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📋Übersicht
Molunk ist ein Pokémon vom Typ Feuer und Gift, Nr. 757 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 7. Kategorie: Giftechsen-Pokémon. Größe: 0,6 m, Gewicht: 4,8 kg.
Fähigkeit: Korrosion. Versteckte Fähigkeit: Dösigkeit. Molunk ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Psycho und Gestein (Schaden ×2). Molunk ist sehr anfällig für Attacken vom Typ Boden (Schaden ×4).
Generation
Generation 7
Sonne / Mond
Nationale Nr.
#757
Nationaler Pokédex
Kategorie
Giftechsen-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
48
255
Angriff
44
255
Verteidigung
40
255
Spezialangriff
71
255
Spezialverteidigung
40
255
Initiative
77
255
Gesamt
320
KP min. (Lv. 100)
206
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
300
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Feuer / Gift). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Molunk
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Giftwolke
GiftStatus
90%
—
40
1
Kratzer
NormalPhys.
100%
40
35
5
Smog
GiftSpez.
70%
30
20
10
Glut
FeuerSpez.
100%
40
25
13
Drachenwut
DracheSpez.
100%
—
10
15
Giftzahn
GiftPhys.
100%
50
15
20
Lockduft
NormalStatus
100%
—
20
21
Duplexhieb
NormalPhys.
85%
15
10
24
Funkenflug
FeuerSpez.
100%
70
15
25
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
30
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
35
Giftschock
GiftSpez.
100%
65
10
40
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
45
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
45
Giftfalle
GiftStatus
100%
—
20
50
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
55
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Prügler
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM04
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Säurespeier
GiftSpez.
100%
40
20
TM07
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM08
Flammenblitz
FeuerPhys.
100%
120
15
TM09
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM10
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
TM11
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM12
Giftschock
GiftSpez.
100%
65
10
TM13
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM14
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM15
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM16
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM17
Schlammwoge
GiftSpez.
100%
95
10
TM18
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
TM19
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM20
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM21
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM22
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
TM23
Gifthieb
GiftPhys.
100%
80
20
TM24
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
TM25
Drachenklaue
DrachePhys.
100%
80
15
TM26
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM27
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM28
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
TM29
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM30
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM31
Dunkelklaue
GeistPhys.
100%
70
15
TM32
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM33
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM34
Frustflamme
FeuerPhys.
100%
75
10
TM35
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM36
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM37
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM38
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM39
Nitroladung
FeuerPhys.
100%
50
20
TM40
Giftspitzen
GiftStatus
—
—
20
TM41
Giftfalle
GiftStatus
100%
—
20
TM42
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM43
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM44
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM45
Giftschweif
GiftPhys.
100%
50
25
TM46
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
TM47
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
TM48
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM49
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM50
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM51
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM52
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM53
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM54
Hitzekoller
FeuerSpez.
90%
130
5
TM55
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM56
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM57
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM58
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM59
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM60
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
TM61
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM62
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Mogelhieb
NormalPhys.
100%
40
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Rülpser
GiftSpez.
90%
120
10
—
Sandwirbel
BodenStatus
100%
—
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Mülltreffer
GiftPhys.
80%
120
5
—
Drachenpuls
DracheSpez.
100%
85
10
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schuppenschuss
DrachePhys.
90%
25
20
—
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster · Drache
Brutzyklen
20 Zyklen
≈ 5.140 Schritte
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Initiative
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Molunk findet
Verfügbar in 8 Spielen, 14 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.