Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 480 · punto di forza: Difesa Speciale (100) Dettaglio
Ludicolo in francese · Ludicolo in inglese · ルンパッパ, Runpappa in giapponese · Kappalores in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Ludicolo è un Pokémon di tipo Acqua e Erba, n. 272 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Spensierato. Altezza: 1,5 m, peso: 55 kg.
Ludicolo si evolve da Lombre e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Nuotovelox e Copripioggia. Abilità speciale: Mente Locale. Ludicolo è vulnerabile alle mosse di tipo Veleno, Volante e Coleottero (danni ×2).
Generazione
Generazione 3
Rubino / Zaffiro
N. Nazionale
#272
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Spensierato
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
80
255
Attacco
70
255
Difesa
70
255
Attacco Speciale
90
255
Difesa Speciale
100
255
Velocità
70
255
Totale
480
PS min (Lv. 100)
270
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
364
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Acqua / Erba). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Ludicolo
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Bruciapelo
NormaleFis.
100%
40
10
1
Nebbia
GhiaccioStato
—
—
30
1
Bollaraggio
AcquaSpe.
100%
65
20
1
Sfuriate
NormaleFis.
80%
18
15
1
Strampadanza
NormaleStato
100%
—
20
1
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
1
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
1
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
1
Naturforza
NormaleStato
—
—
20
1
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
1
Flagello
NormaleFis.
100%
—
15
1
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
1
Megassorbimento
ErbaSpe.
100%
40
15
1
Pistolacqua
AcquaSpe.
100%
40
25
1
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
1
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
1
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
1
Assorbimento
ErbaSpe.
100%
20
25
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT03
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT04
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT05
Palla Clima
NormaleSpe.
100%
50
10
MT06
Semitraglia
ErbaFis.
100%
25
30
MT07
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT08
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT09
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT10
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT11
Semebomba
ErbaFis.
100%
80
15
MT12
Cascata
AcquaFis.
100%
80
15
MT13
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT14
Campo Erboso
ErbaStato
—
—
10
MT15
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT16
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT17
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT18
Vortighiaccio
GhiaccioFis.
100%
80
15
MT19
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT20
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT21
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT22
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT23
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT24
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT25
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT26
Idrovampata
AcquaSpe.
100%
80
15
MT27
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT28
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT29
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT30
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT31
Scalaroccia
NormaleFis.
85%
90
20
MT32
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT33
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT34
Fogliamagica
ErbaSpe.
—
60
20
MT35
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT36
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT37
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT38
Naturforza
NormaleStato
—
—
20
MT39
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT40
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT41
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
MT42
Erboscivolata
ErbaFis.
100%
55
20
MT43
Grandine
GhiaccioStato
—
—
10
MT44
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
MT45
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT46
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT47
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT48
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT49
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT50
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT51
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT52
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT53
Fanghiglia
AcquaSpe.
85%
90
10
MT54
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT55
Sub
AcquaFis.
100%
80
10
MT56
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT57
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT58
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT59
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT60
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT61
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT62
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT63
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT64
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT65
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT66
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT67
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT68
Mulinello
AcquaSpe.
85%
35
15
MT69
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT70
Verdebufera
ErbaSpe.
90%
130
5
MT71
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT72
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT73
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT74
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT75
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT76
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT77
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT78
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT79
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT80
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT81
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT82
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
MT83
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Nebbia
GhiaccioStato
—
—
30
—
Solletico
NormaleStato
100%
—
20
—
Sfuriate
NormaleFis.
80%
18
15
—
Strampadanza
NormaleStato
100%
—
20
—
Profumino
NormaleStato
100%
—
20
—
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
—
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
—
Flagello
NormaleFis.
100%
—
15
—
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
—
Megassorbimento
ErbaSpe.
100%
40
15
—
Pistolacqua
AcquaSpe.
100%
40
25
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Sintesi
ErbaStato
—
—
5
—
Foglielama
ErbaFis.
95%
55
25
—
Assorbimento
ErbaSpe.
