Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 440 · punto fuerte: Ataque Especial (95) Detalle
Motisma en francés · Rotom en inglés · ロトム, Rotom en japonés · Rotom en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Rotom es un Pokémon de tipo Eléctrico y Fantasma, n.º 479 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 4. Categoría: Pokémon Plasma. Altura: 0,3 m, peso: 0,3 kg.
Habilidad: Levitación. Rotom es vulnerable a los movimientos de tipo Tierra, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Rotom no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal y Lucha.
Generación
Generación 4
Diamante / Perla
N.º Nacional
#479
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Plasma
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
50
255
Ataque
50
255
Defensa
77
255
Ataque Especial
95
255
Defensa Especial
77
255
Velocidad
91
255
Total
440
PS mín. (Nv. 100)
210
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
304
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Eléctrico / Fantasma). Ver la tabla de tipos
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
🌱Evolución de Rotom
Este Pokémon no evoluciona y no procede de ninguna evolución.
🔮Formas y variocolor de Rotom
Forma estándar
Eléctrico · Fantasma
Rotom Calor
Eléctrico · Fuego
Disponibilidad variocolor (shiny)
Forma variocolor disponible
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Rotom
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
1
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
5
Impactrueno
EléctricoEsp.
100%
40
30
6
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
10
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
15
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
20
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
25
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
25
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
29
Viento Aciago
FantasmaEsp.
100%
60
5
30
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
34
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
35
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
40
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
43
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
45
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
50
Chispazo
EléctricoEsp.
100%
80
15
55
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
MT03
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT04
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT05
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT06
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
MT07
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT08
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT09
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
MT10
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
MT11
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT12
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
MT13
Infortunio
FantasmaEsp.
100%
65
10
MT14
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT15
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT16
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT17
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT18
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
MT19
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT20
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT21
Poltergeist
FantasmaFís.
90%
110
5
MT22
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT23
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT24
Fuego Fatuo
FuegoEstado
85%
—
15
MT25
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT26
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT27
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT28
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT29
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
MT30
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT31
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT32
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT33
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT34
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT35
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT36
Tinieblas
FantasmaEsp.
100%
—
15
MT37
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT38
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT39
Onda Anómala
EléctricoEstado
100%
—
15
MT40
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT41
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT42
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT43
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT44
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT45
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT46
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT47
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
MT48
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT49
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT50
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
MT51
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT52
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT53
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT54
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT55
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT56
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT57
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Despejar
VoladorEstado
—
—
15
—
Divide Dolor
NormalEstado
—
—
20
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Rencor
FantasmaEstado
100%
—
10
—
Poltergeist
FantasmaFís.
90%
110
5
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Alto Voltaje
EléctricoEsp.
100%
70
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Viento Aciago
FantasmaEsp.
100%
60
5
—
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Amorfo
Sexaje
Asexuado
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Rotom
Disponible en 10 juegos, 10 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:DiamantePerlaPlatinoUltralunaUltrasolLeyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación IV
💎
Diamante 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Old ChateauNv. 15100%Noche
🦪
Perla 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Old ChateauNv. 15100%Noche
🪙
Platino 1 encuentro
Disponible▼
Encuentro fijo
(1)
Old ChateauNv. 20100%Noche
Generación VII
🌒
Ultraluna 1 encuentro
Disponible▼
Island scan
(1)
Pendiente de PoniNv. 61100%
🌞
Ultrasol 1 encuentro
Disponible▼
Island scan
(1)
Pendiente de PoniNv. 61100%
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Son corps composé de plasma lui permet d’infiltrer diverses machines. Il adore surprendre les gens. »
Escudo
« Mit seinem aus Plasma bestehenden Körper kann es in verschiedene Geräte schlüpfen. Es liebt es, andere zu erschrecken. »
Escudo
« Su cuerpo de plasma le permite infiltrarse en toda clase de dispositivos electrónicos. Adora sobresaltar a la gente. »
Escudo
« Si intrufola in diversi apparecchi con il suo corpo composto di plasma. Gli piace tanto sorprendere le persone. »
Escudo
« With a body made of plasma, it can inhabit all sorts of machines. It loves to surprise others. »
Escudo
« プラズマで できた 体で いろんな 機械に 潜りこむ。 驚かせるのが 大好きだ。 »
Escudo
« 会用由离子构成的身体 潜入各种各样的机器里。 最喜欢恶作剧吓人。 »
Leyendas: Arceus
« This bizarre Pokémon appears to be a will-o'-the-wisp powered by electricity. Be wary, as Rotom is both smart and mischievous. »
🌍Nombres multilingües
🇫🇷 Français
Motisma
🇬🇧 English
Rotom
🇯🇵 漢字
ロトム
🇯🇵 Kana
ロトム
🇯🇵 Romaji
Rotom
🇩🇪 Deutsch
Rotom
🇪🇸 Español
Rotom
🇮🇹 Italiano
Rotom
🇰🇷 한국어
로토무
🇨🇳 ZH-Hans
洛托姆
🇹🇼 ZH-Hant
洛托姆
Categoría (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Plasma
🇬🇧 EN
Plasma Pokémon
🇯🇵 JP
プラズマポケモン
🇩🇪 DE
Plasma-Pokémon
🎬Medios y galería
Gritos de audio
❓Preguntas frecuentes sobre Rotom
¿De qué tipo es Rotom?
Rotom es un Pokémon de tipo Eléctrico y Fantasma.
¿Cuáles son las debilidades de Rotom?
Rotom es vulnerable a los movimientos de tipo Tierra, Fantasma y Siniestro (daño ×2). Rotom no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Normal y Lucha.
¿Está Rotom disponible en Pokémon Champions?
Sí, Rotom es jugable en Pokémon Champions. En nuestra tier list Champions · Individual, Rotom está clasificado en el tier B (n.º 19).
¿Se puede conseguir a Rotom variocolor en Pokémon GO?