Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 319 · punto di forza: Velocità (65) Dettaglio
Statitik in francese · Joltik in inglese · バチュル, Bachuru in giapponese · Wattzapf in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Joltik è un Pokémon di tipo Elettro e Coleottero, n. 595 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Appiccicante. Altezza: 0,1 m, peso: 0,6 kg.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Joltik
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
1
Ragnatela
ColeotteroStato
—
—
10
1
Sanguisuga
ColeotteroFis.
100%
80
10
1
Assorbimento
ErbaSpe.
100%
20
25
4
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
8
Coleomorso
ColeotteroFis.
100%
60
20
12
Millebave
ColeotteroStato
95%
—
40
16
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
20
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
24
Agilità
PsicoStato
—
—
30
28
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
32
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
34
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
37
Scarica
ElettroSpe.
100%
80
15
40
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
44
Gastroacido
VelenoStato
100%
—
10
48
Ronzio
ColeotteroSpe.
100%
90
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT04
Balzo
ColeotteroFis.
100%
50
20
MT05
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
MT06
Ronzio
ColeotteroSpe.
100%
90
10
MT07
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT08
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT09
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT10
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT11
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT12
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT13
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT14
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT15
Missilspillo
ColeotteroFis.
95%
25
20
MT16
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT17
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT18
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT19
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT20
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT21
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT22
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT23
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT24
Assalto
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT25
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
MT26
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT27
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
MT28
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT29
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT30
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT31
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT32
Velociscambio
PsicoStato
—
—
10
MT33
Coleomorso
ColeotteroFis.
100%
60
20
MT34
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT35
Velenocroce
VelenoFis.
100%
70
20
MT36
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT37
Strisciacolpo
ColeotteroFis.
90%
70
10
MT38
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT39
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
MT40
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT41
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT42
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT43
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT44
Entomoblocco
ColeotteroSpe.
100%
50
20
MT45
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT46
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT47
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
MT48
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT49
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT50
Sanguisuga
ColeotteroFis.
100%
80
10
MT51
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Camuffamento
NormaleStato
—
—
20
—
Missilspillo
ColeotteroFis.
95%
25
20
—
Velenospina
VelenoFis.
100%
15
35
—
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
—
Scalaroccia
NormaleFis.
85%
90
20
—
Finta
BuioFis.
—
60
20
—
Assalto
ColeotteroFis.
100%
80
15
—
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
—
Velenocroce
VelenoFis.
100%
70
20
—
Inseguimento
BuioFis.
100%
40
20
—
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
—
Entomoblocco
ColeotteroSpe.
100%
50
20
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
—
Elettroimpennata
ElettroSpe.
100%
70
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Coleomorso
ColeotteroFis.
100%
60
20
—
Strisciacolpo
ColeotteroFis.
90%
70
10
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Gastroacido
VelenoStato
100%
—
10
—
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
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🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Coleottero
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Velocità
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Joltik
Disponibile in 8 giochi, 52 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.