Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 480 · punto fuerte: Defensa Especial (100) Detalle
Ludicolo en francés · Ludicolo en inglés · ルンパッパ, Runpappa en japonés · Kappalores en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Ludicolo es un Pokémon de tipo Agua y Planta, n.º 272 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 3. Categoría: Pokémon Optimista. Altura: 1,5 m, peso: 55 kg.
Ludicolo evoluciona de Lombre y ya no evoluciona más.
Habilidades: Nado Rápido y Cura Lluvia. Habilidad oculta: Ritmo Propio. Ludicolo es vulnerable a los movimientos de tipo Veneno, Volador y Bicho (daño ×2).
Generación
Generación 3
Rubí / Zafiro
N.º Nacional
#272
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Optimista
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
80
255
Ataque
70
255
Defensa
70
255
Ataque Especial
90
255
Defensa Especial
100
255
Velocidad
70
255
Total
480
PS mín. (Nv. 100)
270
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
364
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Agua / Planta). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Ludicolo
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Sorpresa
NormalFís.
100%
40
10
1
Neblina
HieloEstado
—
—
30
1
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
1
Golpes Furia
NormalFís.
80%
18
15
1
Danza Caos
NormalEstado
100%
—
20
1
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
1
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
1
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
1
Adaptación
NormalEstado
—
—
20
1
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
1
Azote
NormalFís.
100%
—
15
1
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
1
Megaagotar
PlantaEsp.
100%
40
15
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
1
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
1
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
1
Absorber
PlantaEsp.
100%
20
25
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT03
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Meteorobola
NormalEsp.
100%
50
10
MT06
Semilladora
PlantaFís.
100%
25
30
MT07
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT08
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT09
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT10
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT11
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
MT12
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT13
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT14
Campo de Hierba
PlantaEstado
—
—
10
MT15
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT16
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT17
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT18
Pirueta Helada
HieloFís.
100%
80
15
MT19
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT20
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
MT21
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT22
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT23
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT24
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT25
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT26
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT27
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT28
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT29
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT30
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT31
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
MT32
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT33
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT34
Hoja Mágica
PlantaEsp.
—
60
20
MT35
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT36
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT37
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT38
Adaptación
NormalEstado
—
—
20
MT39
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT40
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT41
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
MT42
Fitoimpulso
PlantaFís.
100%
55
20
MT43
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT44
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT45
Rayo Solar
PlantaEsp.
100%
120
10
MT46
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT47
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT48
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT49
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT50
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT51
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT52
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT53
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
MT54
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT55
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT56
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT57
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT58
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT59
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT60
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT61
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT62
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT63
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT64
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT65
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT66
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT67
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT68
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT69
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT70
Lluevehojas
PlantaEsp.
90%
130
5
MT71
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT72
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT73
Disparo Lodo
TierraEsp.
95%
55
15
MT74
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT75
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT76
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT77
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT78
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT79
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT80
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT81
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
MT82
Voz Cautivadora
HadaEsp.
—
40
15
MT83
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Neblina
HieloEstado
—
—
30
—
Cosquillas
NormalEstado
100%
—
20
—
Golpes Furia
NormalFís.
80%
18
15
—
Danza Caos
NormalEstado
100%
—
20
—
Dulce Aroma
NormalEstado
100%
—
20
—
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
—
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
—
Azote
NormalFís.
100%
—
15
—
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
—
Megaagotar
PlantaEsp.
100%
40
15
—
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Fotosíntesis
PlantaEstado
—
—
5
—
Hoja Afilada
PlantaFís.
95%
55
25
—
Absorber
PlantaEsp.
100%
20
25
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Danza Espada
NormalEstado
—
—
20
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Gigadrenado
PlantaEsp.
100%
75
10
—
Fitoimpulso
PlantaFís.
100%
55
20
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Fotosíntesis
PlantaEstado
—
—
5
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Planta · Agua 1
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Ludicolo
Disponible en 4 juegos, 4 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:EscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Kitakami (La Máscara Turquesa)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Kitakami (La Máscara Turquesa)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« LUDICOLO begins dancing as soon as it hears cheerful, festive music. This POKéMON is said to appear when it hears the singing of children on hiking outings. »
Zafiro
« Upon hearing an upbeat and cheerful rhythm, the cells in LUDICOLO’s body become very energetic and active. Even in battle, this POKéMON will exhibit an amazing amount of power. »
Esmeralda
« When it hears festive music, all the cells in its body become stimulated, and it begins moving in rhythm. It does not quail even when it faces a tough opponent. »
Rojo Fuego
« The rhythm of bright, festive music activates LUDICOLO’s cells, making it more powerful. »
Verde Hoja
« The rhythm of bright, festive music activates LUDICOLO’s cells, making it more powerful. »
Diamante
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Perla
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Platino
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Oro HeartGold
« If it hears festive music, it begins moving in rhythm in order to amplify its power. »
Plata SoulSilver
« If it hears festive music, it begins moving in rhythm in order to amplify its power. »
Negro
« Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser. »
Negro
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Blanco
« Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser. »
Blanco
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Negro 2
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Blanco 2
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
« 경쾌한 음악을 들으면 춤춘다. 하이킹하는 아이들의 합창에 이끌려 모습을 나타낸다고 전해진다. »
Rubí Omega
« Ludicolo ne peut pas s’empêcher de danser quand il entend une musique joyeuse et festive. On raconte que ce Pokémon apparaît lorsqu’il entend les enfants chanter pendant leurs randonnées. »
Rubí Omega
« Kappalores fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle, feierliche Musik vernimmt. Dieses Pokémon erscheint angeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen singen hört. »
Rubí Omega
« Ludicolo empieza a bailar en cuanto oye música alegre y de fiesta. Dicen que este Pokémon aparece cuando oye cantar a los niños que van de excursión para hacer senderismo. »
Rubí Omega
« Ludicolo inizia a ballare appena sente una musica allegra e festosa. Pare che questo Pokémon appaia quando sente il canto gioioso dei bambini durante le escursioni. »
Rubí Omega
« Ludicolo begins dancing as soon as it hears cheerful, festive music. This Pokémon is said to appear when it hears the singing of children on hiking outings. »
« 명랑한 리듬을 들으면 몸의 세포가 활발하게 활동하기 시작하는 체질이다. 싸움에서도 굉장한 파워를 발휘한다. »
Zafiro Alfa
« Lorsque Ludicolo entend un rythme entraînant et joyeux, les cellules de son corps s’activent énergiquement. Même pendant les combats, ce Pokémon montre énormément d’énergie. »
Zafiro Alfa
« Wenn Kappalores einen fröhlichen Rhythmus hört, werden die Zellen in seinem Körper aktiviert. Auch im Kampf zeigt dieses Pokémon seine verblüffende Stärke. »
Zafiro Alfa
« Las células de Ludicolo se revolucionan y llenan de energía cuando oye sonidos rítmicos y alegres. En combate hace gala también de esta cantidad desmesurada de energía. »
Zafiro Alfa
« Quando sente un motivetto allegro e vivace, le cellule corporee di Ludicolo diventano attive e piene di energia. Anche in lotta il Pokémon dimostra una potenza incredibile. »
Zafiro Alfa
« Upon hearing an upbeat and cheerful rhythm, the cells in Ludicolo’s body become very energetic and active. Even in battle, this Pokémon will exhibit an amazing amount of power. »