Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Férosinge en francés · Mankey en inglés · マンキー, Mankey en japonés · Menki en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Mankey es un Pokémon de tipo Lucha, n.º 56 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 1. Categoría: Pokémon Mono Cerdo. Altura: 0,5 m, peso: 28 kg.
Habilidades: Espíritu Vital y Irascible. Habilidad oculta: Competitivo. Mankey es vulnerable a los movimientos de tipo Volador, Psíquico y Hada (daño ×2).
Generación
Generación 1
Rojo / Azul / Amarillo
N.º Nacional
#056
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Mono Cerdo
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
40
255
Ataque
80
255
Defensa
35
255
Ataque Especial
35
255
Defensa Especial
45
255
Velocidad
70
255
Total
305
PS mín. (Nv. 100)
190
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
284
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Lucha). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Mankey
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Arañazo
NormalFís.
100%
40
35
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
1
Foco Energía
NormalEstado
—
—
30
5
Golpes Furia
NormalFís.
80%
18
15
8
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
8
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
8
Golpe Kárate
LuchaFís.
100%
50
25
8
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
12
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
12
Persecución
SiniestroFís.
100%
40
20
15
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
17
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
22
Tajo Cruzado
LuchaFís.
80%
100
5
26
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
29
Cabezazo
NormalFís.
100%
130
10
29
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
29
Saña
NormalFís.
100%
120
10
29
Castigo
SiniestroFís.
100%
—
5
33
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
36
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
40
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
44
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
48
Sacrificio
LuchaEsp.
100%
—
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Acróbata
VoladorFís.
100%
55
15
MT03
Golpe Aéreo
VoladorFís.
—
60
20
MT04
Afilagarras
SiniestroEstado
—
—
15
MT05
Antiaéreo
RocaFís.
100%
50
15
MT06
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT07
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT08
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT09
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT10
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT11
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT12
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
MT13
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT14
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
MT15
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT16
Desahogo
SiniestroFís.
100%
75
5
MT17
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT18
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT19
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
MT20
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
MT21
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT22
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
MT23
Mimético
NormalEstado
—
—
10
MT24
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT25
Cabezazo
NormalFís.
100%
130
10
MT26
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT27
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT28
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT29
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT30
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT31
Ida y Vuelta
BichoFís.
100%
70
20
MT32
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT33
Detección
LuchaEstado
—
—
5
MT34
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
MT35
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT36
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT37
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
MT38
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT39
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT40
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT41
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
MT42
Treparrocas
NormalFís.
85%
90
20
MT43
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT44
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT45
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT46
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT47
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT48
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT49
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
MT50
Furia
NormalFís.
100%
20
20
MT51
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT52
Corpulencia
LuchaEstado
—
—
20
MT53
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT54
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT55
Día de Pago
NormalFís.
100%
40
20
MT56
Roca Afilada
RocaFís.
80%
100
5
MT57
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT58
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT59
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT60
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT61
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
MT62
Venganza
NormalFís.
—
—
10
MT63
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT64
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT65
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT66
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
MT67
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
MT68
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
MT69
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT70
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT71
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT72
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT73
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT74
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT75
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT76
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT77
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
MT78
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT79
Sumisión
LuchaFís.
80%
80
20
MT80
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT81
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT82
Sofoco
FuegoEsp.
90%
130
5
MT83
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT84
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT85
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT86
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT87
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT88
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT89
Excavar
TierraFís.
100%
80
10
MT90
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
MT91
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
MT92
Puño Drenaje
LuchaFís.
100%
75
10
MT93
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT94
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT95
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Chulería
SiniestroFís.
100%
20
10
—
Paliza
SiniestroFís.
100%
—
10
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Profecía
NormalEstado
—
—
40
—
A Bocajarro
LuchaFís.
100%
120
5
—
Inversión
LuchaFís.
100%
—
15
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
—
Otra Vez
NormalEstado
100%
—
5
—
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Estímulo
NormalFís.
100%
70
10
—
Tajo Umbrío
SiniestroFís.
100%
70
15
—
Desquite
LuchaFís.
100%
60
10
—
Meditación
PsíquicoEstado
—
—
40
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Rizo Defensa
NormalEstado
—
—
40
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Bomba Germen
PlantaFís.
100%
80
15
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Enfado
DragónFís.
100%
120
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
—
Golpe Bis
DragónFís.
90%
40
15
—
Puño Dinámico
LuchaFís.
50%
100
5
—
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
—
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
—
Sísmico
LuchaFís.
100%
—
20
—
Imitación
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
—
Puño Certero
LuchaFís.
100%
150
20
—
Onda Vacío
LuchaEsp.
100%
40
30
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Puño Trueno
EléctricoFís.
100%
75
15
—
Puño Fuego
FuegoFís.
100%
75
15
—
Puño Hielo
HieloFís.
100%
75
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Contraataque
LuchaFís.
100%
—
20
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
—
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
—
Megapuño
NormalFís.
