Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#272
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Insouciant
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
80
255
Attaque
70
255
Défense
70
255
Atq. Spé.
90
255
Déf. Spé.
100
255
Vitesse
70
255
Total
480
PV Min (Niv. 100)
270
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
364
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Plante).
Vulnérable (×2) — 3 types
Poison
×2
Vol
×2
Insecte
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Combat
×1
Psy
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Sol
×½
Acier
×½
Résistant (×0,25) — 1 type
Eau
×¼
Talents
Glissade
Talent 1
Monte VITESSE s'il pleut.
Cuvette
Talent 2
Gagne quelques PV si pluie.
Tempo Perso
Empêche la confusion.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau · Plante
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Bluff
Normal
Phys
100%
40
10
1
Brume
Glace
Stat
—
—
30
1
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
1
Combo-Griffe
Normal
Phys
80%
18
15
1
Danse Folle
Normal
Stat
100%
—
20
1
Danse Pluie
Eau
Stat
—
—
5
1
Éco-Sphère
Plante
Spé
100%
90
10
1
Étonnement
Spectre
Phys
100%
30
15
1
Force Nature
Normal
Stat
—
—
20
1
Giga-Sangsue
Plante
Spé
100%
75
10
1
Gigotage
Normal
Phys
100%
—
15
1
Hydrocanon
Eau
Spé
80%
110
5
1
Méga-Sangsue
Plante
Spé
100%
40
15
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
1
Psykoud’Boul
Psy
Phys
90%
80
15
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
1
Sabotage
Ténèbres
Phys
100%
65
20
1
Vole-Vie
Plante
Spé
100%
20
25
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Plante · Eau 1
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Déf. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 4 jeu(x), 4 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Ludicolo
16 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser. »
Blanc
« Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser. »
X
« Ses muscles se tonifient au son d’une musique entraînante. Il ne peut pas s’empêcher de danser. »
Y
« Les cellules de Ludicolo s’activent s’il entend une musique entraînante, le rendant encore plus puissant. »
Rubis Oméga
« Ludicolo ne peut pas s’empêcher de danser quand il entend une musique joyeuse et festive. On raconte que ce Pokémon apparaît lorsqu’il entend les enfants chanter pendant leurs randonnées. »
Saphir Alpha
« Lorsque Ludicolo entend un rythme entraînant et joyeux, les cellules de son corps s’activent énergiquement. Même pendant les combats, ce Pokémon montre énormément d’énergie. »
Épée
« Les cellules de Ludicolo s’activent s’il entend une musique entraînante, le rendant encore plus puissant. »
Bouclier
« Il bouge son corps sur un rythme entraînant pour décupler ses forces. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Ludicolo
🇬🇧 English
Ludicolo
🇯🇵 漢字
ルンパッパ
🇯🇵 Kana
ルンパッパ
🇯🇵 Romaji
Runpappa
🇩🇪 Deutsch
Kappalores
🇪🇸 Español
Ludicolo
🇮🇹 Italiano
Ludicolo
🇰🇷 한국어
로파파
🇨🇳 ZH-Hans
乐天河童
🇹🇼 ZH-Hant
樂天河童
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Insouciant
🇬🇧 EN
Carefree Pokémon
🇯🇵 JP
のうてんきポケモン
🇩🇪 DE
Sorglos-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.