Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Baudrive en francés · Drifloon en inglés · フワンテ, Fuwante en japonés · Driftlon en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Drifloon es un Pokémon de tipo Fantasma y Volador, n.º 425 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 4. Categoría: Pokémon Globo. Altura: 0,4 m, peso: 1,2 kg.
Habilidades: Detonación y Liviano. Habilidad oculta: Ímpetu Ardiente. Drifloon es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Hielo, Roca, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Drifloon no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal, Lucha y Tierra.
Generación
Generación 4
Diamante / Perla
N.º Nacional
#425
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Globo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
90
255
Ataque
50
255
Defensa
34
255
Ataque Especial
60
255
Defensa Especial
44
255
Velocidad
70
255
Total
348
PS mín. (Nv. 100)
290
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
384
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Fantasma / Volador). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Drifloon
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Confusión
PsíquicoEsp.
100%
50
25
1
Restricción
NormalFís.
100%
10
35
1
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
1
Reducción
NormalEstado
—
—
10
4
Tornado
VoladorEsp.
100%
40
35
5
Hipnosis
PsíquicoEstado
60%
—
20
8
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
12
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
15
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
16
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
20
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
20
Viento Aciago
FantasmaEsp.
100%
60
5
24
Tragar
NormalEstado
—
—
10
24
Escupir
NormalEsp.
100%
—
10
24
Reserva
NormalEstado
—
—
20
25
Llama Embrujada
FuegoEsp.
100%
75
10
29
Autodestrucción
NormalFís.
100%
200
5
29
Paranormal
PsíquicoEsp.
100%
80
20
32
Mismo Destino
FantasmaEstado
—
—
5
36
Relevo
NormalEstado
—
—
40
40
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
40
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
44
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Acróbata
VoladorFís.
100%
55
15
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT05
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
MT06
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT07
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
MT08
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
MT09
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT10
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT11
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT12
Niebla
HieloEstado
—
—
30
MT13
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT14
Giro Vil
SiniestroFís.
100%
60
20
MT15
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT16
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
MT17
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT18
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT19
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT20
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT21
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT22
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT23
Autodestrucción
NormalFís.
100%
200
5
MT24
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT25
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT26
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT27
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT28
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
MT29
Explosión
NormalFís.
100%
250
5
MT30
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT31
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT32
Fuego Fatuo
FuegoEstado
85%
—
15
MT33
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT34
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT35
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT36
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT37
Giro Bola
AceroFís.
100%
—
5
MT38
Golpe Fantasma
FantasmaFís.
100%
90
10
MT39
Cólera Ardiente
FuegoFís.
100%
75
10
MT40
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
MT41
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT42
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT43
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT44
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT45
Tinieblas
FantasmaEsp.
100%
—
15
MT46
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT47
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT48
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT49
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT50
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT51
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
MT52
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT53
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT54
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT55
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
MT56
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT57
Relevo
NormalEstado
—
—
40
MT58
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT59
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT60
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT61
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT62
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT63
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT64
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT65
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT66
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT67
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT68
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT69
Aire Afilado
VoladorEsp.
95%
60
25
MT70
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT71
Viento Plata
BichoEsp.
100%
60
5
MT72
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
MT73
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT74
Vuelo
VoladorFís.
95%
90
15
MT75
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
—
Niebla Clara
VenenoEsp.
—
50
15
—
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
—
Niebla
HieloEstado
—
—
30
—
Anulación
NormalEstado
100%
—
20
—
Hipnosis
PsíquicoEstado
60%
—
20
—
Mismo Destino
FantasmaEstado
—
—
5
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Legado
SiniestroEstado
100%
—
10
—
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
—
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Atadura
NormalFís.
85%
15
20
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Rodar
RocaFís.
90%
30
20
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Aire Afilado
VoladorEsp.
95%
60
25
—
Viento Afín
VoladorEstado
—
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Viento Aciago
FantasmaEsp.
