Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Zorua auf Französisch · Zorua auf Englisch · ゾロア, Zorua auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Zorua ist ein Pokémon vom Typ Unlicht, Nr. 570 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Lausefuchs-Pokémon. Größe: 0,7 m, Gewicht: 12,5 kg.
Fähigkeit: Trugbild. Zorua ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf, Käfer und Fee (Schaden ×2). Zorua nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Psycho.
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#570
Nationaler Pokédex
Kategorie
Lausefuchs-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
40
255
Angriff
65
255
Verteidigung
40
255
Spezialangriff
80
255
Spezialverteidigung
40
255
Initiative
65
255
Gesamt
330
KP min. (Lv. 100)
190
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
284
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Unlicht). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Zorua
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
4
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
5
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
8
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
12
Kratzfurie
NormalPhys.
80%
18
15
16
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
17
Finte
UnlichtPhys.
—
60
20
20
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
24
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
28
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
32
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
36
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
40
Nachtflut
UnlichtSpez.
95%
85
10
41
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
44
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
45
Strafattacke
UnlichtPhys.
100%
—
5
48
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Klauenwetzer
UnlichtStatus
—
—
15
TM05
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM06
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM07
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM08
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM09
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM10
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM11
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM12
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM13
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM14
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM15
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
TM16
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM17
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
TM18
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM19
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM20
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM21
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM22
Trugträne
UnlichtStatus
100%
—
20
TM23
Schwerttanz
NormalStatus
—
—
20
TM24
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM25
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM26
Kehrtwende
KäferPhys.
100%
70
20
TM27
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM28
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM29
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM30
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
TM32
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM33
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM34
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM35
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM36
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM37
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM38
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM39
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM40
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM41
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM42
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM43
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
TM44
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
TM45
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM46
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM47
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM48
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM49
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
TM50
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
TM51
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM52
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM53
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM54
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM55
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM56
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM57
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM58
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM59
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM60
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM61
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM62
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM63
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM64
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM65
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM66
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM67
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM68
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Scanner
KampfStatus
—
—
5
—
Sondersensor
PsychoSpez.
100%
80
20
—
Imitator
NormalStatus
—
—
20
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
—
Memento-Mori
UnlichtStatus
100%
—
10
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
—
Sprungfeder
FlugPhys.
85%
85
5
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Zorua findet
Verfügbar in 11 Spielen, 11 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Il lui arrive de se changer en être humain, surtout en enfant, pour venir chercher de la nourriture en ville.“
Schild
„Auf der Suche nach Nahrung verschlägt es Zorua manchmal auch in Städte. Dort tarnt es sich üblicherweise als Menschenkind.“
Schild
„Suele transformarse en personas, sobre todo en niños, y se adentra en pueblos buscando comida.“
Schild
„Quando è in cerca di cibo, capita persino che appaia in città assumendo sembianze umane. Si trasforma principalmente in bambini.“
Schild
„Zorua sometimes transforms into a person and goes into cities to search for food. When Zorua does this, it usually takes on the form of a child.“
Schild
„エサを もとめて 人に 化け 町に 現れることも あるぞ。 おもに 子どもに 化けている。“
Schild
„为了寻找食物,有时甚至会 幻化成人类出现在城镇里。 多数情况下会幻化成小孩。“
Legenden: Arceus
„A once-departed soul, returned to life in Hisui. Derives power from resentment, which rises as energy atop its head and takes on the forms of foes. In this way, Zorua vents lingering malice.“