Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 330 · punto di forza: Attacco Speciale (80) Dettaglio
Malosse in francese · Houndour in inglese · デルビル, Delvil in giapponese · Hunduster in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Houndour è un Pokémon di tipo Fuoco e Buio, n. 228 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 2. Categoria: Pokémon Buio. Altezza: 0,6 m, peso: 10,8 kg.
Abilità: Sveglialampo e Fuocardore. Abilità speciale: Agitazione. Houndour è vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Lotta, Terra e Roccia (danni ×2). Houndour non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Psico.
Generazione
Generazione 2
Oro / Argento
N. Nazionale
#228
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Buio
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
45
255
Attacco
60
255
Difesa
30
255
Attacco Speciale
80
255
Difesa Speciale
50
255
Velocità
65
255
Totale
330
PS min (Lv. 100)
200
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
294
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Fuoco / Buio). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Houndour
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Braciere
FuocoSpe.
100%
40
25
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
4
Gridodilotta
NormaleStato
—
—
40
8
Smog
VelenoSpe.
70%
30
20
13
Boato
NormaleStato
—
—
20
16
Morso
BuioFis.
100%
60
25
20
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
20
Segugio
NormaleStato
—
—
40
20
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
25
Picchiaduro
BuioFis.
100%
—
10
28
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
32
Finta
BuioFis.
—
60
20
32
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
32
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
37
Divieto
BuioStato
100%
—
15
37
Nitrocarica
FuocoFis.
100%
50
20
37
Ritorsione
BuioFis.
100%
1
10
40
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
44
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
49
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
52
Congiura
BuioStato
—
—
20
56
Marchiatura
FuocoSpe.
50%
100
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Urlorabbia
BuioSpe.
95%
55
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
MT05
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Fangobomba
VelenoSpe.
100%
90
10
MT09
Fuococarica
FuocoFis.
100%
120
15
MT10
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT11
Ondacalda
FuocoSpe.
90%
95
10
MT12
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
MT13
Sfogarabbia
BuioFis.
100%
75
5
MT14
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT15
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT16
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT17
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT18
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT19
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT20
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT21
Superzanna
NormaleFis.
90%
—
10
MT22
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
MT23
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
MT24
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT25
Turbofuoco
FuocoSpe.
85%
35
15
MT26
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT27
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
MT28
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
MT29
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT30
Individua
LottaStato
—
—
5
MT31
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT32
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT33
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT34
Divieto
BuioStato
100%
—
15
MT35
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT36
Fiamminvidia
FuocoSpe.
100%
70
5
MT37
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
MT38
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT39
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT40
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT41
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT42
Rabbia Bruciante
FuocoFis.
100%
75
10
MT43
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT44
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT45
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT46
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT47
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT48
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT49
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT50
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT51
Nitrocarica
FuocoFis.
100%
50
20
MT52
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT53
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT54
Psicozanna
PsicoFis.
100%
85
10
MT55
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT56
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT57
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT58
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT59
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT60
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT61
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT62
Scippo
BuioStato
—
—
10
MT63
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT64
Vampata
FuocoSpe.
90%
130
5
MT65
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT66
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT67
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT68
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT69
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT70
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
MT71
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT72
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT73
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT74
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Picchiaduro
BuioFis.
100%
—
10
—
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
—
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
—
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
—
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
—
Turbofuoco
FuocoSpe.
85%
35
15
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
—
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
—
Destinobbligato
SpettroStato
—
—
5
—
Congiura
BuioStato
—
—
20
—
Inseguimento
BuioFis.
100%
40
20
—
Punizione
BuioFis.
100%
—
5
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Fintoattacco
NormaleFis.
100%
30
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Ondacalda
FuocoSpe.
90%
95
10
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Superzanna
NormaleFis.
