Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Mushana in francese · Musharna in inglese · ムシャーナ, Musharna in giapponese · Somnivora in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Musharna è un Pokémon di tipo Psico, n. 518 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Dormiveglia. Altezza: 1,1 m, peso: 60,5 kg.
Musharna si evolve da Munna e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Premonizione e Sincronismo. Abilità speciale: Telepatia. Musharna è vulnerabile alle mosse di tipo Coleottero, Spettro e Buio (danni ×2).
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#518
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Dormiveglia
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Musharna
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Fortuncanto
NormaleStato
—
—
30
1
Sbadiglio
NormaleStato
—
—
10
1
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
1
Campo Psichico
PsicoStato
—
—
10
1
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
1
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
1
Ipnosi
PsicoStato
60%
—
20
1
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
1
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
1
Forza Lunare
FollettoSpe.
100%
95
15
1
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
1
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
1
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
1
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
1
Lucelunare
FollettoStato
—
—
5
1
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
1
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT05
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT06
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT07
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT08
Campo Psichico
PsicoStato
—
—
10
MT09
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT10
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT11
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT12
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT13
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT14
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT15
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT16
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT17
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT18
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT19
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
MT20
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT21
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT22
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT23
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
MT24
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT25
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT26
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT27
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
MT28
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT29
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT30
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT31
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT32
Barattoforza
PsicoStato
—
—
10
MT33
Barattoscudo
PsicoStato
—
—
10
MT34
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT35
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT36
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT37
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT38
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT39
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT40
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT41
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT42
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT43
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT44
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT45
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT46
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT47
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT48
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT49
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT50
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT51
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT52
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT53
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT54
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Cortesia
NormaleStato
—
—
15
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Nebbioscoppio
FollettoSpe.
100%
100
5
—
Rintoccasana
NormaleStato
—
—
5
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Affannoseme
ErbaStato
100%
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
—
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
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🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
PS
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Musharna
Disponibile in 6 giochi, 14 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.