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Tabla de tipos de terrenos

Logo de Pokémon DashPaso indispensable para cualquier jugador de Pokémon Azul, Rojo, Amarillo, hasta Pokémon Esmeralda, e incluso después: aprenderse la tabla de tipos te permite convertirte rápidamente en maestro Pokémon.
¡En Pokémon Dash es igual! Si quieres correr a toda velocidad, consulta la tabla de tipos de los TERRENOS. Así sabrás por qué conviene pensárselo antes de saltar de cabeza en pleno volcán. 😉
Una sección de Might

Los terrenos y sus boosters:

Los Boosters permiten correr a la velocidad máxima de Pikachu a pie, es decir, el 100 % (los globos permiten alcanzar una velocidad superior, de casi el 701 %), en cualquier terreno.
Aun así, algunos terrenos se recorren rápido sin ningún booster, como por ejemplo los caminos, de todos los tipos.

Esta pequeña tabla te explica para cada terreno qué Booster usar, cuántos globos puedes pinchar antes de caer en ese terreno y qué velocidad máxima puedes alcanzar cuando no usas ningún Booster.

Terreno
Booster
Globos que pinchar
Velocidad máx. sin booster
Caminos
–
Ningún globo
100 % (+10 % invisibles)
Hierba
Booster de terreno: hierba
2 globos
76 %
Bosques
Booster de terreno: bosque
No caer en ellos
53 %
Arena
Booster de terreno: arena
2 globos
47 %
Pantanos
Booster de terreno: pantano
2 globos
29 % durante 3 segundos
Nieve
Booster de terreno: nieve
1 solo globo
82 %
Lava
Booster de terreno: lava
No caer en ella
–
Terreno rocoso
Booster de terreno: terreno rocoso
Ningún globo
71 %
Mar
Booster de terreno: mar, con Lapras
2 globos
0 % durante 3 segundos
Orillas del mar
–
2 globos
47 %
Aire
Booster: globos que pinchar
–
–