Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 440 · punto di forza: Attacco Speciale (95) Dettaglio
Motisma in francese · Rotom in inglese · ロトム, Rotom in giapponese · Rotom in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Rotom è un Pokémon di tipo Elettro e Spettro, n. 479 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 4. Categoria: Pokémon Plasma. Altezza: 0,3 m, peso: 0,3 kg.
Abilità: Levitazione. Rotom è vulnerabile alle mosse di tipo Terra, Spettro e Buio (danni ×2). Rotom non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.
Generazione
Generazione 4
Diamante / Perla
N. Nazionale
#479
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Plasma
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
50
255
Attacco
50
255
Difesa
77
255
Attacco Speciale
95
255
Difesa Speciale
77
255
Velocità
91
255
Totale
440
PS min (Lv. 100)
210
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
304
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Elettro / Spettro). Vedi la tabella dei tipi
La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra.
🌱Evoluzione di Rotom
Questo Pokémon non si evolve e non deriva da alcuna evoluzione.
🔮Forme e cromatico di Rotom
Forma standard
Elettro · Spettro
Rotom Calore
Elettro · Fuoco
Disponibilità cromatica (shiny)
Forma cromatica disponibile
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Rotom
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
1
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
5
Tuonoshock
ElettroSpe.
100%
40
30
6
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
10
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
15
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
20
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
25
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
25
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
29
Funestovento
SpettroSpe.
100%
60
5
30
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
34
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
35
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
40
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
43
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
45
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
50
Scarica
ElettroSpe.
100%
80
15
55
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
MT03
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT04
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT05
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT06
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
MT07
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT08
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT09
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
MT10
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT11
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT12
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
MT13
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
MT14
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT15
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT16
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT17
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT18
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
MT19
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT20
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT21
Poltergeist
SpettroFis.
90%
110
5
MT22
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT23
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT24
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
MT25
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT26
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
MT27
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT28
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT29
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT30
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT31
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT32
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT33
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT34
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT35
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT36
Ombra Notturna
SpettroSpe.
100%
—
15
MT37
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT38
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT39
Elettromistero
ElettroStato
100%
—
15
MT40
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT41
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT42
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT43
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT44
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT45
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT46
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT47
Scippo
BuioStato
—
—
10
MT48
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT49
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT50
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
MT51
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT52
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT53
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT54
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
MT55
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT56
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT57
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Scacciabruma
VolanteStato
—
—
15
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Poltergeist
SpettroFis.
90%
110
5
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Elettroimpennata
ElettroSpe.
100%
70
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
—
Funestovento
SpettroSpe.
100%
60
5
—
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Amorfo
Determinazione del sesso
Asessuato
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Rotom
Disponibile in 10 giochi, 10 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.