Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 305 · punto di forza: Attacco (70) Dettaglio
Nei giochi attuali
Scarlatto e Violetto: n. 355 del Pokédex di Paldea, n. 153 del Pokédex di Mirtillo
Polarhume in francese · Cubchoo in inglese · クマシュン, Kumasyun in giapponese · Petznief in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Cubchoo è un Pokémon di tipo Ghiaccio, n. 613 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Freddo. Altezza: 0,5 m, peso: 8,5 kg.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Cubchoo
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Polneve
GhiaccioSpe.
100%
40
25
1
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
3
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
6
Sfuriate
NormaleFis.
80%
18
15
9
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
9
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
12
Simpatia
NormaleStato
—
—
20
15
Acquadisale
AcquaSpe.
100%
65
10
18
Alitogelido
GhiaccioSpe.
90%
60
10
21
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
24
Flagello
NormaleFis.
100%
—
15
27
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
30
Vista Innevata
GhiaccioStato
—
—
10
30
Grandine
GhiaccioStato
—
—
10
33
Colpo
NormaleFis.
100%
120
10
36
Riposo
PsicoStato
—
—
5
39
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
42
Purogelo
GhiaccioSpe.
30%
—
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Urlorabbia
BuioSpe.
95%
55
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT04
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT05
Idrobreccia
AcquaFis.
100%
85
10
MT06
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
MT07
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT08
Slavina
GhiaccioFis.
100%
60
10
MT09
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT10
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT11
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT12
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT13
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT14
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT15
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT16
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT17
Vista Innevata
GhiaccioStato
—
—
10
MT18
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT19
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT20
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT21
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT22
Gelodenti
GhiaccioFis.
95%
65
15
MT23
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT24
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT25
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT26
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT27
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT28
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT29
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT30
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT31
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT32
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT33
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT34
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT35
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT36
Grandine
GhiaccioStato
—
—
10
MT37
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
MT38
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT39
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT40
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT41
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT42
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT43
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT44
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT45
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT46
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT47
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT48
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT49
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT50
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT51
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT52
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT53
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT54
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT55
Acquadisale
AcquaSpe.
100%
65
10
MT56
Alitogelido
GhiaccioSpe.
90%
60
10
MT57
Gelolancia
GhiaccioFis.
100%
25
30
MT58
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT59
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT60
Pesobomba
AcciaioFis.
100%
—
10
MT61
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT62
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT63
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT64
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT65
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT66
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT67
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT68
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT69
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT70
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT71
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
—
Slavina
GhiaccioFis.
100%
60
10
—
Sbadiglio
NormaleStato
—
—
10
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
—
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Nottesferza
BuioFis.
100%
70
15
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Cubchoo
Disponibile in 10 giochi, 54 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.