85%
80
20
—
Megapatada
NormalFís.
75%
120
5
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Mankey
Disponible en 18 juegos, 84 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:RojoAmarilloOroRojo FuegoVerde HojaDiamanteOro HeartGoldPerlaPlatinoXYLet’s Go, Pikachu!LunaSolUltralunaUltrasolEscarlataPúrpura
Generación I
🔴
Rojo 14 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(14)
Route 5Nv. 1010%
Route 6Nv. 1010%
Route 5Nv. 1210%
Route 6Nv. 1210%
Route 6Nv. 144%
Route 5Nv. 144%
Route 6Nv. 161%
Route 5Nv. 161%
Route 7Nv. 1715%
Route 8Nv. 1820%
Route 7Nv. 1810%
Route 7Nv. 194%
Route 7Nv. 201%
Route 8Nv. 2010%
⭐
Amarillo 6 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(6)
Route 22Nv. 315%
Route 22Nv. 55%
Route 3Nv. 915%
Route 4Nv. 915%
Route 23Nv. 3615%
Route 23Nv. 415%
Generación II
🟡
Oro 6 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(6)
Route 9Nv. 1330%Día
Route 9Nv. 1330%Mañana
Route 9Nv. 1330%Noche
Route 42Nv. 1530%Día
Route 42Nv. 1530%Noche
Route 42Nv. 1530%Mañana
Generación III
🔥
Rojo Fuego 14 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(14)
Route 22Nv. 210%
Route 22Nv. 320%
Route 22Nv. 410%
Route 22Nv. 54%
Route 22Nv. 51%
Route 3Nv. 710%
Route 4Nv. 104%
Route 4Nv. 121%
Rock Tunnel 1FNv. 1610%
Rock Tunnel B1FNv. 165%
Rock Tunnel B1FNv. 1710%
Rock Tunnel 1FNv. 175%
Route 23Nv. 3220%
Route 23Nv. 3410%
🌿
Verde Hoja 14 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(14)
Route 22Nv. 210%
Route 22Nv. 320%
Route 22Nv. 410%
Route 22Nv. 54%
Route 22Nv. 51%
Route 3Nv. 710%
Route 4Nv. 104%
Route 4Nv. 121%
Rock Tunnel 1FNv. 1610%
Rock Tunnel B1FNv. 165%
Rock Tunnel B1FNv. 1710%
Rock Tunnel 1FNv. 175%
Route 23Nv. 3220%
Route 23Nv. 3410%
Generación IV
💎
Diamante 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Sea Route 226Nv. 221%Requiere Pokéradar
Route 225Nv. 221%Requiere Pokéradar
Sea Route 226Nv. 221%Requiere Pokéradar
Route 225Nv. 221%Requiere Pokéradar
🟡
Oro HeartGold 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Route 9Nv. 1320%Enjambre activo
Route 9Nv. 1310%
Route 42Nv. 1520%
Route 42Nv. 1510%
🦪
Perla 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Route 225Nv. 221%Requiere Pokéradar
Sea Route 226Nv. 221%Requiere Pokéradar
Route 225Nv. 221%Requiere Pokéradar
Sea Route 226Nv. 221%Requiere Pokéradar
🪙
Platino 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Route 225Nv. 471%Requiere Pokéradar
Sea Route 226Nv. 471%Requiere Pokéradar
Route 225Nv. 471%Requiere Pokéradar
Sea Route 226Nv. 471%Requiere Pokéradar
Generación VI
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
🟥
Y 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación VII
⚡
Let’s Go, Pikachu! 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Route 3Nv. 3-8100%
Route 4Nv. 7-12100%
🌙
Luna 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Ruta 3Nv. 9-1220%
Ruta 3Nv. 9-1220%
☀️
Sol 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Ruta 3Nv. 9-1220%
Ruta 3Nv. 9-1220%
🌒
Ultraluna 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Ruta 3Nv. 9-1230%
Ruta 3Nv. 9-1230%
🌞
Ultrasol 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Ruta 3Nv. 9-1230%
Ruta 3Nv. 9-1230%
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Rojo
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Amarillo
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rojo Fuego
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Verde Hoja
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro HeartGold
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
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Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Extremely quick to anger. It could be docile one moment then thrashing away the next instant. »
Azul
« Extremely quick to anger. It could be docile one moment then thrashing away the next instant. »
Amarillo
« An agile POKéMON that lives in trees. It angers easily and will not hesitate to attack anything. »
Oro
« It is extremely ill-tempered. Groups of them will attack any handy target for no reason. »
Plata
« It's unsafe to ap proach if it gets violently enraged for no reason and can't distinguish friends from foes. »
Cristal
« It lives in groups in the treetops. If it loses sight of its group, it becomes infuriated by its loneliness. »
Rubí
« When MANKEY starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath. »
Zafiro
« When MANKEY starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath. »
Esmeralda
« When it starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign of anger. However, since this happens instantly, there is no time to flee. »
Rojo Fuego
