Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Statitik en francés · Joltik en inglés · バチュル, Bachuru en japonés · Wattzapf en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Joltik es un Pokémon de tipo Eléctrico y Bicho, n.º 595 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Lapa. Altura: 0,1 m, peso: 0,6 kg.
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Joltik
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
1
Telaraña
BichoEstado
—
—
10
1
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
1
Absorber
PlantaEsp.
100%
20
25
4
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
8
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
12
Disparo Demora
BichoEstado
95%
—
40
16
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
20
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
24
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
28
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
32
Cuchillada
NormalFís.
100%
70
20
34
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
37
Chispazo
EléctricoEsp.
100%
80
15
40
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
44
Bilis
VenenoEstado
100%
—
10
48
Zumbido
BichoEsp.
100%
90
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT04
Brinco
BichoFís.
100%
50
20
MT05
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
MT06
Zumbido
BichoEsp.
100%
90
10
MT07
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT08
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
MT09
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT10
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT11
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT12
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT13
Corte
NormalFís.
95%
50
30
MT14
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT15
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
MT16
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT17
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT18
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT19
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT20
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT21
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT22
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT23
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT24
Plancha
BichoFís.
100%
80
15
MT25
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
MT26
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT27
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
MT28
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT29
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT30
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT31
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT32
Cambiavelocidad
PsíquicoEstado
—
—
10
MT33
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
MT34
Tijera X
BichoFís.
100%
80
15
MT35
Veneno X
VenenoFís.
100%
70
20
MT36
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT37
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT38
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT39
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT40
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT41
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT42
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT43
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT44
Estoicismo
BichoEsp.
100%
50
20
MT45
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT46
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT47
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
MT48
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT49
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT50
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
MT51
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Camuflaje
NormalEstado
—
—
20
—
Pin Misil
BichoFís.
95%
25
20
—
Picotazo Veneno
VenenoFís.
100%
15
35
—
Anulación
NormalEstado
100%
—
20
—
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
—
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
—
Plancha
BichoFís.
100%
80
15
—
Acoso
BichoEsp.
100%
20
20
—
Veneno X
VenenoFís.
100%
70
20
—
Persecución
SiniestroFís.
100%
40
20
—
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
—
Estoicismo
BichoEsp.
100%
50
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
—
Alto Voltaje
EléctricoEsp.
100%
70
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Picadura
BichoFís.
100%
60
20
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Bilis
VenenoEstado
100%
—
10
—
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Bicho
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Velocidad
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Joltik
Disponible en 8 juegos, 52 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2BlancoBlanco 2EscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 12 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(12)
Chargestone Cave B2FNv. 2420%
Chargestone Cave 1FNv. 2420%
Chargestone Cave B1FNv. 2420%
Chargestone Cave B1FNv. 2510%
Chargestone Cave B2FNv. 2510%
Chargestone Cave 1FNv. 2510%
Chargestone Cave B1FNv. 265%
Chargestone Cave B2FNv. 265%
Chargestone Cave 1FNv. 265%
Chargestone Cave B1FNv. 274%
Chargestone Cave B2FNv. 271%
Chargestone Cave 1FNv. 274%
⚫
Negro 2 12 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(12)
Chargestone Cave 1FNv. 2520%
Chargestone Cave 1FNv. 2610%
Chargestone Cave 1FNv. 275%
Chargestone Cave B2FNv. 2820%
Chargestone Cave B1FNv. 2820%
Chargestone Cave 1FNv. 284%
Chargestone Cave B2FNv. 2910%
Chargestone Cave B1FNv. 2910%
Chargestone Cave B1FNv. 305%
Chargestone Cave B2FNv. 305%
Chargestone Cave B1FNv. 314%
Chargestone Cave B2FNv. 311%
⬜
Blanco 12 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(12)
Chargestone Cave B2FNv. 2420%
Chargestone Cave 1FNv. 2420%
Chargestone Cave B1FNv. 2420%
Chargestone Cave B1FNv. 2510%
Chargestone Cave B2FNv. 2510%
Chargestone Cave 1FNv. 2510%
Chargestone Cave B1FNv. 265%
Chargestone Cave B2FNv. 265%
Chargestone Cave 1FNv. 265%
Chargestone Cave B1FNv. 274%
Chargestone Cave B2FNv. 271%
Chargestone Cave 1FNv. 274%
⬜
Blanco 2 12 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(12)
Chargestone Cave 1FNv. 2520%
Chargestone Cave 1FNv. 2610%
Chargestone Cave 1FNv. 275%
Chargestone Cave B2FNv. 2820%
Chargestone Cave B1FNv. 2820%
Chargestone Cave 1FNv. 284%
Chargestone Cave B2FNv. 2910%
Chargestone Cave B1FNv. 2910%
Chargestone Cave B1FNv. 305%
Chargestone Cave B2FNv. 305%
Chargestone Cave B1FNv. 314%
Chargestone Cave B2FNv. 311%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.