Lanzado en Europa el 23 de marzo de 2012 para Wii, PokéPark 2: Un mundo de ilusiones continúa la aventura de PokéPark Wii. Desarrollado por Creatures, protagonizan Pikachu y tres Pokémon iniciales de Teselia en un parque temático poblado por casi doscientos Pokémon. Una aventura colorida, pensada para los más pequeños, más completa que su predecesora pero igual de repetitiva.
Una investigación en el PokéPark
Pikachu y Piplup visitan el PokéPark cuando Krokorok y Sandile alaban un lugar maravilloso: el Parque de las Ilusiones. Detrás de un cartel se esconde un portal hacia un mundo paralelo, donde los Pokémon pierden la razón, comiendo o bailando sin poder parar. Piplup se sacrifica para salvar a Pikachu, que parte en su busca con Oshawott. La historia es sencilla, pero está mejor construida que la del primer juego, con sus giros, sus villanos entrañables y un buen final.
Cuatro héroes en lugar de uno
Es la gran novedad: se puede cambiar de héroe en cualquier momento. Pikachu activa las máquinas con electricidad, Oshawott nada, Snivy corre más rápido y salta más alto, y Tepig rompe los obstáculos. Cada zona exige alternar entre ellos, y los jefes se preparan eligiendo al Pokémon adecuado. Consulta los cuatro héroes.
Hacer amigos, una y otra vez
El núcleo del juego sigue siendo el mismo: hacerse amigo de los Pokémon del parque superando sus desafíos. Persecuciones, duelos, escondite, concursos de preguntas, objetos que llevar o fotos que enseñar: hay 194 Pokémon por conocer. Resulta agradable al principio, pero enseguida se vuelve repetitivo, sobre todo porque los duelos carecen de precisión. Los más pequeños disfrutarán; los demás se cansarán antes del final.
Atracciones demasiado escasas
Donde PokéPark Wii ofrecía una quincena, el Parque de las Ilusiones solo tiene cuatro atracciones: una fábrica de pasteles, una prueba de baile, un juego de reflejos y una carrera espacial. Son variadas y cada una termina con un buen combate contra un jefe, pero se acaban demasiado rápido. Una buena idea: después se pueden jugar a cuatro. Consulta las atracciones y los jefes.
Una realización cuidada
Los escenarios son más variados que en el primer episodio: playa, puerto, bosque, ciudadela, volcán, estación abandonada, laboratorio. Los Pokémon están bien animados y los numerosos diálogos tienen humor. El posjuego añade una nueva zona, Pokémon legendarios y un torneo.
La acogida
La prensa estuvo dividida: 60 sobre 100 de media en Metacritic, 13 sobre 20 en Jeuxvideo.com y 6,5 sobre 10 en IGN.
Nuestro veredicto
Una secuela más rica y mejor contada que PokéPark Wii, ideal para los jóvenes fans de Pokémon, pero demasiado repetitiva y fácil para los demás.
Lo que nos gusta
- Cuatro héroes con habilidades complementarias
- 194 Pokémon y desafíos variados
- Una historia más lograda que la del primer episodio
- Atracciones jugables a cuatro
Lo que nos gusta menos
- Solo cuatro atracciones
- Desafíos que enseguida se repiten
- Duelos poco precisos
- Demasiado sencillo para los jugadores experimentados