« Light and agile on its feet, and ferocious in temperament. When angered, it flies into an uncontrollable frenzy. »
Verde Hoja
« Extremely quick to anger. It could be docile one moment, then thrashing away the next instant. »
Diamante
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Perla
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Platino
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Oro HeartGold
« It is extremely ill-tempered. Groups of them will attack any handy target for no reason. »
Plata SoulSilver
« It’s unsafe to approach if it gets violently enraged for no reason and can’t distinguish friends from foes. »
Negro
« Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un Férosinge s’énerve, toute la colonie suit son exemple. »
Negro
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Blanco
« Ils vivent en colonies sylvestres. Quand un Férosinge s’énerve, toute la colonie suit son exemple. »
Blanco
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Negro 2
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
Blanco 2
« It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason. »
« 몸이 떨리며 콧김이 거칠어지면 화를 낼 조짐이지만 순식간에 격렬하게 화를 내기 때문에 도망갈 틈이 없다. »
Rubí Omega
« Lorsque Férosinge commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela signifie qu’il est en colère. En outre, la moutarde lui monte au nez tellement vite qu’il est presque impossible d’échapper à sa colère. »
Rubí Omega
« Wenn Menki sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet, dann ist es wütend. Da es blitzartig in Raserei gerät, ist es unmöglich, seinem Zorn zu entkommen. »
Rubí Omega
« Cuando Mankey empieza a temblar y a respirar con más intensidad, seguro que va a enfadarse. Aunque prever su enfado no sirve de nada porque alcanza un estado de rabia tan rápido que no hay escapatoria. »
Rubí Omega
« Quando Mankey inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d’ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia. »
Rubí Omega
« When Mankey starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath. »
« 몸이 떨리며 콧김이 거칠어지면 화를 낼 조짐이지만 순식간에 격렬하게 화를 내기 때문에 도망갈 틈이 없다. »
Zafiro Alfa
« Lorsque Férosinge commence à trembler et que sa respiration devient haletante, cela signifie qu’il est en colère. En outre, la moutarde lui monte au nez tellement vite qu’il est presque impossible d’échapper à sa colère. »
Zafiro Alfa
« Wenn Menki sich schüttelt und schwer durch die Nase atmet, dann ist es wütend. Da es blitzartig in Raserei gerät, ist es unmöglich, seinem Zorn zu entkommen. »
Zafiro Alfa
« Cuando Mankey empieza a temblar y a respirar con más intensidad, seguro que va a enfadarse. Aunque prever su enfado no sirve de nada porque alcanza un estado de rabia tan rápido que no hay escapatoria. »
Zafiro Alfa
« Quando Mankey inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d’ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia. »
Zafiro Alfa
« When Mankey starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath. »
« 예고 없이 갑자기 화낸다. 마구 난동을 부려 모두가 곁을 떠나면 고독을 참지 못하고 또 화낸다. »
Sol
« 會沒有任何徵兆突然發怒。 大肆胡鬧把周圍的一切都趕走之後, 又會因受不了孤獨而再次發怒。 »
Sol
« Quand il pique soudain une terrible colère, tout le monde autour de lui s’enfuit. Mais il supporte mal la solitude, et ça l’énerve encore davantage. »
Sol
« Es rastet häufig völlig unvermittelt aus. Danach findet es sich oft mutterseelenallein wieder. Das macht es schließlich noch wütender. »
Sol
« Se enfada sin razón aparente. Cuando todos lo dejan solo para no tener que lidiar con su ira, Mankey se enoja más aún. »
Sol
« È soggetto ad attacchi di rabbia improvvisi e se tutti attorno a lui si dileguano, si arrabbia ancora di più per la stizza di essere rimasto solo. »
Sol
« It can spontaneously become enraged. Everyone near it clears out as it rampages, and the resulting loneliness makes it angrier still. »
« 마구 화를 내다 지쳐서 잠이 들지만 꿈속에서 화를 내서 분노로 일어나고 일어났다는 사실에 또 화를 낸다. »
Luna
« 發洩完怒氣後累得睡著了, 但卻在夢裡生氣而醒來, 然後又因為醒來而再次發怒了。 »
Luna
« Fatigué de sa colère permanente, il lui arrive de dormir, mais il rêve de ses frustrations, se réveille, et se met en colère d’avoir été réveillé. »
Luna
« Es ärgert sich, bis es vor Erschöpfung eindöst. Doch selbst im Traum findet es keine Ruhe, also wacht es wieder auf und wird noch wütender. »
Luna
« Tras desatar su ira, le entra sueño y se duerme. Sin embargo, sus pesadillas lo atormentan aún más, por lo que se despierta de muy mal humor. »
Luna
« Quando si infuria si stanca così tanto che si addormenta, ma si arrabbia anche in sogno, e si risveglia ancora più arrabbiato. »
Luna
« Its raging tires it out and causes it to fall asleep, but the anger resonating in its dreams causes it to wake up—which infuriates it all over again. »