90%
—
10
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Houndour
Disponibile in 14 giochi, 54 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristallo
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rosso Fuoco
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Verde Foglia
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Oro
« It uses different kinds of cries for communicating with others of its kind and for pursuing its prey. »
Argento
« To corner prey, they check each other's location using barks that only they can understand. »
Cristallo
« Around dawn, its ominous howl echoes through the area to announce that this is its territory. »
Rubino
« HOUNDOUR hunt as a coordinated pack. They communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This POKéMON’s remarkable teamwork is unparalleled. »
Zaffiro
« HOUNDOUR hunt as a coordinated pack. They communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This POKéMON’s remarkable teamwork is unparalleled. »
Smeraldo
« HOUNDOUR communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This POKéMON’s remarkable teamwork is simply unparalleled. »
Rosso Fuoco
« To corner prey, they check each other’s location using barks that only they can understand. »
Verde Foglia
« It uses different kinds of cries for communicating with others of its kind and for pursuing prey. »
Diamante
« It conveys its feelings using different cries. It works in a pack to cleverly take down prey. »
Perla
« It conveys its feelings using different cries. It works in a pack to cleverly take down prey. »
Platino
« It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others. »
Oro HeartGold
« It uses different kinds of cries for communicating with others of its kind and for pursuing its prey. »
Argento SoulSilver
« To corner prey, they check each other’s location using barks that only they can understand. »
Nera
« Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés. »
Nera
« It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others. »
Bianca
« Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés. »
Bianca
« It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others. »
Nera 2
« It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others. »
Bianca 2
« It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others. »
« 여러 가지 울음소리를 사용하여 동료와 연락을 주고받아 먹이를 몰아간다. 팀워크는 포켓몬 중 제일이다. »
Rubino Omega
« Les Malosse chassent en meute organisée. Ils communiquent entre eux grâce à une série de petits cris pour encercler leur proie. L’étonnant travail d’équipe de ces Pokémon est sans comparaison. »
Rubino Omega
« Hunduster jagen in Gruppen. Sie kommunizieren miteinander über verschiedene Arten von Geheul und treiben ihre Feinde in die Enge. Die Zusammenarbeit dieser Pokémon ist einzigartig. »
Rubino Omega
« Houndour sale a cazar con el resto de la manada con total coordinación. Estos Pokémon se comunican unos con otros usando una serie de aullidos para acorralar a su presa. El compañerismo que existe entre ellos es incomparable. »
Rubino Omega
« Gli Houndour cacciano in squadre organizzate. Comunicano tra loro con svariati versi per intrappolare la preda. Quest’incredibile lavoro di squadra è unico nel suo genere. »
Rubino Omega
« Houndour hunt as a coordinated pack. They communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This Pokémon’s remarkable teamwork is unparalleled. »
« 여러 가지 울음소리를 사용하여 동료와 연락을 주고받아 먹이를 몰아간다. 팀워크는 포켓몬 중 제일이다. »
Zaffiro Alpha
« Les Malosse chassent en meute organisée. Ils communiquent entre eux grâce à une série de petits cris pour encercler leur proie. L’étonnant travail d’équipe de ces Pokémon est sans comparaison. »
Zaffiro Alpha
« Hunduster jagen in Gruppen. Sie kommunizieren miteinander über verschiedene Arten von Geheul und treiben ihre Feinde in die Enge. Die Zusammenarbeit dieser Pokémon ist einzigartig. »
Zaffiro Alpha
« Houndour sale a cazar con el resto de la manada con total coordinación. Estos Pokémon se comunican unos con otros usando una serie de aullidos para acorralar a su presa. El compañerismo que existe entre ellos es incomparable. »
Zaffiro Alpha
« Gli Houndour cacciano in squadre organizzate. Comunicano tra loro con svariati versi per intrappolare la preda. Quest’incredibile lavoro di squadra è unico nel suo genere. »
Zaffiro Alpha
« Houndour hunt as a coordinated pack. They communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This Pokémon’s remarkable teamwork is unparalleled. »
Houndour è vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Lotta, Terra e Roccia (danni ×2). Houndour non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Psico.
Qual è l'Abilità speciale di Houndour?
L'Abilità speciale di Houndour è Agitazione. Le sue Abilità abituali sono Sveglialampo e Fuocardore.
Dove trovare Houndour in Leggende Pokémon: Z-A?
In Leggende Pokémon: Z-A, Houndour compare allo stato selvatico nell'area selvaggia 6 (lv. 17-18). Numero nel Pokédex di Luminalia: 91. Tutte le aree selvagge