Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 505 · punto di forza: Attacco (140) Dettaglio
Bétochef in francese · Conkeldurr in inglese · ローブシン, Roubushin in giapponese · Meistagrif in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Conkeldurr è un Pokémon di tipo Lotta, n. 534 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Forzaimmane. Altezza: 1,4 m, peso: 87 kg.
Conkeldurr si evolve da Gurdurr e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Dentistretti e Forzabruta. Abilità speciale: Ferropugno. Conkeldurr è vulnerabile alle mosse di tipo Volante, Psico e Folletto (danni ×2).
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#534
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Forzaimmane
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Conkeldurr
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
1
Botta
NormaleFis.
100%
40
35
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Sassata
RocciaFis.
90%
50
15
1
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
12
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
16
Granfisico
LottaStato
—
—
20
20
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
20
Svegliopacca
LottaFis.
100%
70
10
24
Insidia
NormaleFis.
100%
70
20
24
Schianto
NormaleFis.
75%
80
20
30
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
36
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
42
Martelpugno
LottaFis.
90%
100
10
48
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
54
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
60
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Abbattimento
RocciaFis.
100%
50
15
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT05
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Cadutamassi
RocciaFis.
90%
25
10
MT09
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT10
Forza Equina
TerraFis.
95%
95
10
MT11
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT12
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT13
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT14
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT15
Coaching
LottaStato
—
—
10
MT16
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT17
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT18
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT19
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT20
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT21
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT22
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT23
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT24
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT25
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT26
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT27
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT28
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT29
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT30
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT31
Granfisico
LottaStato
—
—
20
MT32
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT33
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT34
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT35
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT36
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT37
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT38
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT39
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT40
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT41
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT42
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT43
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT44
Pressa d’Acciaio
AcciaioFis.
100%
—
10
MT45
Colpo di Mano
LottaFis.
100%
65
15
MT46
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT47
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
MT48
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT49
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT50
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT51
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT52
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT53
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT54
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT55
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT56
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT57
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT58
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT59
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT60
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT61
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT62
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT63
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT64
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT65
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT66
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT67
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT68
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT69
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT70
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT71
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Scacciabruma
VolanteStato
—
—
15
—
Individua
LottaStato
—
—
5
—
Bodyguard
RocciaStato
—
—
10
—
Pugnorapido
LottaFis.
100%
40
30
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Attacco Pioggia
NormaleStato
—
—
5
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Coaching
LottaStato
—
—
10
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Umanoide
Determinazione del sesso
♂ 75,0 / ♀ 25,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Conkeldurr
Disponibile in 6 giochi, 6 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.