Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Tritox en francés · Salandit en inglés · ヤトウモリ, Yatoumori en japonés · Molunk en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Salandit es un Pokémon de tipo Fuego y Veneno, n.º 757 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 7. Categoría: Pokémon Lagartoxina. Altura: 0,6 m, peso: 4,8 kg.
Habilidad: Corrosión. Habilidad oculta: Despiste. Salandit es vulnerable a los movimientos de tipo Agua, Psíquico y Roca (daño ×2). Salandit es muy vulnerable a los movimientos de tipo Tierra (daño ×4).
Generación
Generación 7
Sol / Luna
N.º Nacional
#757
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Lagartoxina
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
48
255
Ataque
44
255
Defensa
40
255
Ataque Especial
71
255
Defensa Especial
40
255
Velocidad
77
255
Total
320
PS mín. (Nv. 100)
206
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
300
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Fuego / Veneno). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Salandit
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Gas Venenoso
VenenoEstado
90%
—
40
1
Arañazo
NormalFís.
100%
40
35
5
Polución
VenenoEsp.
70%
30
20
10
Ascuas
FuegoEsp.
100%
40
25
13
Furia Dragón
DragónEsp.
100%
—
10
15
Colmillo Veneno
VenenoFís.
100%
50
15
20
Dulce Aroma
NormalEstado
100%
—
20
21
Doble Bofetón
NormalFís.
85%
15
10
24
Pirotecnia
FuegoEsp.
100%
70
15
25
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
30
Calcinación
FuegoEsp.
100%
60
15
35
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
40
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
45
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
45
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
50
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
55
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Paliza
SiniestroFís.
100%
—
10
MT04
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT05
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT06
Bomba Ácida
VenenoEsp.
100%
40
20
MT07
Bomba Lodo
VenenoEsp.
100%
90
10
MT08
Envite Ígneo
FuegoFís.
100%
120
15
MT09
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT10
Onda Ígnea
FuegoEsp.
90%
95
10
MT11
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT12
Carga Tóxica
VenenoEsp.
100%
65
10
MT13
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT14
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT15
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT16
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT17
Onda Tóxica
VenenoEsp.
100%
95
10
MT18
Colmillo Ígneo
FuegoFís.
95%
65
15
MT19
Llamarada
FuegoEsp.
85%
110
5
MT20
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT21
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT22
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
MT23
Puya Nociva
VenenoFís.
100%
80
20
MT24
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
MT25
Garra Dragón
DragónFís.
100%
80
15
MT26
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT27
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT28
Envidia Ardiente
FuegoEsp.
100%
70
5
MT29
Fuego Fatuo
FuegoEstado
85%
—
15
MT30
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT31
Garra Umbría
FantasmaFís.
100%
70
15
MT32
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT33
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT34
Cólera Ardiente
FuegoFís.
100%
75
10
MT35
Lanzallamas
FuegoEsp.
100%
90
15
MT36
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT37
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT38
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT39
Nitrocarga
FuegoFís.
100%
50
20
MT40
Púas Tóxicas
VenenoEstado
—
—
20
MT41
Trampa Venenosa
VenenoEstado
100%
—
20
MT42
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT43
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT44
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT45
Cola Veneno
VenenoFís.
100%
50
25
MT46
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
MT47
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
MT48
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT49
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT50
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT51
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT52
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT53
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
MT54
Sofoco
FuegoEsp.
90%
130
5
MT55
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT56
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT57
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT58
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT59
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT60
Chupavidas
BichoFís.
100%
80
10
MT61
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT62
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sorpresa
NormalFís.
100%
40
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Eructo
VenenoEsp.
90%
120
10
—
Ataque Arena
TierraEstado
100%
—
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Onda Ígnea
FuegoEsp.
90%
95
10
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Lanzamugre
VenenoFís.
80%
120
5
—
Pulso Dragón
DragónEsp.
100%
85
10
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Ráfaga Escamas
DragónFís.
90%
25
20
—
Golpe Rastrero
BichoFís.
90%
70
10
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Desarme
SiniestroFís.
100%
65
20
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
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🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Monstruo · Dragón
Ciclos de eclosión
20 ciclos
≈ 5.140 pasos
Sexaje
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Velocidad
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Salandit
Disponible en 8 juegos, 14 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:LunaSolUltralunaUltrasolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VII
🌙
Luna 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Área Volcánica WelaNv. 16-1930%
Ruta 8Nv. 17-2020%
☀️
Sol 2 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(2)
Área Volcánica WelaNv. 16-1930%
Ruta 8Nv. 17-2020%
🌒
Ultraluna 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Área Volcánica WelaNv. 16-1930%
Ruta 8Nv. 17-2015%
Jungla UmbríaNv. 41-4430%
🌞
Ultrasol 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Área Volcánica WelaNv. 16-1930%
Ruta 8Nv. 17-2015%
Jungla UmbríaNv. 41-4430%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
Salandit es vulnerable a los movimientos de tipo Agua, Psíquico y Roca (daño ×2). Salandit es muy vulnerable a los movimientos de tipo Tierra (daño ×4).
¿Cuál es la habilidad oculta de Salandit?
La habilidad oculta de Salandit es Despiste. Su habilidad habitual es Corrosión.
¿Se puede conseguir a Salandit variocolor en Pokémon GO?