Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Azurill en francés · Azurill en inglés · ルリリ, Ruriri en japonés · Azurill en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Azurill es un Pokémon de tipo Hada y Normal, n.º 298 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 3. Categoría: Pokémon A Topos. Altura: 0,2 m, peso: 2 kg.
Habilidades: Sebo y Potencia. Habilidad oculta: Herbívoro. Azurill es vulnerable a los movimientos de tipo Veneno y Acero (daño ×2). Azurill no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Fantasma y Dragón.
Generación
Generación 3
Rubí / Zafiro
N.º Nacional
#298
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon A Topos
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
50
255
Ataque
20
255
Defensa
40
255
Ataque Especial
20
255
Defensa Especial
40
255
Velocidad
20
255
Total
190
PS mín. (Nv. 100)
210
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
304
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Hada / Normal). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Azurill
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Agitacola
NormalEstado
100%
—
30
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Salpicadura
NormalEstado
—
—
40
3
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
5
Hidrochorro
AguaEstado
—
—
15
6
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
7
Burbuja
AguaEsp.
100%
40
30
9
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
12
Atizar
NormalFís.
75%
80
20
15
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT04
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT05
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT06
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT07
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT08
Giro Vil
SiniestroFís.
100%
60
20
MT09
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT10
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
MT11
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT12
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT13
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT14
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT15
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT16
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT17
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT18
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT19
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT20
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT21
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT22
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT23
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT24
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT25
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT26
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT27
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
MT28
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT29
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT30
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT31
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT32
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT33
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT34
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT35
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT36
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT37
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT38
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT39
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT40
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT41
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT42
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT43
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT44
Beso Drenaje
HadaEsp.
100%
50
10
MT45
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT46
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT47
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT48
Canto Encantador
HadaEsp.
100%
80
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Acua Jet
AguaFís.
100%
40
20
—
Canto
NormalEstado
55%
—
15
—
Presente
NormalFís.
90%
—
15
—
Camuflaje
NormalEstado
—
—
20
—
Cosquillas
NormalEstado
100%
—
20
—
Tambor
NormalEstado
—
—
10
—
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
—
Empapar
AguaEstado
100%
—
20
—
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
—
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
—
Copión
NormalEstado
—
—
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Alivio
NormalEstado
—
—
20
—
Canto Mortal
NormalEstado
—
—
5
—
Atizar
NormalFís.
75%
80
20
—
Hidrochorro
AguaEstado
—
—
15
—
Supersónico
NormalEstado
55%
—
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Desconocido
Sexaje
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
PS
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Azurill
Disponible en 10 juegos, 40 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:DiamantePerlaNegro 2Blanco 2XYEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación IV
💎
Diamante 11 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(11)
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 201%
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 201%
Great MarshNv. 221%
Great MarshNv. 221%
Great MarshNv. 241%
Great MarshNv. 241%
🦪
Perla 11 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(11)
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 201%
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 204%
Great MarshNv. 201%
Great MarshNv. 221%
Great MarshNv. 221%
Great MarshNv. 241%
Great MarshNv. 241%
Generación V
⚫
Negro 2 4 encuentros
Disponible▼
Surf
(3)
Floccesy RanchNv. 5-1530%
Route 20Nv. 5-1530%
Floccesy RanchNv. 5-1530%
Hierba alta
(1)
Floccesy RanchNv. 520%
⬜
Blanco 2 4 encuentros
Disponible▼
Surf
(3)
Route 20Nv. 5-1530%
Floccesy RanchNv. 5-1530%
Floccesy RanchNv. 5-1530%
Hierba alta
(1)
Floccesy RanchNv. 520%
Generación VI
❎
X 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 3Nv. 510%
Route 22Nv. 610%
Route 22Nv. 710%
🟥
Y 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 3Nv. 510%
Route 22Nv. 610%
Route 22Nv. 710%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« A Pokémon that lives by water. It moves quickly on land by bouncing on its big tail. »
Rubí
« AZURILL spins its tail as if it were a lasso, then hurls it far. The momentum of the throw sends its body flying, too. Using this unique action, one of these POKéMON managed to hurl itself a record 33 feet. »
Zafiro
« AZURILL’s tail is large and bouncy. It is packed full of the nutrients this POKéMON needs to grow. AZURILL can be seen bouncing and playing on its big, rubbery tail. »
Esmeralda
« Its tail, which is packed with nutrition, is very bouncy like a rubber ball. On sunny days they gather at the edge of water and splash about for fun. »
Rojo Fuego
« It battles by flinging around its tail, which is bigger than its body. The tail is a flotation device in water. »
Verde Hoja
« It battles by flinging around its tail, which is bigger than its body. The tail is a flotation device in water. »
Perla
« Its tail is filled with nutrients necessary for growth. It plays by bouncing on its tail. »
Platino
« Its tail bounces like a rubber ball. It flings that tail around to fight opponents bigger than itself. »
Oro HeartGold
« Its tail is packed full of the nutrients it needs to grow. »
Plata SoulSilver
« Its tail is packed full of the nutrients it needs to grow. »
Negro
« Sa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante. »
Negro
« Its tail bounces like a rubber ball. It flings that tail around to fight opponents bigger than itself. »
Blanco
« Sa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante. »
Blanco
« Its tail bounces like a rubber ball. It flings that tail around to fight opponents bigger than itself. »
Negro 2
« It swings its large, nutrient-filled tail around to fight opponents bigger than itself. »
Blanco 2
« It swings its large, nutrient-filled tail around to fight opponents bigger than itself. »
« 올가미를 쓰듯 꼬리를 휘휘 돌려 던질 때의 힘으로 날아간다. 최고 10m를 날아간 기록이 있다. »
Rubí Omega
« Azurill fait tournoyer sa queue comme un lasso et l’envoie si fort que le reste de son corps est également projeté. Le record de lancer de ce Pokémon est actuellement de 10 m. »
Rubí Omega
« Azurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 m zurückzulegen. »
Rubí Omega
« Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llegó a lanzarse a sí mismo hasta 10 m. »
Rubí Omega
« Azurill fa roteare la propria coda come un lazo, poi la scaglia lontano. Nel momento del lancio prende il volo anche il suo corpo. Grazie a questa tecnica unica, uno di questi Pokémon è riuscito a lanciarsi a 10 m di distanza. »
Rubí Omega
« Azurill spins its tail as if it were a lasso, then hurls it far. The momentum of the throw sends its body flying, too. Using this unique action, one of these Pokémon managed to hurl itself a record 33 feet. »
« 꼬리에는 성장을 위해 필요한 영양이 가득 채워져 있다. 탄력 있는 꼬리에 올라가 논다. »
Zafiro Alfa
« La grande queue d’Azurill est élastique. Elle lui permet de stocker les nutriments nécessaires à sa croissance. Parfois, on voit Azurill s’amuser à rebondir sur sa queue élastique. »
Zafiro Alfa
« Azurills Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses Pokémon zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt. »
Zafiro Alfa
« Azurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma. »
Zafiro Alfa
« Azurill è dotato di una coda lunga ed elastica. Inoltre, è ricca di sostanze nutritive indispensabili per la sua sopravvivenza. Spesso lo si vede saltellare e giocare sulla coda gommosa e molleggiata. »
Zafiro Alfa
« Azurill’s tail is large and bouncy. It is packed full of the nutrients this Pokémon needs to grow. Azurill can be seen bouncing and playing on its big, rubbery tail. »