Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Scalproie en francés · Bisharp en inglés · キリキザン, Kirikizan en japonés · Caesurio en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Bisharp es un Pokémon de tipo Acero y Siniestro, n.º 625 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Filo. Altura: 1,6 m, peso: 70 kg.
Habilidades: Competitivo y Fuerza Mental. Habilidad oculta: Presión. Bisharp es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego y Tierra (daño ×2). Bisharp es muy vulnerable a los movimientos de tipo Lucha (daño ×4). Bisharp no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Veneno y Psíquico.
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#625
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Filo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
65
255
Ataque
125
255
Defensa
100
255
Ataque Especial
60
255
Defensa Especial
70
255
Velocidad
70
255
Total
490
PS mín. (Nv. 100)
240
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
334
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Acero / Siniestro). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Bisharp
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Represión Metal
AceroFís.
100%
—
10
1
Arañazo
NormalFís.
100%
40
35
1
Garra Metal
AceroFís.
95%
50
35
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
15
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
17
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
20
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
25
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
30
Eco Metálico
AceroEstado
85%
—
40
35
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
40
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
41
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
45
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
50
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
50
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
57
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
64
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
71
Guillotina
NormalFís.
30%
—
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT05
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
MT06
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT07
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT08
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT09
Paliza
SiniestroFís.
100%
—
10
MT10
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT11
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT12
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT13
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT14
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT15
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT16
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT17
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT18
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT19
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT20
Psicocorte
PsíquicoFís.
100%
70
20
MT21
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT22
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT23
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT24
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT25
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT26
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT27
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
MT28
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT29
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT30
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT31
Falso Tortazo
NormalFís.
100%
40
40
MT32
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT33
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT34
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT35
Garra Metal
AceroFís.
95%
50
35
MT36
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT37
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT38
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT39
Tajo Aéreo
VoladorEsp.
95%
75
15
MT40
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT41
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT42
Cañón Resplandor
AceroEsp.
100%
80
10
MT43
Metaláser
AceroEsp.
95%
140
5
MT44
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
MT45
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT46
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
MT47
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
MT48
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT49
Pulimento
RocaEstado
—
—
20
MT50
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT51
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT52
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT53
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT54
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT55
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT56
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT57
Eco Metálico
AceroEstado
85%
—
40
MT58
Tormenta de Arena
RocaEstado
—
—
10
MT59
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT60
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT61
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
MT62
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT63
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT64
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT65
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT66
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT67
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT68
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT69
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
MT70
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT71
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Golpe Bis
DragónFís.
90%
40
15
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Imitación
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Metaláser
AceroEsp.
95%
140
5
—
Defensa Férrea
AceroEstado
—
—
15
—
Trampa Rocas
RocaEstado
—
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Cabeza de Hierro
AceroFís.
100%
80
15
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Humanoide
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Bisharp
Disponible en 8 juegos, 8 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroBlancoUltralunaUltrasolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 1 encuentro
Disponible▼
Hierba oscura
(1)
Route 11Nv. 605%
⬜
Blanco 1 encuentro
Disponible▼
Hierba oscura
(1)
Route 11Nv. 605%
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Ruta 17Nv. 33-365%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Ruta 17Nv. 33-365%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
Bisharp es vulnerable a los movimientos de tipo Fuego y Tierra (daño ×2). Bisharp es muy vulnerable a los movimientos de tipo Lucha (daño ×4). Bisharp no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Veneno y Psíquico.
¿Cuál es la habilidad oculta de Bisharp?
La habilidad oculta de Bisharp es Presión. Sus habilidades habituales son Competitivo y Fuerza Mental.
¿Se puede conseguir a Bisharp variocolor en Pokémon GO?