El Capturador es la herramienta del Ranger: sirve para capturar Pokémon, pero también de mapa, de teléfono y de Pokédex. Progresa contigo, en nivel y en longitud de la línea de captura, mientras que tu rango de Ranger sube a lo largo de las misiones. Así funcionan estas dos progresiones.
La captura
- Una captura empieza cuando tocas un Pokémon salvaje en la pantalla.
- Trazas círculos a su alrededor con el lápiz: es la línea de captura. Un número sobre el Pokémon indica los círculos que faltan.
- Si el Pokémon toca la línea, esta desaparece y hay que volver a empezar los círculos en curso.
- Si un ataque del Pokémon toca la línea, esta se rompe y el Capturador pierde energía. Al llegar a cero, el Capturador se rompe y pierdes la partida.
- Cuando el número llega a cero, el Pokémon queda capturado: se convierte en tu amigo.
Las funciones del Capturador
| Función | Utilidad |
|---|---|
| Tarjeta de Ranger | Tu rango, el nivel del Capturador y la longitud de la línea de captura |
| Mapa | Orientarte por la región de Floresta |
| Glosario | Las explicaciones del juego, útiles al principio |
| Navegador | El equivalente del Pokédex: habilidad de campo, grupo y Poké Ayuda de cada Pokémon |
| Misiones | El objetivo en curso; se puede abandonar para volver a empezar |
| Interrumpir | Guardar fuera de un punto de guardado, a condición de apagar la consola |
| Teléfono | Recibir las llamadas de los jefes Ranger |
El nivel del Capturador
Cada captura da experiencia. Con cada nuevo nivel, la energía máxima del Capturador aumenta, se recarga por completo y la línea de captura se alarga. También se recarga la energía hablando con la técnica de las bases Ranger, o con una Poké Ayuda de tipo Eléctrico.
El equipo
Solo puedes llevar un número limitado de Pokémon amigos: cuatro al principio y hasta siete después, además de tu compañero, Plusle o Minun según tu protagonista. El compañero nunca te abandona: paraliza brevemente a los Pokémon salvajes y su indicador, que crece con tu rango, alimenta las Poké Ayudas.
El rango de Ranger
Tu rango sube a lo largo de las misiones. Cada ascenso trae ventajas: nuevas Poké Ayudas utilizables (el rango 2 da acceso, por ejemplo, a las Poké Ayudas de tipo Veneno y Psíquico) y un indicador del compañero más grande, hasta cinco segmentos en el rango 9, que se concede en Hiberna.
Los distintos Capturadores de la historia, desde el Súper Capturador robado por el Equipo Go-Rock hasta el Híper Capturador de Gordor, también desempeñan un papel en la trama: consulta el índice de la solución.

