Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Malosse auf Französisch · Houndour auf Englisch · デルビル, Delvil auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Hunduster ist ein Pokémon vom Typ Feuer und Unlicht, Nr. 228 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 2. Kategorie: Hades. Größe: 0,6 m, Gewicht: 10,8 kg.
Fähigkeiten: Frühwecker und Feuerfänger. Versteckte Fähigkeit: Anspannung. Hunduster ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Kampf, Boden und Gestein (Schaden ×2). Hunduster nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Psycho.
Generation
Generation 2
Gold / Silber
Nationale Nr.
#228
Nationaler Pokédex
Kategorie
Hades
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
45
255
Angriff
60
255
Verteidigung
30
255
Spezialangriff
80
255
Spezialverteidigung
50
255
Initiative
65
255
Gesamt
330
KP min. (Lv. 100)
200
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
294
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Feuer / Unlicht). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Hunduster
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Glut
FeuerSpez.
100%
40
25
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
4
Jauler
NormalStatus
—
—
40
8
Smog
GiftSpez.
70%
30
20
13
Brüller
NormalStatus
—
—
20
16
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
20
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
20
Schnüffler
NormalStatus
—
—
40
20
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
25
Prügler
UnlichtPhys.
100%
—
10
28
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
32
Finte
UnlichtPhys.
—
60
20
32
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
32
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
37
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
37
Nitroladung
FeuerPhys.
100%
50
20
37
Vendetta
UnlichtPhys.
100%
1
10
40
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
44
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
49
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
52
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
56
Inferno
FeuerSpez.
50%
100
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM08
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM09
Flammenblitz
FeuerPhys.
100%
120
15
TM10
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM11
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
TM12
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM13
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM16
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM17
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM18
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM19
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM20
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM21
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
TM22
Donnerzahn
ElektroPhys.
95%
65
15
TM23
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
TM24
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM25
Feuerwirbel
FeuerSpez.
85%
35
15
TM26
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM27
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM28
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM29
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM30
Scanner
KampfStatus
—
—
5
TM31
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM32
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM33
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM34
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM35
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM36
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
TM37
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM38
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM39
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM40
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM41
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM42
Frustflamme
FeuerPhys.
100%
75
10
TM43
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM44
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM45
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM46
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM47
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM48
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM49
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM50
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM51
Nitroladung
FeuerPhys.
100%
50
20
TM52
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM53
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM54
Psychobeißer
PsychoPhys.
100%
85
10
TM55
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM56
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM57
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM58
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM59
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM60
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM61
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM62
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM63
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM64
Hitzekoller
FeuerSpez.
90%
130
5
TM65
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM66
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM67
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM68
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM69
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM70
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM71
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM72
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM73
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM74
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Prügler
UnlichtPhys.
100%
—
10
—
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Donnerzahn
ElektroPhys.
95%
65
15
—
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
—
Feuerwirbel
FeuerSpez.
85%
35
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
—
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
—
Abgangsbund
GeistStatus
—
—
5
—
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
—
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
—
Strafattacke
UnlichtPhys.
100%
—
5
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Offenlegung
NormalPhys.
100%
30
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Hunduster findet
Verfügbar in 14 Spielen, 54 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:KristallGoldSilberSmaragdFeuerrotBlattgrünPokémon XD: Der dunkle SturmHeartGoldPlatinSoulSilverXUltrasonneKarmesinPurpur
