste alors paralysée pendant trois jours et trois nuits.“
Schwert
„Es schießt elektrisch geladene Haare von seinem Abdomen. Wer getroffen wird, ist drei Tage und Nächte am ganzen Körper gelähmt.“
Schwert
„Ataca lanzando hilos electrificados por el abdomen, que inmovilizan por completo al enemigo durante tres días y tres noches.“
Schwert
„Attacca lanciando peli carichi di elettricità dall’addome. Chi viene colpito rimane paralizzato per tre giorni interi.“
Schwert
„It launches electrified fur from its abdomen as its means of attack. Opponents hit by the fur could be in for three full days and nights of paralysis.“