Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 490 · punto di forza: Attacco (125) Dettaglio
Nei giochi attuali
Scarlatto e Violetto: n. 368 del Pokédex di Paldea, n. 187 del Pokédex di Kitakami
Scalproie in francese · Bisharp in inglese · キリキザン, Kirikizan in giapponese · Caesurio in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Bisharp è un Pokémon di tipo Acciaio e Buio, n. 625 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Fildilama. Altezza: 1,6 m, peso: 70 kg.
Abilità: Agonismo e Forza Interiore. Abilità speciale: Pressione. Bisharp è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco e Terra (danni ×2). Bisharp è molto vulnerabile alle mosse di tipo Lotta (danni ×4). Bisharp non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Veleno e Psico.
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#625
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Fildilama
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
65
255
Attacco
125
255
Difesa
100
255
Attacco Speciale
60
255
Difesa Speciale
70
255
Velocità
70
255
Totale
490
PS min (Lv. 100)
240
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
334
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Acciaio / Buio). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Bisharp
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Metalscoppio
AcciaioFis.
100%
—
10
1
Graffio
NormaleFis.
100%
40
35
1
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
15
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
17
Finta
BuioFis.
—
60
20
20
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
25
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
30
Ferrostrido
AcciaioStato
85%
—
40
35
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
40
Nottesferza
BuioFis.
100%
70
15
41
Divieto
BuioStato
100%
—
15
45
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
50
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
50
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
57
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
64
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
71
Ghigliottina
NormaleFis.
30%
—
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Urlorabbia
BuioSpe.
95%
55
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT04
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT05
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
MT06
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT07
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT08
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT09
Picchiaduro
BuioFis.
100%
—
10
MT10
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT11
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT12
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT13
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT14
Sfogarabbia
BuioFis.
100%
75
5
MT15
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT16
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT17
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT18
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT19
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT20
Psicotaglio
PsicoFis.
100%
70
20
MT21
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT22
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT23
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT24
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
MT25
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT26
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT27
Divieto
BuioStato
100%
—
15
MT28
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
MT29
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT30
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT31
Falsofinale
NormaleFis.
100%
40
40
MT32
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT33
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT34
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT35
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
MT36
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT37
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT38
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT39
Eterelama
VolanteSpe.
95%
75
15
MT40
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT41
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT42
Cannonflash
AcciaioSpe.
100%
80
10
MT43
Raggio d’Acciaio
AcciaioSpe.
95%
140
5
MT44
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT45
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT46
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
MT47
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT48
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT49
Lucidatura
RocciaStato
—
—
20
MT50
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT51
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT52
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT53
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT54
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT55
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT56
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT57
Ferrostrido
AcciaioStato
85%
—
40
MT58
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
MT59
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT60
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT61
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
MT62
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT63
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT64
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT65
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
MT66
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT67
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT68
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT69
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT70
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT71
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Sfogarabbia
BuioFis.
100%
75
5
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Doppiocolpo
DragoFis.
90%
40
15
—
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Raggio d’Acciaio
AcciaioSpe.
95%
140
5
—
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
—
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
—
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
—
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Umanoide
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Bisharp
Disponibile in 8 giochi, 8 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Bisharp è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco e Terra (danni ×2). Bisharp è molto vulnerabile alle mosse di tipo Lotta (danni ×4). Bisharp non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Veleno e Psico.
Qual è l'Abilità speciale di Bisharp?
L'Abilità speciale di Bisharp è Pressione. Le sue Abilità abituali sono Agonismo e Forza Interiore.