100%
60
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Amorfo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
PS
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Drifloon
Disponible en 16 juegos, 26 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:DiamantePerlaPlatinoNegro 2Blanco 2XYLunaSolUltralunaUltrasolLeyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación IV
💎
Diamante 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Valley WindworksNv. 22100%
🦪
Perla 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Valley WindworksNv. 22100%
🪙
Platino 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Valley WindworksNv. 15100%
Generación V
⚫
Negro 2 1 encuentro
Disponible▼
Arbusto escondido
(1)
Route 13Nv. 35-3920%
⬜
Blanco 2 1 encuentro
Disponible▼
Arbusto escondido
(1)
Route 13Nv. 35-3920%
Generación VI
❎
X 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 8Nv. 1310%
Route 8Nv. 1410%
Route 8Nv. 1510%
Yellow flowers
(1)
Route 8Nv. 1510%
🟥
Y 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 8Nv. 1310%
Route 8Nv. 1410%
Route 8Nv. 1510%
Yellow flowers
(1)
Route 8Nv. 1510%
Generación VII
🌙
Luna 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Cementerio de HauoliNv. 7-1030%
☀️
Sol 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Cementerio de HauoliNv. 7-1030%
🌒
Ultraluna 3 encuentros
Disponible▼
Encuentro fijo
(2)
Ruta 1Nv. 19100%
Trainers’ SchoolNv. 1915%
Hierba alta
(1)
Cementerio de HauoliNv. 6-940%
🌞
Ultrasol 3 encuentros
Disponible▼
Encuentro fijo
(2)
Ruta 1Nv. 19100%
Trainers’ SchoolNv. 1915%
Hierba alta
(1)
Cementerio de HauoliNv. 6-940%
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Nés d’une concentration d’âmes, ces Pokémon peuvent apparaître en grand nombre les jours où le taux d’humidité est élevé. »
Escudo
« Sie sind aus einer Ansammlung an Seelen entstanden. In feuchten Jahreszeiten erscheinen sie in rauen Mengen. »
Escudo
« Está formado por una aglomeración de espíritus. Suele aparecer en grandes números durante las estaciones húmedas. »
Escudo
« È nato dall’aggregazione di diverse anime. Nelle stagioni umide possono apparirne numerosi esemplari. »
Escudo
« The gathering of many souls gave rise to this Pokémon. During humid seasons, they seem to appear in abundance. »
Escudo
« 魂が 集まり 生まれた。 湿気の 多い 季節には 大量に 現れることも。 »
Escudo
« 因魂魄聚集在一起而诞生。 到了湿气大的季节 就有可能大量出现。 »
Leyendas: Arceus
« Said to lure away young children and carry them off to the afterlife. Some whisper that Drifloon are formed of reincarnated human souls, but these rumors are as yet unconfirmed. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Baudrive
🇬🇧 English
Drifloon
🇯🇵 漢字
フワンテ
🇯🇵 Kana
フワンテ
🇯🇵 Romaji
Fuwante
🇩🇪 Deutsch
Driftlon
🇪🇸 Español
Drifloon
🇮🇹 Italiano
Drifloon
🇰🇷 한국어
흔들풍손
🇨🇳 ZH-Hans
飘飘球
🇹🇼 ZH-Hant
飄飄球
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Bouboule
🇬🇧 EN
Balloon Pokémon
🇯🇵 JP
ふうせんポケモン
🇩🇪 DE
Ballon-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Drifloon
¿De qué tipo es Drifloon?
Drifloon es un Pokémon de tipo Fantasma y Volador.
Drifloon es vulnerable a los movimientos de tipo Eléctrico, Hielo, Roca, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Drifloon no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal, Lucha y Tierra.
¿Cuál es la habilidad oculta de Drifloon?
La habilidad oculta de Drifloon es Ímpetu Ardiente. Sus habilidades habituales son Detonación y Liviano.
¿Se puede conseguir a Drifloon variocolor en Pokémon GO?