100%
20
25
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Semebomba
ErbaFis.
100%
80
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
—
Erboscivolata
ErbaFis.
100%
55
20
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Sub
AcquaFis.
100%
80
10
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Sintesi
ErbaStato
—
—
5
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Erba · Acqua 1
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Ludicolo
Disponibile in 4 giochi, 4 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rubino
« LUDICOLO begins dancing as soon as it hears cheerful, festive music. This POKéMON is said to appear when it hears the singing of children on hiking outings. »
Zaffiro
« Upon hearing an upbeat and cheerful rhythm, the cells in LUDICOLO’s body become very energetic and active. Even in battle, this POKéMON will exhibit an amazing amount of power. »
Smeraldo
« When it hears festive music, all the cells in its body become stimulated, and it begins moving in rhythm. It does not quail even when it faces a tough opponent. »
Rosso Fuoco
« The rhythm of bright, festive music activates LUDICOLO’s cells, making it more powerful. »
Verde Foglia
« The rhythm of bright, festive music activates LUDICOLO’s cells, making it more powerful. »
Diamante
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Perla
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Platino
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Oro HeartGold
« If it hears festive music, it begins moving in rhythm in order to amplify its power. »
Argento SoulSilver
« If it hears festive music, it begins moving in rhythm in order to amplify its power. »
Nera
« Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser. »
Nera
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Bianca
« Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser. »
Bianca
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Nera 2
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
Bianca 2
« If it hears festive music, all its muscles fill with energy. It can’t help breaking out into a dance. »
« 경쾌한 음악을 들으면 춤춘다. 하이킹하는 아이들의 합창에 이끌려 모습을 나타낸다고 전해진다. »
Rubino Omega
« Ludicolo ne peut pas s’empêcher de danser quand il entend une musique joyeuse et festive. On raconte que ce Pokémon apparaît lorsqu’il entend les enfants chanter pendant leurs randonnées. »
Rubino Omega
« Kappalores fängt sofort zu tanzen an, wenn es stimmungsvolle, feierliche Musik vernimmt. Dieses Pokémon erscheint angeblich, wenn es Kinder auf Wanderausflügen singen hört. »
Rubino Omega
« Ludicolo empieza a bailar en cuanto oye música alegre y de fiesta. Dicen que este Pokémon aparece cuando oye cantar a los niños que van de excursión para hacer senderismo. »
Rubino Omega
« Ludicolo inizia a ballare appena sente una musica allegra e festosa. Pare che questo Pokémon appaia quando sente il canto gioioso dei bambini durante le escursioni. »
Rubino Omega
« Ludicolo begins dancing as soon as it hears cheerful, festive music. This Pokémon is said to appear when it hears the singing of children on hiking outings. »
« 명랑한 리듬을 들으면 몸의 세포가 활발하게 활동하기 시작하는 체질이다. 싸움에서도 굉장한 파워를 발휘한다. »
Zaffiro Alpha
« Lorsque Ludicolo entend un rythme entraînant et joyeux, les cellules de son corps s’activent énergiquement. Même pendant les combats, ce Pokémon montre énormément d’énergie. »
Zaffiro Alpha
« Wenn Kappalores einen fröhlichen Rhythmus hört, werden die Zellen in seinem Körper aktiviert. Auch im Kampf zeigt dieses Pokémon seine verblüffende Stärke. »
Zaffiro Alpha
« Las células de Ludicolo se revolucionan y llenan de energía cuando oye sonidos rítmicos y alegres. En combate hace gala también de esta cantidad desmesurada de energía. »
Zaffiro Alpha
« Quando sente un motivetto allegro e vivace, le cellule corporee di Ludicolo diventano attive e piene di energia. Anche in lotta il Pokémon dimostra una potenza incredibile. »
Zaffiro Alpha
« Upon hearing an upbeat and cheerful rhythm, the cells in Ludicolo’s body become very energetic and active. Even in battle, this Pokémon will exhibit an amazing amount of power. »