×½ Acqua, Elettro, Erba, Terra · immunità: Normale, Lotta
Evoluzione
Dhelmise non si evolve e non ha pre-evoluzioni.
Cromatico (shiny)
Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 517 · punto di forza: Attacco (131) Dettaglio
Sinistrail in francese · Dhelmise in inglese · ダダリン, Dadarin in giapponese · Moruda in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Dhelmise è un Pokémon di tipo Erba e Spettro, n. 781 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 7. Categoria: Pokémon Brandellalga. Altezza: 3,9 m, peso: 210 kg.
Abilità: Tempracciaio. Dhelmise è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Ghiaccio, Volante, Spettro e Buio (danni ×2). Dhelmise non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.
Generazione
Generazione 7
Sole / Luna
N. Nazionale
#781
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Brandellalga
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
70
255
Attacco
131
255
Difesa
100
255
Attacco Speciale
86
255
Difesa Speciale
90
255
Velocità
40
255
Totale
517
PS min (Lv. 100)
250
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
344
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Erba / Spettro). Vedi la tabella dei tipi
Questo Pokémon non si evolve e non deriva da alcuna evoluzione.
🔮Forme e cromatico di Dhelmise
Forma standard
Erba · Spettro
Disponibilità cromatica (shiny)
Forma cromatica disponibile
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Dhelmise
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Rapigiro
NormaleFis.
100%
50
40
1
Assorbimento
ErbaSpe.
100%
20
25
4
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
8
Avvolgibotta
NormaleFis.
90%
15
20
12
Megassorbimento
ErbaSpe.
100%
40
15
16
Crescita
NormaleStato
—
—
20
20
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
24
Rapidscambio
BuioStato
100%
—
10
28
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
32
Mulinello
AcquaSpe.
85%
35
15
36
Pesobomba
AcciaioFis.
100%
—
10
40
Schianto
NormaleFis.
75%
80
20
44
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
48
Ferrostrido
AcciaioStato
85%
—
40
52
Colpo d’Ancora
AcciaioFis.
100%
80
20
56
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
60
Spettrotuffo
SpettroFis.
100%
90
10
64
Vigorcolpo
ErbaFis.
85%
120
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT03
Idrobreccia
AcquaFis.
100%
85
10
MT04
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
MT05
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT06
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT07
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT08
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT09
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT10
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT11
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT12
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
MT13
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT14
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT15
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT16
Fangonda
VelenoSpe.
100%
95
10
MT17
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT18
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT19
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT20
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT21
Divieto
BuioStato
100%
—
15
MT22
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT23
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT24
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT25
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
MT26
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT27
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
MT28
Spettrotuffo
SpettroFis.
100%
90
10
MT29
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
MT30
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT31
Lama Solare
ErbaFis.
100%
125
10
MT32
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT33
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT34
Cannonflash
AcciaioSpe.
100%
80
10
MT35
Vigorcolpo
ErbaFis.
85%
120
10
MT36
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT37
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT38
Fanghiglia
AcquaSpe.
85%
90
10
MT39
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT40
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT41
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT42
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT43
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT44
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT45
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT46
Acquadisale
AcquaSpe.
100%
65
10
MT47
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT48
Mulinello
AcquaSpe.
85%
35
15
MT49
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT50
Pesobomba
AcciaioFis.
100%
—
10
MT51
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT52
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
MT53
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT54
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT55
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT56
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Attacco Pioggia
NormaleStato
—
—
5
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Poltergeist
SpettroFis.
90%
110
5
—
Gigassorbimento
ErbaSpe.
100%
75
10
—
Erboscivolata
ErbaFis.
100%
55
20
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Ferrorullo
AcciaioFis.
100%
130
5
—
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Sintesi
ErbaStato
—
—
5
—
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Minerale
Cicli di schiusa
25 cicli
≈ 6.425 passi
Determinazione del sesso
Asessuato
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Dhelmise
Disponibile in 6 giochi, 10 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« 바다를 떠도는 해초의 영혼이 다시 태어났다. 해저의 쓰레기를 해초에 감아서 몸을 유지한다. »
Luna
« 由海上飄蕩的海藻的魂魄轉生而成。 利用海藻網羅海裡的垃圾,鞏固身體。 »
Luna
« C’est une réincarnation de l’âme des algues. Son corps est formé de détritus marins qu’il enveloppe de limon. »
Luna
« Es ist die Wiedergeburt der Seelen von im Meer treibendem Seetang. Es schützt seinen Körper, indem es Meeresmüll an Seetang bindet. »
Luna
« Es la reencarnación del espíritu de las algas que flotan a la deriva. Protege su cuerpo acoplando a las algas los desperdicios que halla en el mar. »
Luna
« È la reincarnazione dello spirito delle alghe marine. Si protegge stringendo a sé i rifiuti che trova in mare avvolgendoli nelle sue alghe. »
Luna
« The soul of seaweed adrift in the waves became reborn as this Pokémon. It maintains itself with new infusions of seabed detritus and seaweed. »
« Il tend des guets-apens à ses proies en larguant son ancre dans la mer. Il peut absorber l’énergie vitale de grosses proies comme Wailord. »
Scudo
« Im Meer wirft es seinen Anker aus und legt sich auf die Lauer. Es fängt sich möglichst große Beute wie Wailord und saugt ihr die Lebensenergie aus. »
Scudo
« Acecha a su presa hundiendo el ancla en el mar. Es capaz de drenar la vitalidad incluso de presas del tamaño de un Wailord. »
Scudo
« Cattura le prede calando la sua ancora in mare. Riesce ad assorbire l’energia vitale persino di Pokémon enormi come Wailord. »
Scudo
« After lowering its anchor, it waits for its prey. It catches large Wailord and drains their life-force. »
Scudo
« 海に 錨を 下して 獲物を 待ち伏せ。 大物の ホエルオーを 捕まえて 生気を 吸い取る。 »
Scudo
« 把锚抛到海里,伏击猎物。 会去捕捉巨大的吼鲸王, 吸取它们的精气。 »
🌍Nomi multilingue
🇫🇷 Français
Sinistrail
🇬🇧 English
Dhelmise
🇯🇵 漢字
ダダリン
🇯🇵 Kana
ダダリン
🇯🇵 Romaji
Dadarin
🇩🇪 Deutsch
Moruda
🇪🇸 Español
Dhelmise
🇮🇹 Italiano
Dhelmise
🇰🇷 한국어
타타륜
🇨🇳 ZH-Hans
破破舵轮
🇹🇼 ZH-Hant
破破舵輪
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Varech
🇬🇧 EN
Sea Creeper Pokémon
🇯🇵 JP
もくずポケモン
🇩🇪 DE
Seetang-Pokémon
🎬Media e galleria
Versi audio
❓Domande frequenti su Dhelmise
Di che tipo è Dhelmise?
Dhelmise è un Pokémon di tipo Erba e Spettro.
Quali sono le debolezze di Dhelmise?
Dhelmise è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Ghiaccio, Volante, Spettro e Buio (danni ×2). Dhelmise non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.