Generation II
💠
Kristall 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
Route 7Lv. 1820%Nacht
🟡
Gold 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Route 7Lv. 151%Nacht
Route 7Lv. 154%Nacht
⚪
Silber 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Route 7Lv. 151%Nacht
Route 7Lv. 154%Nacht
Generation III
💚
Smaragd 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Safari-ZoneLv. 364%
Safari-ZoneLv. 391%
🔥
Feuerrot 12 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(12)
WandelhöhleLv. 125%
WandelhöhleLv. 1410%
WandelhöhleLv. 144%
WandelhöhleLv. 141%
WandelhöhleLv. 1620%
WandelhöhleLv. 1610%
WandelhöhleLv. 1820%
WandelhöhleLv. 1810%
WandelhöhleLv. 2010%
WandelhöhleLv. 204%
WandelhöhleLv. 201%
WandelhöhleLv. 225%
🌿
Blattgrün 12 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(12)
WandelhöhleLv. 125%
WandelhöhleLv. 1410%
WandelhöhleLv. 144%
WandelhöhleLv. 141%
WandelhöhleLv. 1620%
WandelhöhleLv. 1610%
WandelhöhleLv. 1820%
WandelhöhleLv. 1810%
WandelhöhleLv. 2010%
WandelhöhleLv. 204%
WandelhöhleLv. 201%
WandelhöhleLv. 225%
🎮
Pokémon XD: Der dunkle Sturm 1 Begegnung
Verfügbar▼
Snag
(1)
Cipher LabLv. 17100%
Generation IV
🟡
HeartGold 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Route 7Lv. 151%Nacht
Route 7Lv. 154%Nacht
🪙
Platin 10 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(10)
Route 214Lv. 2210%Nacht
Route 214Lv. 2310%Pokéradar erforderlich
Route 214Lv. 244%
Route 214Lv. 244%
Route 214Lv. 241%Pokéradar erforderlich
Route 214Lv. 244%
Route 214Lv. 244%
Route 214Lv. 244%
KühnheitsuferLv. 2710%Nacht
KühnheitsuferLv. 2810%Pokéradar erforderlich
🤍
SoulSilver 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Route 7Lv. 151%Nacht
Route 7Lv. 154%Nacht
Generation VI
❎
X 4 Begegnungen
Verfügbar▼
Wilde Horde
(1)
Route 10Lv. 115%
Hohes Gras
(1)
Route 10Lv. 2110%
Yellow flowers
(2)
Route 10Lv. 1910%
Route 10Lv. 2010%
Generation VII
🌞
Ultrasonne 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Geschenk-Pokémon
(2)
Pokémon-ResortLv. 37–433%
Pokémon-ResortLv. 49–552%
Generation IX
🔴
Karmesin 1 Begegnung
Verfügbar▼
Picknick
(1)
Paldea
🟣
Purpur 1 Begegnung
Verfügbar▼
Picknick
(1)
Paldea
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smaragd
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Feuerrot
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blattgrün
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„It uses different kinds of cries for communicating with others of its kind and for pursuing its prey.“
Silber
„To corner prey, they check each other's location using barks that only they can understand.“
Kristall
„Around dawn, its ominous howl echoes through the area to announce that this is its territory.“
Rubin
„HOUNDOUR hunt as a coordinated pack. They communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This POKéMON’s remarkable teamwork is unparalleled.“
Saphir
„HOUNDOUR hunt as a coordinated pack. They communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This POKéMON’s remarkable teamwork is unparalleled.“
Smaragd
„HOUNDOUR communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This POKéMON’s remarkable teamwork is simply unparalleled.“
Feuerrot
„To corner prey, they check each other’s location using barks that only they can understand.“
Blattgrün
„It uses different kinds of cries for communicating with others of its kind and for pursuing prey.“
Diamant
„It conveys its feelings using different cries. It works in a pack to cleverly take down prey.“
Perl
„It conveys its feelings using different cries. It works in a pack to cleverly take down prey.“
Platin
„It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others.“
HeartGold
„It uses different kinds of cries for communicating with others of its kind and for pursuing its prey.“
SoulSilver
„To corner prey, they check each other’s location using barks that only they can understand.“
Schwarz
„Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés.“
Schwarz
„It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others.“
Weiß
„Il est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés.“
Weiß
„It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others.“
Schwarz 2
„It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others.“
Weiß 2
„It is smart enough to hunt in packs. It uses a variety of cries for communicating with others.“
„여러 가지 울음소리를 사용하여 동료와 연락을 주고받아 먹이를 몰아간다. 팀워크는 포켓몬 중 제일이다.“
Omega Rubin
„Les Malosse chassent en meute organisée. Ils communiquent entre eux grâce à une série de petits cris pour encercler leur proie. L’étonnant travail d’équipe de ces Pokémon est sans comparaison.“
Omega Rubin
„Hunduster jagen in Gruppen. Sie kommunizieren miteinander über verschiedene Arten von Geheul und treiben ihre Feinde in die Enge. Die Zusammenarbeit dieser Pokémon ist einzigartig.“
Omega Rubin
„Houndour sale a cazar con el resto de la manada con total coordinación. Estos Pokémon se comunican unos con otros usando una serie de aullidos para acorralar a su presa. El compañerismo que existe entre ellos es incomparable.“
Omega Rubin
„Gli Houndour cacciano in squadre organizzate. Comunicano tra loro con svariati versi per intrappolare la preda. Quest’incredibile lavoro di squadra è unico nel suo genere.“
Omega Rubin
„Houndour hunt as a coordinated pack. They communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This Pokémon’s remarkable teamwork is unparalleled.“
„여러 가지 울음소리를 사용하여 동료와 연락을 주고받아 먹이를 몰아간다. 팀워크는 포켓몬 중 제일이다.“
Alpha Saphir
„Les Malosse chassent en meute organisée. Ils communiquent entre eux grâce à une série de petits cris pour encercler leur proie. L’étonnant travail d’équipe de ces Pokémon est sans comparaison.“
Alpha Saphir
„Hunduster jagen in Gruppen. Sie kommunizieren miteinander über verschiedene Arten von Geheul und treiben ihre Feinde in die Enge. Die Zusammenarbeit dieser Pokémon ist einzigartig.“
Alpha Saphir
„Houndour sale a cazar con el resto de la manada con total coordinación. Estos Pokémon se comunican unos con otros usando una serie de aullidos para acorralar a su presa. El compañerismo que existe entre ellos es incomparable.“
Alpha Saphir
„Gli Houndour cacciano in squadre organizzate. Comunicano tra loro con svariati versi per intrappolare la preda. Quest’incredibile lavoro di squadra è unico nel suo genere.“
Alpha Saphir
„Houndour hunt as a coordinated pack. They communicate with each other using a variety of cries to corner their prey. This Pokémon’s remarkable teamwork is unparalleled.“